На этой неделе NASA запустила три спутника под управлением Nexus One на орбиту, на Android пришел Фидонет, Nokia и Apple отчитались о результатах прошедшего квартала. А также история работы с заказчиками из ОАЭ, перенос лучшего компьютерного преферанса, «Марьяжа», на Android и покупка Facebook мобильного бэкенда Parse.
Рубрика «mobile development» - 74
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №11 (22 — 28 апреля 2013)
2013-04-28 в 8:51, admin, рубрики: android, Firefox OS, iOS, mobile development, Блог компании «Apps4All», деньги, приложения, разработка, устройства, метки: android, Firefox OS, iOS, деньги, приложения, разработка, устройстваFacebook купил бэкенд Parse для сторонних мобильных приложений
2013-04-26 в 7:15, admin, рубрики: Facebook, mBaaS, mobile development, parse, бэкенд, разработка, метки: Facebook, mBaaS, parse, бэкенд 
Facebook сегодня официально превратилcя в поставщика платных облачных услуг для разработчиков мобильных приложений. Социальная сеть купила предположительно за $85 млн стартап Parse, который разрабатывает облачный бэкенд для мобильных приложений (mBaaS: mobile-backend-as-a-service). О сделке официально объявлено сегодня и в блоге Parse, и на Facebook.
Читать полностью »
Аэробия — крутое продолжение
2013-04-25 в 14:30, admin, рубрики: aerobia, mobile development, аэробия, бег, Блог компании Аэробия, велосипед, разработка, спорт, трекер, метки: aerobia, аэробия, бег, велосипед, спорт, трекерОказывается, спорта в России много, больше, чем мы предполагали, именно поэтому мы стали еще быстрее и еще больше работать, продолжая радовать наших аэробов.
Кстати, термин "Аэроб" появился сам по себе где-то в коллективном разуме. Аэробом быть модно, круто и полезно.
Это прогрессивные люди, которые ведут ЗОЖ, занимаются спортом и любят Аэробию. Если посмотреть на этих людей внимательнее, то 90% — это сильные и успешные личности.
За месяц работы мы сделали кое-что очень глобальное и полезное, что позволит теперь с головой уйти в ЗОЖ и спорт.
N1
Теперь есть возможность видеть всех, кто тренируется рядом с тобой или в любом уголке мира с точностью до 1 км (радиус можно настраивать). Это реализовано через удобный поиск в новом разделе «Общая лента». Помимо поиска товарищей по спорту, можно посмотреть яркие фото-отчеты и рассказы пользователей о своих тренировках.
А самые интересные записи попадают в раздел «Лучшее» — своеобразный агрегатор всего популярного и интересного на Аэробии.
Релиз клавиатуры Swype для Android
2013-04-24 в 11:54, admin, рубрики: android, mobile development, клавиатура, удобство, метки: android, клавиатура, удобство 
Полагаю, уже не нуждается в рекламе. Часто «свайп» уже используют как определение действия — возможность простым скользящим росчерком ввести целое слово с экранной клавиатуры.
Сегодня этот замечательный продукт вышел из стадии бета-тестирования и получил статус официального релиза.
Читать полностью »
Разработка бюджетного приложения веселой компанией для веселой компании (часть 1)
2013-04-23 в 11:03, admin, рубрики: mobile development, история успеха, разработка под iOS, советы и рекомендации, управление проектами, метки: история успеха, разработка под iOS, советы и рекомендации .jpg)
Я люблю настольные игры и это моя слабость. На выходных я люблю собраться с друзьями или с семьей, открыть новую вкусно пахнущую картоном игру, провести пару часов в активном мозговом штурме и подзарядиться положительными эмоциями. А еще можно собраться в любой будний день и сходить с друзьями в любое ближайшее анти-кафе, где можно покушать халявные печеньки с халявным чаем/кофе/Wi-Fi, а также поиграть в настольные игры.
Особенно мне нравится настольная игра Activity — на мой взгляд более продвинутая версия Крокодила и Alias, в которой можно пофантазировать, подумать и подвигаться. Тем кто в теме не надо объяснять, что это за игра. К ее минусам относится только то, что сыграв в нее несколько раз люди уже запоминают карточки и играть становится уже не так интересно, а также то, что брать ее в походы достаточно проблематично.
И в однажды ко мне подошел младший брат и спросил — почему я до сих пор не сделаю приложение под iPhone, ведь это было бы гораздо удобнее, чем носить с собой коробку с игрой. К тому же в приложении можно постоянно подгружать новые слова, чего не так просто сделать в настольной версии.
Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №10 (15 — 21 апреля 2013)
2013-04-21 в 7:44, admin, рубрики: android, Firefox OS, iOS, mobile development, Блог компании «Apps4All», деньги, мобильные приложения, разработка, метки: android, Firefox OS, iOS, деньги, мобильные приложения, разработкаНа этой неделе есть несколько отличных примеров того, как идет мобильная разработка — Hit Tennis 3 простым переводом удвоил количество загрузок, товарищи из RZLTT делятся своим опытом, комрад Dreddik заработал около $400 на 77 тысячах установок, а Online Science Classroom пишет о кроссплатформенной разработке на Adobe Air. Также App Annie говорит, что Play практически догнал App Store по количеству загрузок, но отстает по доходам в 2.6 раза, а Distimo отмечает ведущие позиции России в магазинах приложений.
Google запускает благотворительное приложение One Today
2013-04-19 в 9:14, admin, рубрики: android, Google, mobile development, благотворительность, Блог компании «Apps4All», приложение, метки: android, Google, благотворительность, приложениеGoogle только что запустил новое приложение One Today, которое открывает новую страницу в истории Google Play Store – благотворительную. Теперь, по словам компании, проще «делать малое — менять многое».

