Рубрика «mobile development» - 66

Начало работы с Google Mobile Ads SDK в AndroidКаждый из вас обращал внимание на рекламу, присутствующую в играх и приложениях, и каждый второй сейчас подумал: «Хм, а не добавить ли в мое новое приложение рекламу?» По сути, это очень просто и, в свою очередь, эти нехитрые манипуляции всегда могут принести в ваш кошелек приятное вознаграждение.

Если обратится к первоисточнику, то, на данный момент, Google AdMob Ads SDK является последним поколением мобильной рекламы от Google. В свою очередь, использование данного SDK максимально просто и понятно.
Читать полностью »

В наших прошлых постах мы писали про PhoneJS, HTML5-фреймворк для мобильных приложений, и ChartJS, JavaScript библиотеку визуализации данных. Если вы читали эти посты, то наверняка помните TipCalculator, простейшее демо-приложение, на примере которого мы рассказывали, с чего начать работу с PhoneJS.

На этот раз мы решили показать процесс создания чего-то более сложного, претендующего на применение в реальной жизни и использующего возможности фреймворка намного глубже. Момент как нельзя подходящий, ведь мы только что выпустили очередное плановое обновление наших продуктов.

DXWorkout — мобильное HTML5 приложение на PhoneJS и ChartJS

Многие сотрудники нашей компании регулярно посещают тренажерные залы, причем одни ведут лог результатов в бумажных блокнотах, а другие эти результаты вообще не записывают, полагаясь на свою память. Поэтому мы постарались решить сразу две задачи — написать демо-приложение, раскрывающее возможности PhoneJS и ChartJS, и помочь нашим сотрудникам, создав для них удобный инструмент ведения лога тренировок.

Сохранить баланс между демкой и реальным приложением было непросто, но у нас получилось.
Читать полностью »

Popularity of Programming Languages объявил C# лучшим языком программирования 2012 года. Его популярность выросла на 2.3% это больше чем рост годовой популярности любого другого языка. Возможно, все дело в выходе Windows 8, где C# используется для создания сторонних приложений. Нет Фридман, CEO Xamarin, считает, что дело не только в этом. В статье вы найдете восемь причин выбрать C# для мобильной разработки.

C# — лучший язык для мобильной разработки
Читать полностью »

Titanium Cloud Service

Titanium Cloud Service — является простым и удобным способом избежать создания сервера для работы с мобильным приложением, воспользовавшись уже готовыми решениями от Appcelerator.

Titanium Cloud Service: отправка писем без вызова email dialog

Cloud Service поддерживает использование Push Notifications, отправки почтовых сообщений, хранение большого объема фотографий и многое другое.

Следует отметить, что существует несколько тарифных планов для Cloud, но для начала работы бесплатной версии более чем достаточно. Данная версия предоставляет такие возможности как: 5 миллионов Push Notifications, 5 миллионов API вызовов, 20 гигабайт свободного места на сервере, 100 тысяч почтовых писем в месяц, что, на мой взгляд, очень неплохо.

Читать полностью »

image
Недавно прочитанная статья BLIND GAMES: THE NEXT BATTLEGROUND IN ACCESSIBILITY навела меня на размышления о враждебности игровой индустрии к слепым и слабовидящим. Возможно, это связано с тем, что под компьютерной игрой сейчас в первую очередь понимается видеоигра, а как слепой может играть в видеоигры!? Нонсенс, чепуха!!! Нет, они, конечно, могут играть и в видеоигры, и даже полностью их проходить, как и Филипп Круазон 3 года назад смог пересечь Ла-Манш, но это больше похоже на подвиг, чем на развлечение. При этом, с другой стороны, каждый год появляются тысячи новых инди разработчиков, которые хотят испытать свои силы. Читать полностью »

Привет, читатели!

В последнее время тема Tizen вызывает всё больший интерес, но многих смущает процесс начальной установки Tizen SDK и настройки среды разработки. Для упрощения знакомства с Tizen SDK мы решили создать Tizen SDK Live образы на базе Ubuntu, Xubuntu и Lubuntu, которые представляют из себя образы ОС с уже установленным Tizen SDK.

Образы Tizen SDK Live на базе Ubuntu

Поэтому вооружайтесь флешками пошустрее и добро пожаловать под кат за инструкциями по созданию загрузочной флешки с Tizen SDK Live.
Читать полностью »

На хабре уже присутствует некоторое количество статей, посвященных процессу прототипирования в разработке программного обеспечения. Есть достаточно фундаментальные статьи с обзорами стандартов и расчетами, есть статьи про прототипирование устройств, есть цикл из двух статей про процесс выбора инструмента для прототипирования. К сожалению, процесс создания прототипов мобильных приложений освещен очень скудно – в виде единственной статьи в 2010 году, и пара слов в статье Разработка мобильных приложений: с чего начать.

Хотелось бы исправить эту ситуацию, и предложить вашему вниманию большой обзор доступных инструментов для прототипирования мобильных приложений.
Читать полностью »

Как говорила одна умная черепаха, случайности не случайны. Вот и мне, в период поиска нового телевизора, волею судеб удалось близко познакомиться с весьма интересной альтернативой «голубому экрану». Большая часть населения (как и я до недавнего времени) вообще мало знает о возможностях проекторов. Сразу думается, что «кажут» они сугубо в темноте, а источники контента и вовсе представляются смутно – наверное, максимум подключение флешки или связь по HDMI с компьютером. Развеять эти стереотипные заблуждения мне помог пикопроектор Aiptek PocketCinema V60.

Обзор пикопроектора Aiptek PocketCinema V60: 60 дюймов, недорого
Читать полностью »

Многие помнят те времена, когда люди не пользовались Скайпом и ICQ, а сидели в IRC-чатах. Тогда очень популярны были каналы с ботом «Викторина», где всегда можно было посидеть, поугадывать слова и посоревноваться с друзьями в эрудированности.

image

Времена идут, а игра до сих пор популярна, но в былом представлении она устарела из-за того, что с чатов уже давно все перешли на месседжеры. Эту проблему мы решили исправить в своем внутреннем подразделении e-Legion Labs, создав версию «Викторины» под iPhone.

image
Скачать. Игра бесплатная.

Читать полностью »

В этой публикации я расскажу о том, как медленно — но верно, развивается опубликованный год назад проект, появившийся как просто увлечение, но ныне (все еще) подающий надежды.
О самом проекте я уже писал здесь и тут. В нескольких словах — это ориентированное на автолюбителей мобильное приложение для замера времени разгона 0..100 и веб-сайт, куда можно загрузить данные, посмотреть статистику и т.п.

За год жизни проекта мы накопили некоторое количества опыта, которым я хочу поделиться с читателями.
Начну делиться сразу под катом…

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js