На прошлой неделе было много интересных материалов, среди которых, например, разработка приложения для электронных дневников, использование Xamarin.Forms, история иконки-гамбургера и правильного онбординга в мобильных приложениях.
Рубрика «iOS» - 126
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #74 (6-12 октября)
2014-10-12 в 10:03, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные устройства, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийРуководство по Google Hangouts для Debian-Ubuntu Linux (а также Mac OS X и Windows)
2014-10-07 в 14:15, admin, рубрики: android, chrome, chromium, Debian, Firefox, Google, google plus, Hangouts, iOS, linux, mac, mozilla, OS X, Ubuntu, windows В свете последних событий (1, 2, 3) решил поделиться с сообществом своим успешным опытом использования Google Hangouts для коллаборации и написать универсальное руководство для Debian/Ubuntu Linux, а также Mac OS X и Windows, собрав всю необходимую и полезную информацию воедино.
Читать полностью »
RomoCart превратит твою комнату в видеоигру (видео)
2014-10-07 в 11:45, admin, рубрики: iOS, iphone, remo, дополненная реальность, робототехникаПару роботов под управлением iPhone превратили в гоночные машинки, а сама комната стала видеоигрой по мотивам Mario Cart.
Вы сможете стрелять ракетами, заставляя противника вертеться на месте или оставлять банановую кожуру на проецируемом на полу треке.

Как вы знаете, в Xcode 6 и iOS 8 SDK Apple добавила возможность рендеринга кастомных компонентов и редактирования их свойств прямо в стандартном Interface Builder (здесь должно быть едкое упоминание о том, что это было еще в Delphi древних версий).
Основы
Для начала нам понадобится какой-то самодельный наследник UIView, чтобы заставить Xcode рендерить его в Interface Builder. Для этого его нужно пометить атрибутом IB_DESIGNABLE (технически в Objective-C это макрос, ну раз Apple называет это атрибутом, и в Swift это атрибут, так тому и быть):
IB_DESIGNABLE
@interface XXXStaticPriceView : UIView
@property (nonatomic, copy) IBInspectable NSNumber *price;
@property (nonatomic) IBInspectable NSUInteger amount;
@property (nonatomic) IBInspectable NSNumberFormatterRoundingMode roundingMode;
@property (nonatomic, getter = isHighlighted) IBInspectable BOOL highlighted;
@property (nonatomic, copy) IBInspectable UIColor *textColor;
@property (nonatomic, copy) IBInspectable UIColor *outlineColor;
@end
Теперь можно создать storyboard (или xib) и разместить там наш view, и Xcode должен будет его успешно отобразить (предварительно собрав проект):

Читать полностью »
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #73 (29 сентября-5 октября)
2014-10-05 в 8:50, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные устройства, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийПожалуй, главным событием этой недели стала презентация Windows 10 – новой «универсальной» ОС Microsoft, Technical Preview которой уже можно попробовать. Кроме нее есть история Lumia SensorCore SDK, FbStart от Facebook, экосистема для разработчиков от «Ростелеком» и абсолютно лучший материал недели — 20 способов мошенничества при покупке iPhone.
Использование дженериков в Swift
2014-10-04 в 21:09, admin, рубрики: iOS, iOS разработка, ios8, objective-c, swift, разработка под iOS Если Вы уже разобрались, как программировать на Swift, тогда Вы наверняка уже знаете основы языка Swift и как писать классы и структуры. Но Swift — больше, чем это — намного больше. Задача этой статьи расскажать о очень сильной стороне языка Swift, которая уже успела стать популярной в нескольких других языках под названием дженерики.
Читать полностью »
Клавиатура для iOS 8 позволит печатать фразами
2014-10-03 в 8:51, admin, рубрики: apple, iOS, клавиатура, Смартфоны и коммуникаторыПривет!
На днях Techcrunch опубликовать новость о том, что для iOS появится специальная клавиатура Phraseboard. Вам это ничего не напоминает?

Предупреждаю сразу, это трюк. Он подойдёт далеко не всем и не всегда, но если вам нужно вывести окно с какой-то информацией слева от основного — то мой способ будет в самый раз.
Вполне возможно, что он всем уже известен, и я изобрёл велосипед, но я изобрёл его самостоятельно, после пары дней бесплодных попыток сделать нативный segue слева направо, так что рад поделиться.
Для начала, немного вводных данных. Segue — это способ смены экранов в iOS. Одна из самых популярных разновидностей, это push (с версии iOS 8 — show). Push segue всегда замещает текущий вид справа налево. То есть, у вас как-бы справа есть второе окно, и при нажатии кнопки оно переезжает налево, замещая первое.
Такое поведение вы видите в телефонной книге при выборе абонента. При этом, вверху появляется кнопка возврата на предыдущее окно, и, при нажатии на него, происходит искомая анимация слева направо.
Проблема в том, что мне нужно было сделать всё тоже самое, но в зеркальном отражении и стандартных способов для этого не существует (если верить Google). Есть масса инструкций, как сделать custom segue с похожей анимацией, но все они режут глаз своей неестественностью по сравнению с родным push.
Вот, что у меня получилось в итоге:
Используются исключительно стандартные методы и 0% кастомной анимации. Готовый пример на GitHub.Читать полностью »
Появилась версия Popcorn Time под iOS
2014-10-02 в 18:19, admin, рубрики: iOS, Popcorn Time, Медиа, приложения для iphone, Софт 
Конечно, было бы нелогично ждать, что приложение такого рода будет размещено в App Store — это противоречит драконовским суровым правилам Apple. Приложение Popcorn Time под iOS можно поставить только на телефон с джейлбрейком.
Стоит отметить, что это приложение — версия одного из форков Popcorn Time, а именно time4popcorn. Разработчики форка весьма активны в плане работы над своим приложением, и iOS-версия наглядно демонстрирует эту активность.
Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #72 (22-28 сентября)
2014-09-28 в 11:21, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные устройства, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийПрошедшая неделя запомнилась множеством изменений в правилах Google Play для разработчиков, чехардой с версиями iOS и гнутыми iPhone, локализацией приложений для китайского рынка и интересной историей о распознавании голоса в мобильном приложении.



