Рубрика «история успеха» - 4
Как в одиночку сделать легендарную игру — история Эрика Барони, создавшего фермерский симулятор Stardew Valley
2026-01-27 в 6:43, admin, рубрики: stardew valley, игры, история создания, история успеха, разработка игрЭрик Барони начал разработку Stardew Valley, когда жил в доме родителей вместе со своей девушкой Эмбер Хейгеман, которая тогда училась в колледже. После выпуска Эмбер устроилась на две работы и предложила ему переехать в съёмную квартиру в Сиэтл. Эрик согласился — у пары были накопления, которые, по всем расчётам, позволили бы ему не работать какое-то время и посвятить себя созданию игры.
У Эрика был опыт разработки мини-игр на движке GameMaker. В этот раз он тоже планировал сделать небольшую игру и выложить её на Xbox Live Indie Games, потому что на эту площадку было относительно просто попасть. ДумалЧитать полностью »
«Джуны старше 50 лет никому не нужны». Как я сменил воинскую службу на IT в 53 года
2026-01-15 в 6:00, admin, рубрики: qa, stepik, история успеха, обучение программированию, обучение тестированию, тестирование
На рынке есть устойчивая норма: после 40–50 лет карьеру лучше не менять. Иногда так считают и по поводу семейной жизни, но сегодня не об этом.Читать полностью »
Yamaha и ее интеллектуальная собственность
2026-01-10 в 20:02, admin, рубрики: yamaha, история создания, история успеха, японские энтузиастыКак несколько технарей сделали топ-1 конфу на русском по ИИ в разработке
2025-12-20 в 14:12, admin, рубрики: claude, cursor, агенты ии, ии-агенты, искусственный интеллект, история успеха, конференция, личный опыт, факапы, фейлыВсё началось с идеи небольшого гаражного междусобойчика на 400 зрителей, но быстро вышло из под контроля – 10 топовых спикеров, 3000 зрителей, пост на хабре на 40к просмотров (и 200 комментариев!) и сотня позитивных отзывов. И это почти без рекламного бюджета.
Как я внедрил пилотный проект системы компьютерного зрения на производстве, пока станки простаивали, при 7000 в неделю
2025-11-05 в 10:15, admin, рубрики: DIY, python, yolov8, Железо, история успеха, Компьютерное зрение, Промпроизводство«Нормально», — ответила мне нейросеть, когда я просил помочь с YOLO, а она вместо этого нарисовала помятый телефон (контекст был перегружен).
Я улыбнулся. В тот момент я и сам чувствовал себя таким помятым. Станки простаивали уже четвёртый месяц. Зарплата в простое была символической. Пришлось искать дополнительные источники финансирования — в ход пошли даже старые запасы «железа».
Я тогда продал последний монитор — просто чтобы дожить до пятницы.
И в этих условиях я решил: не ждать заказов, а создавать ценность самому. Так родился мой модуль компьютерного зрения для контроля брака.
Читать полностью »
Не только Лабубу: как Pop Mart построил бизнес-империю на игрушках
2025-10-23 в 14:14, admin, рубрики: история, история успеха, китайские товары, лабубуКак не сойти с ума? IT рынок переполнен
2025-10-08 в 18:35, admin, рубрики: JAVA-разработчик, история успеха, карьера в программировании, конкуренция на рынке труда, личный опыт, мотивация, опыт без коммерческого опыта, переход в IT, поиск работы в it, самообразованиеСегодня я хотел бы поделиться опытом поиска работы Java-разработчиком в РФ.
Начну с того, что кратко расскажу о себе и своём стремлении стать разработчиком, подкрепляя это реальными фактами.
Нобелевская премия за уравнение, изменившее финансовый мир
2025-09-21 в 7:52, admin, рубрики: CAPM, история, история успеха, нобелевская премия, нормальное распределение, оценка стоимости проекта, случайное блуждание, уравнениеКак была создана одна из наиболее важных моделей, повлиявших на современный финансовый мир (CAPM)...
Только что назначенный доцент кафедры финансов в Университете Вашингтона Уильям Шарп посвятил свои первые годы работе, посвященной модели ценообразования капитальных активов (Capital asset pricing model).




