Все мы знаем о полном ребилде Myspace и новом интересном дизайне Metro, которые мог пропустить только постоянно спящий человек. Не будем скрывать что, эти события оказали сильное влияние на привычное видение веб-дизайна. Они вернули в дизайн плоскость, прямые углы, минимализм и отсутствие фактуры. Многие дизайнеры, вдохновлены этими новациями, черпая идеи из них, создали собственные интересные концепты и наработки.
Не так давно я нашел в сети интересный концепт интерфейса Facebook и теперь хочу поделится ним с Хабра-сообществом:
В связи с неожиданным успехом совершенно ненаучной публикации о создании фонов за достаточно краткий отрезок времени, и вследствие неожиданного интереса хабрчан к изобразительному искусству я решил продолжить небольшие, но я надеюсь, увлекательные истории посвященные тому, как можно сделать что-либо просто, и тому из чего это простое состоит.
Сказанное выше означает, что данный материал, как и большинство материалов, которые я планирую публиковать далее, будут, интересны как начинающим, так и вовсе незнакомым с графикой людям, как база на будущее. Довольно развязная манера излагать теорию, неуместные шутки и истории из жизни художников помогут сделать эту публикацию полезной и для тех, кто просто хочет отдохнуть, попутно впитывая новую информацию.
У тех матерых спецов, которые рано или поздно всенепременно явятся сюда, чтобы линчевать меня (хотя бы за подобную манеру изложения и отношение к предмету), — я заранее прошу прощения. Каюсь, грешен, но ничего с собой поделать не могу, и графоманию эту намерен и дальше продвигать в массы.
Партия реверансов сделана, тылы прикрыты, паноптикум можно считать открытым.
Уверен, что голая теория вам нужна не более чем собаке пятая лапа. Признаюсь также, что все разы, когда я сталкивался с голой теорией, заканчивались крепким сном. Когда-то давно, когда я только начинал изучать первый пакет трехмерного моделирования, купив пару толстенных книг и проигнорировав при этом известное положение о том, что важен совсем не размер, со мной начали приключаться удивительные вещи. На первых же страницах. Я засыпал. Позорно. В тех позах, в которых меня застигала чертова книга. Везде. Даже в метро.
Я не хочу того же для вас. Хочу, чтобы история была интересной, а посему – долой нудную теорию, долой правила, лекторский тон и никому не нужный апломб. Никаких графиков, таблиц и сравнений. Только эмоции и веселье, по возможности, наподобие этой работы. Один из артов которые я изготовил во время компании в поддержку финансирования разработки игры Wasteland 2.
Что же останется в статье, если убрать особливо техническую информацию, — спросите вы? Читать полностью »
В свое время при знакомстве с линуксом меня заинтриговала возможность вызова консоли в том виде, в каком это сделано в многочисленных играх. Из примеров подобных программ можно упомянуть Guake и Yakuake. Вменяемых вариантов под Windows найти не получилось, поэтому спустя какое-то время я созрел на написание своего варианта.
Сокро грядёт Новый Год, день святого Велентина, восьмое марта. Да много чего ещё грядёт, и вот хочется подготовить сани летом, телегу зимой, в общем основательно подготовится к сиим праздным событиям и порадовать нашу вторую половину чем-то необычным. На мой взгляд, самый бесценный подарок — это подарок, который сделан своими руками. Отсюда и будем плясать. Читать полностью »
Ещё до того как стало известно о намерении Microsoft ограничить использование сторонних браузеров в Windows RT и обращением по этому поводу со стороны Mozilla и Google, один из UX-дизайнеров фонда, работающих над проектом Firefox Metro, Йан Венг (Yuan Wang) опубликовала видео своей работы над концептуальным дизайном нового браузера.
На видео ниже демонстрируется главное окно Firefox, панель быстрого выбора, работа с закладками и некоторые другие моменты.
Любопытно, что сама дизайнер признаёт тот факт, что видео сделано при помощи системы прототипирования, а не является уже одной из ранних версий готового продукта, тогда как Стивен Синофски — президент подразделения Windows — некоторое время назад объявил, что Release Preview Windows 8 будет выпущена в начале июня.
Я расскажу о самодельной программе, которая облегчает мне ввод с клавиатуры.
Всякий раз, когда я завожу речь о ней, меня спрашивают, похоже ли это на Punto Switcher. Отвечаю: совсем не похоже, эта программа решает другие задачи. Также упоминают всякие «типографские раскладки». Отвечаю: с помощью этой программы можно, помимо прочего, устроить всё то же самое, что делают эти «раскладки». Но главное всё-таки в другом.
Ещё спрашивают, идёт ли речь об умозрительной концепции, или программу можно пощупать в действующем виде. Да, есть рабочий прототип, которым я благополучно пользуюсь уже два года. В конце статьи — адрес для скачивания.
Ну, и последнее предуведомление. Этот рассказ — не о какой-нибудь универсально-революционной вундервафле, которая осчастливит всех и сразу, а об узкоспециализированном инструменте, который оказался полезен персонально мне и ещё некоторым людям. Думаю, кому-то ещё он тоже пригодится, а кому-то — нет.
1. увидел на хабре статью с заголовком типа «Мега-технологичная Хрень из Будущего»
2. открыл статью
3. прочитал первую строчку: «графический дизайнер Пупкин разработал концептуальный проект...»
4. закрыл статью