Рубрика «копирайт» - 111

Итак, тяжба по патентам завершена — суд вынес вердикт по делу Google и Oracle, в котором поставлена точка по вопросу о нарушении патентов Oracle при разработке ОС Android. Таким образом, претензии Oracle на $1 млрд. + отчисления не удовлетворены.
После оглашения решения акции Google поползли вверх.
Текст решения
Читать полностью »

Турция заблокировала Вконтакте за порнографию, турсектору страны грозят огромные потериТурецкие власти приняли решение о блокировке крупнейшей социальной сети СНГ «ВКонтакте» на территории всей страны. При попытке зайти на vk.com пользователь получает уведомление о недоступности сайта со ссылкой на решение судебной инстанции.

На этот шаг чиновники пошли из-за многочисленных нарушений турецкого законодательства (размещение контента, защищенного авторскими правами) и обилия порнографических материалов в социальной сети.
Читать полностью »

Налог на сайтВладельцы сайтов в доменных зонах .ru и.рф будут выплачивать Российскому авторскому обществу (РАО) вознаграждение за размещённый на них авторский контент (музыку и фильмы).

Соответствующее письмо за подписью Никиты Михалкова направлено в Госдуму. Поправки в Гражданский кодекс могут быть могут быть приняты уже в ходе второго чтения проекта парламенте.

Об этом в прошедшую пятницу рассказал заместитель председателя совета директоров РАО Андрей Кричевский на закрытом совещании форума Объединения корпоративных юристов. По сообщениям СМИ, информацию подтвердили в пресс-службе РАО и в Госдуме.
Читать полностью »

Стартап Unglue.it освобождает книги от копирайта с помощью краудфандингаПравообладатели часто становятся «собаками на сене» — многие издания не приносят им практически никакого дохода, и при этом в сети невозможно найти легальную и бесплатную электронную версию книги. Именно эту проблему хочет решить краудфандинговый сайт Unglue.it. Как он работает? Пользователи составляют списки книг, которые они бы хотели освободить, а администрация проекта договаривается с правообладателями об издании книги в электронном формате под лицензией Creative Commons. Если переговоры прошли успешно, начинается сбор средств.
Читать полностью »

Решил продолжить тему и с помощью опроса заинтересованных лиц провести некоторый анализ одного из возможных (по мнению автора) методов решения проблемы пиратства в сети.

Опрос проводится в продолжение статьи "Сколько нужно правообладателю?",
и призван помочь определить возможность и перспективы легализации распространения в сети медиа-контента определенного качества на обязательной бесплатной основе.
Дополнительно попробуем определить предельное качество контента (формат, битрейт и пр.), ниже которого контент автоматически становится бесплатным, а его свободное распространение в сети становится легальным и уже не может быть объектом каких-либо претензий со стороны правообладателей к распространителям или потребителям.

К опросу под кат
Читать полностью »

Оказывая помощь в выводе разработок и бизнесов на внешние зарубежные рынки, приходится постоянно наблюдать одни и те же ошибки, и как следствие — неудачи и потери.
Читать полностью »

Оказывая помощь в выводе разработок и бизнесов на внешние зарубежные рынки, приходится постоянно наблюдать одни и те же ошибки, и как следствие — неудачи и потери.
Читать полностью »

Часто можно услышать такие вопросы: «Как победить пиратство?», «Можно ли легализовать файлообмен?», «Как реформировать копирайт?»
Я думаю, адекватно ответить на эти отдельные вопросы невозможно, если не видеть большую картину, не понимать что происходит с информационным бизнесом в целом, и с его продуктами, с книгами, с периодикой — газетами, журналами, с музыкой, фотографиями, фильмами, играми, дизайном, софтом (далее в тексте — инфо-продукты).

Информационная революция
Мы являемся свидетелями двух революционных процессов:
Читать полностью »

О гиках, индустрии массового искусства и о том, как копирайт убил классическую музыкуИдея написать подобный пост у меня появилась давно; в некоторых кописрачах я прямым текстом писал, что копирайт убивает классическое искусство и обещал раскрыть этот тезис позже. Долгое время меня останавливало то, что на Хабре такой топик вряд ли будет сильно интересен. Но, после некоторых раздумий, я пришёл к выводу, что проблема «копирайт — искусство» шире собственно классической музыки и литературы и затрагивает многие куда более приземлённые вещи. Например, игровую индустрию.

Если мы посмотрим внимательно на жанровое разнообразие в игровой индустрии (сразу оговорюсь, я имею в виду сюжетные single-player игры, не касаясь mmorpg и казуальщины), то мы обнаружим, что оно существенно деградировало по сравнению с 90-ми годами. Жанр квеста исчез совсем, TBS находится на грани вымирания. Существенно сократилось поголовье классических RPG типа Baldur Gate, Planescape Torment (т.е. таких RPG, где надо думать головой при билде персонажа). Стало значительно меньше игр с оригинальной игровой механикой (типа Settlers I-II). Собственно, за меня здесь уже всё сказали, см. картинку слева.

Большая часть современных игр — это какая-то помесь RPG от первого лица, шутера и аркады. При этом, что характерно, на разработку этих игр тратится очень много денег, так что проблема явно не в желании издателя сэкономить. Ровно то же самое произошло и с музыкой: всё многообразие жанров (опера, симфония, соната, фуга, etc.) в классическом искусстве деградировало ровно до одного — песни. И, если я не ошибаюсь в своих предположениях, то очень скоро с геймдевом произойдёт то же самое.

Собственно, если некоторые студии перестанут регулярно выкапывать труп стюардессы (см. Might & Magic Heroes VI, Civilization V, Diablo 3, etc), то это может произойти прямо завтра. Почему же? Что общего у геймдева 90-х и классической музыки?

Читать полностью »

Право собственности — основа современной цивилизации, возможность сказать «это моё». Можно выделить (конечно же, утрируя) три основных вида прав.

Имущественное право

Право собственности на материальный объект. Основная его проблема — это права на объекты, которые человек не создавал. Кто ими владеет? Кто сильнее, кто первый нашел или кто первый об этом сказал? Некоторые предприимчивые граждане даже продают участки на луне, которую видели только в телескоп.

Патентное право

Право собственности на класс однотипных материальных объектов, созданных определенным образом на основе некоторого информационного объекта. Вообще говоря, можно получить патент на изобретение, не воплощенное в материальном виде, но основная идея патентования заключается в предоставлении описания достаточного для создания работающего образца в обмен на защиту прав. Нарушение патента — это реализация изобретения, соответствующего описанию патента, без разрешения. Основная проблема этого права в том, что иногда пытаются запатентовать не класс объектов, а класс действий. Например, «slide-to-unlock». Когда дело касается очевидных вещей — это легко обнаруживается. Не дадут запатентовать дыхание через нос или ходьбу при помощи ног. Однако в новых областях очевидных вещей ещё нет, и этим пытаются воспользоваться.

Авторское право

Право собственности на информационный объект. Основная проблема этого права в том, что никто не знает, что из себя представляет этот самый информационный объект.

Прежде чем сказать, это моё, неплохо бы понять, а что «это». Вот мы и попробуем разобраться, что же такое информационный объект, через наблюдение и анализ его свойств.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js