Основная идея приложения (которое, пока, доступно только США и только по приглашениям) в том, что пользователь может пожертвовать $1 в день на благотворительный проект – например, на спасение гепардов, доставку чистой воды нуждающимся, жилье для школьников и т.п. Пользователи могут отслеживать свое «влияние» и немного геймифицировать свои пожертвования, рассылая приглашения друзьям или делясь своими хорошими делами через социальные сети. Читать полностью »
Новое исследование Developer Economics: опрос
2013-04-18 в 11:18, admin, рубрики: mobile development, Блог компании «Apps4All», мобильная разработка, опрос, метки: мобильная разработка, опросНедавно VisionMobile решила перейти на полугодовой выпуск исследований и уже открыла новый опрос. В этом компания по прежнему исследует самые популярные мобильные платформы для разработки и монетизацию каждой из них, вторичным вопросом является разработка для Blackberry10. Наша компания является региональным партнером VisionMobile в России (мы переводим и издаем аналитические отчеты серии «Экономика разработчиков») и мы приглашаем вас принять участие в новом опросе.
Мощный состав докладчиков на конференции #MBLT13
2013-04-18 в 10:29, admin, рубрики: foursquare, IBM, mblt, mobile development, Qiwi, TechCrunch, tripadvisor, Блог компании e-Legion Ltd., будущее здесь, международная мобильная конференция, метки: foursquare, IBM, mblt, Qiwi, TechCrunch, tripadvisor, международная мобильная конференция, слонУже через месяц, 15 мая, в Москве в Digital October состоится ежегодная международная мобильная конференция #MBLT13.
#MBLT13 — это взгляд в будущее мобильных технологий глазами визионеров и экспертов-практиков. Бизнес-аудитория узнает, какие возможности мобильная индустрия предоставляет большим брендам в различных областях: финансах, медицине, транспорте, рекламе, туризме и др., а разработчики увидят на ярких примерах, за какие навыки и знания рынок готов им платить сегодня.

Мы очень постарались, чтобы собрать в одном месте «говорящие головы» компаний с мировым именем и дерзких новичков, готовых поделиться практическими советами по использованию мобильных технологий в бизнесе. Вот некоторые из них:
Кейт Теаре |
Сооснователь ![]() |
Харри Копонен |
Исполнительный вице-президент ![]() |
Чарльз Бирнбаум |
Директор по развитию |
Максим Кашулинский |
Генеральный директор ![]() |
Маттео Пензо |
Технический директор ![]() |
Флориан Мейсснер |
Генеральный директор ![]() |
Борис Ким |
Совладелец и председатель совета директоров ![]() |
Рори Кенни |
Директор по партнерским отношениям ![]() |
Евгений Козлов |
Директор по маркетингу ![]() |
Как LTE справляется с межсотовой интерференцией
2013-04-17 в 18:10, admin, рубрики: LTE, mobile development, интерференция, Песочница, метки: LTE, интерференция Почему-то все русскоязычные посты, посвященные LTE, обсуждают лишь принципы базовых технологий физического уровня — OFDMA [1], SC-FDMA [2], чуть-чуть MIMO[3], [4], некоторые аспекты архитектуры [5] и VoLTE [6]. Все это, безусловно, очень интересно и полезно, но это же не Всё! Ведь LTE помимо всего вышеперечисленного нашпигован очень интересными решениями, связанными с распределением частотно-временных ресурсов в восходящем и нисходящем канале (различные алгоритмы для Scheduler), с адаптацией модуляции, кодирования и ширины полосы к радиоусловиям, с процедурами доступа к среде, новыми типами хэндоверов и пр. — там использованы отнюдь нетривиальные подходы… Но есть еще один любопытный вопрос, который почему-то игнорируется сообществом Хабра — как вообще работает LTE сеть в условиях полного отсутствия частотно-территориального планирования (Frequency Reuse Factor=1!)? Рассмотрим сети постарше, допустим GSM (см. ниже):

Читать полностью »

.jpg)

.png)


















