Рубрика «интерфейсы» - 151

image

Мне кажется уже практически все так или иначе краем уха слышали про iWatch — которые, якобы, Apple готовит для выпуска в свет в 2013-14 году. Фанаты компании, а так же мои любимые балаболы аналитики последнее время подогревают общественность спекуляциями на тему «следующей большой инновации» от Apple, которая, по их мнению, выльется в самые настоящие компьютерные часы.

Давайте вместе подумаем, какие фундаментальные проблемы решают умные часы. У меня уже есть один вариант ответа:

1. Никакие.

Дисплей, прикрепленный к руке не делает жизнь легче.

Мне нравится Apple. Я с удовольствием пользуюсь некоторыми продуктами этой компании. Однако я сильно сомневаюсь, что нечто под названием iWatch увидит свет в этом или следующем году. Это просто мнение. Кому интересно дальше — добро пожаловать под кат. Читать полностью »


Читать полностью »

18 марта на IndieGoGo появился очень интересный концепт клавиатуры для тачскринов Minuum. Набирать текст на смартфоне или планшете неудобно не только из-за отсутствия тактильной обратной связи, но и из-за того, что клавиатура закрывает пол-экрана. Создатели Minuum решают эту проблему так: берут обычную QWERTY-клавиатуру и «сплющивают» её по вертикали, выстроив практически в один ряд: Q a Z W s X E d C. При такой компоновке сохранится привычное положение букв, а отсутствие информации о вертикальном расположении буквы и неизбежные неточности довольно легко компенсировать с помощью словарей и алгоритмов распознавания которые стали практически стандартными приложениями на любом смартфоне. Если же нужен точный набор, например в случае паролей и URL, то нужную букву или цифру можно выбрать в мгновенно появляющемся при касании увеличенном фрагменте.


Читать полностью »

imageВообще-то для этого существует комбинация клавиш Ctrl + Home — в самый вверх, и Ctrl + End — в самый низ, если кто не знает или не помнит. Но ещё бывает лень потянуться к клавиатуре чтобы нащупать соответстующие кнопки, особенно когда сидишь откинувшись в кресле, а в руках чашка с кофе. Что касается обычных, в том числе «непродвинутых» юзеров, так им и дела нет до каких-то сочетаний и комбинаций.

По всей видимости, чтобы облегчить жизнь людям, сберечь их время и силы придумали такие интерфейсные элементы. На многих сайтах сейчас можно встретить кнопку «наверх» в самых разных местах страницы, её лепят куда угодно, как правило, в один из углов страницы.
Читать полностью »

Хороших иконок много не бывает

Не так давно в поисках пиктограмм для интерфейса нашел любопытный ресурс WebHostingHub Glyphs.

У ребят уже нарисовано более 1000 пиктограмм, которые доступны как PNG так и как шрифты.
А что самое приятное, и не маловажное тем кто работает на «заграницу» использование бесплатно даже для комерческого использования!

Заявлена поддержка Bootstrap, CSS, Phototshop и Word. И судя по твиттеру проекта, ребята обещают постепенно увеличивать количество пиктограмм.

Посмотреть и пощупать можно тут :) http://www.webhostinghub.com/glyphs/.

Читать полностью »

Так случилось, что профессиональными болезнями дизайнеров интерфейсов является аллергия на неудобство, повышенная раздражительность при взаимодействии с сложными процессами, гиперчувствительность к вкусовой недостаточности, неадекватная реакция на отсутствие логики. Поэтому им бывает довольно непросто найти подходящее приложение для своих нужд. И если настольные компьютеры и ноутбуки, в силу возраста, уже успели обзавестись качественными программами практически для всех областей применения, то в мире мобильных приложений зачастую царит бездумный копипаст десктопных решений.

Особенно остро качественная недостаточность стала проявлять себя с появлением приложений, в которых разработчики учли особенности управления сенсорным экраном, и сделали ставку на новые способы взаимодействия. И сразу со всех концов интернета посыпались возгласы «революционный дизайн», «инновационное управление», «удобный минималистичный интерфейс».

Давайте попробуем разобраться в тонкостях взаимодействия с сенсорными экранами, и понять как же добиться подобного удобства и легкости управления.
Читать полностью »

В данной статье я затрону современные интерфейсы. Не все из них плохие. Но складывается впечатление, что такие титаны создания ПО, как Microsoft и Google, идут неверным путем. И этот путь заведет всех нас в глубокую … ситуацию.
Внимание, много букв!
Читать полностью »

Создание дизайна интерфейса умного дома и его интеграция

Повествование с краткими техническими отступлениями.

Как все начиналось

История эта началась почти полтора года назад. К нам пришел заказчик с «проектом мечты».
Заказ звучал коротко и просто: изменить дизайн UI текущей системы умного дома.
Взглянув на систему, было видно типичного представителя умного дома, каких сейчас множество, вот она в старом дизайне.
А именно: унылые иконки взятые из сети, непродуманная логика экранов, не эргономичное использование пространства маленького разрешения, гламурные градиентные кнопки, и датчики на плане этажа сделанные так, как получилось у программиста.
Читать полностью »

Я люблю Фотошоп. Честно-честно! Я работаю с ним каждый день уже лет десять. Нельзя переоценить влияние Фотошопа на отрасль цифровой графики — которая во многом определяет, как выглядит мир вокруг нас! Я практически уверен, что прямо сейчас в вашей комнате есть как минимум одна вещь, в дизайне которой принимал участие Фотошоп. И, конечно, картинки для этой статьи были подготовлены в Фотошопе!

В своей сфере Фотошоп — лидер. Его можно называть «стандартом» (что скорее хорошо) или «монополистом» (что скорее плохо). Но факт остается фактом — если вы работаете с любым видом цифровой графики, вам приходится мыслить терминологией Фотошопа и следовать идеям его создателей.

Признаться, Фотошоп — это не самая сложная компьютерная программа из существующих (поскольку, будем откровенны, цифровые изображения — это не самая сложная часть компьютерной науки). Однако, он все-таки весьма сложен. Причин несколько. Во-первых, в Фотошопе много функций и, следовательно, возможностей. Во-вторых, он стар (он очень стар, он… ну вы понимаете :-) — почти моего возраста! Такая долгая история разработки означает, что создатели Фотошопа прошли долгую дорогу, и у них не было возможности пересмотреть основные концепции или переделать какие -то вещи заново. Совместимость и все такое. И потом, зачем чинить то, что не сломалось?

image

Images by about.com

Однако, сегодня ночью меня посетила идея… нет, ИДЕЯ! И теперь она сидит у меня в голове, стучится и просится наружу, хочет быть рассказанной, опубликованной и обсужденной. А что может быть лучше интересного обсуждения!

Итак...
Читать полностью »

Первые впечатления.

Leap Motion. ВпечатленияПосле того, как подключил устройство в первый раз и опробовал тестовые программы на своем ноуте, я был в полном восторге! Было такое ощущение, что вот оно -будущее, еще чуть чуть, и мир превратиться в что то на подобии этого видео.
Ну ведь действительно, какие еще могут быть впечатления от управления компьютером «в воздухе»! Даже kinect был не настолько интересен как это устройство.
Вдохновившись, сразу принялся разбираться, как самому сделать что то эдакое!
Взял первый попавшийся простенький проект и решил попробовать прикрутить к нему контролер. (продолжение под катом)Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js