Рубрика «интерфейсы» - 172

Немало сил и времени мы потратили на обобщение известных нам материалов, постарались применить их в своих целях и даже придумали что-то свое. Всем наверняка надоело читать абстрактные правила и прописные истины о юзабилити, куда интереснее посмотреть вживую. История из жизни небольшой команды разработчиков будет в заключении, основная же тема — интерфейсные решения на примере наших магазинов.

1. Представление товаров и навигация

Основные интерфейсы интернет магазина. Наши решения и история из жизни

Читать полностью »

Привет. Меня всегда удивляло, почему вокруг так много всяких олимпиад для программистов, и так мало конкурсов для веб-дизайнеров и проектировщиков. Как вы все отлично знаете, до сих пор многие люди считают результатом работы дизайнера отфотошопленные шапки с клипартами и иконочки с градиентами. В реальности в больших сложных проектах задачи дизайнера-проектировщика гораздо шире и интереснее: они включают в себя и проработку взаимодействия человека с интерфейсом, и работу с ограничениями, развитие гайдлайнов и декомпозицию сценариев для быстроты релизов. Проектировщику не обойтись без навыков презентации своей работы, без умения обрабатывать критику и быстро реагировать на изменяющиеся приоритеты.

image

Придумывая Russian Design Cup, мы поставили себе несколько задач:Читать полностью »

image

Пламенный привет, дорогие читатели!

В своей дебютной статье я хочу рассказать вам об упражнениях-играх на развитие образного мышления, которые будут полезны не только людям творческих профессий: в отличие от упражнений на развитие воображения, в которых идет доминирование правого полушария, прокачка образного мышления активно задействует аналитические способности, а это уже симбиоз двух полушарий. Поэтому эти упражнения прекрасно подойдут не только для получения каких-либо плодов для людей, чья работа хоть как-то связана с образной информацией, но и любому человеку, который хочет иметь острый ум и налаженное взаимодействие обоих полушарий мозга.
Читать полностью »

Dribbble Meetup №1 в Москве20 апреля в Москве прошел первый российский Dribbble Meetup. На этой неформальной конференции для дизайнеров выступили десяток сильных и интересных специалистов, представленных в одной из главных тематических социальных сетей Dribbble. Это Алишер Якупов (Одноклассники), Денис Пахалюк (Ramotion), Павел Грозян и Сергей Кудряшов (MacPaw), Дмитрий Провоторов (Мануфактура), Игорь Степахин (Fidel Solutions), Роман Храмов (Cuberto), Александр Киров (Mail.Ru Group), Сергей Рачок и Виталий Трикоз (SODA). Было много практически полезных рассказов и историй из жизни компаний с живым и веселым диалогом со слушателями.

Читать полностью »

Я, как и многие люди, очень люблю презентации компании Apple, на которых они показывают свои новые продукты. Я, как и многие, беспокоился, что после сметри Стива Джобса они станут менее эффектными. И вот уже прошла уже третья презентация под командованием Тима Кука. На первой был показан новый iPhone, на второй – третий iPad, на третьей – обновлённый MacBook Air и новый MacBook Pro. Но на последней презентации было что-то такое в воздухе (in air), что заставило задуматься.Читать полностью »

Данный пост является экстраполяцией применения тех технологических достижений в области интерфейсов взаимодействия пользователя с вычислительной техникой, которое мы можем наблюдать уже сейчас.

К сожалению, я опоздал на несколько дней и на Хабре уже была выложена подобная аналитика, которая имеет некоторое количество явных промахов, обусловленных, в том числе, и экономическими причинами.

Так или иначе, настоящий обзор основан не только на тех технологиях, которые есть сейчас или будут завтра, но и на тех технологиях, которые были вчера, на их динамике развития без которой не может существовать ни одна экстраполяция. Здесь не будут описаны квантовые компьютеры, биокомпьютеры, нейрокомпьютеры и все прочее — я бы хотел остановиться на классе так называемых потребительских IT-технологий, которые живут в доме среднестатического пользователя.
Читать полностью »

В конце мая Apple анонсировал 3d-карты в iOS 6; в начале июня свои 3d-карты представил и Гугл. Очевидно, мы наблюдаем за новым этапом битвы за пользователей карт в вебе.

Возникает, правда, маленький вопрос: а нужна ли пользователям эта самая трёхмерность? Станет ли наличие 3d киллер-фичей картографических сервисов?

Мне кажется, что нет.

Читать полностью »

При изменении положения устройства в пространстве нарисованные блики металлического контрола отрисовываются в реальном времени и соответствуют оным в реальности, как если бы слайдер был действительно металлическим.

Вот вам и внимание к деталям (подозреваю, что добавление подобной логики практически не влияет на время работы устройства) — Metalutionary!

Читать полностью »

У меня появилась хорошая метафора — «живая система». Система должна отзываться на действия пользователя, как живой организм.

Читать полностью »

Мы уже писали о SurfPatrol — сервисе для проверок безопасности ПК. За эти несколько месяцев мы серьезно поработали над его интерфейсом, и вскоре сервис получит обновленный внешний вид. SurfPatrol изначально задумывался максимально простым и понятным для обычного пользователя. Мы просим хабрапользователей оценить новый интерфейс именно с этой точки зрения. Будем рады и бочке меда, и ложке дегтя :)

Ахтунг! Много картинок.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js