Рубрика «мышь» - 5

В мышестроении чего-либо нового давно не изобретали. С переходом на оптические датчики второго поколения развитие грызунов, скорее, было эволюционным, чем революционным. Больше DPI, надёжнее микропереключатели, больше мозгов… В общем, только всякие Logitech MX’ы и радовали чем-то уникальным. Тем, что продуманы до мелочей, содержат в себе эксклюзивные плюшки (вроде двухрежимных колёс) и потрясающую эргономику.

Daedalus Apex: ищем точки соприкосновения - 1

Сегодня у меня на столе та мышь, которую (на первый взгляд) сложно назвать потрясающей, революционной или даже удобной. Но это только на первый взгляд…
Читать полностью »

Переход от «обычной» периферии к «премиальной» у всех происходит по-разному. Кому-то дарят крутую мышь или клавиатуру, после чего человек понимает, каким де… вайсом он пользовался до этого, и попадает в плен механических свитчей, точных сенсоров и мощного софта по настройке всего-и-вся. Кто-то приходит в этот мир самостоятельно, осознав, что с его текущей мышью сложно попасть в нужный пиксель в фотошопе, а в играх прицел дрожит, словно игрок находится в эпицентре землетрясения.

Back to basics: обзор самой доступной мыши от Razer - 1

Так или иначе, всем приходится с чего-то начинать: и покупать дорогую мышку за 10-12 тысяч рублей после того, как всю жизнь пользовался каким-нибудь Genius’ом за 300-500, не всегда кажется разумным ходом. Сегодня мы подробно изучим самую младшую мышь в линейке Razer: модель Abyssus 2014 года выпуска в версии Essential Edition.
Читать полностью »

Компьютерную мышь показали миру в 1968 году, с тех пор она претерпела ряд изменений. Это удобный и практичный манипулятор, но и он имеет недостатки. На борьбу с ними направлен ряд альтернативных устройств ввода, призванных заменить мышь.

image
Читать полностью »

NAOS QG: мышь, которая измеряет страх - 1

Вряд ли кто-то из вас отслеживает реакцию организма в то время, как вы проходите очередную видеоигру — то, как к лицу приливает кровь, а сердце вот-вот выпрыгнет наружу. Когда вы полностью поглощены игровым процессом, редкий зануда будет считать пульс или измерять ЭЭГ.

Впрочем, учитывая всеобщее увлечение мониторингом собственного здоровья — благо количество носимых гаджетов увеличивается с каждым днем — подобные показатели могут заинтересовать не только ипохондриков. В общем, не будем тянуть резину — уже в ближайшее время у вас появится возможность отслеживать такую информацию в режиме реального времени: встречайте — игровая мышь NAOS QG…
Читать полностью »

Содержание

Вы властны над своим разумом, но не над внешними событиями. Когда вы поймёте это, вы обретёте силу.
Марк Аврелий, «Медитации».

Некоторые программы работают с вводом пользователя, мышью и клавиатурой. Время возникновения такого ввода и последовательность данных нельзя предсказать заранее. Это требует иного подхода к контролю над порядком выполнения программы, чем уже привычный нам.

Обработчики событий

Представьте интерфейс, в котором единственным способом узнать, нажали ли на кнопку клавиатуры, было бы считывание текущего состояния кнопки. Чтобы реагировать на нажатия, вам пришлось бы постоянно считывать состояния кнопок, чтобы вы могли поймать это состояние, пока кнопка не отжалась. Было бы опасно проводить другие подсчёты, отнимающие процессорное время, так как можно было бы пропустить момент нажатия.
Читать полностью »

Arcanum и Fallout 2 с сенсорным экраном и стилусом в Windows 8Как-то так вышло, что завелся у меня Windows 8 планшет. Не очень удачная модель — громоздкий как помощник, слабоватый как рабочая станция, но зато с стилусом, а самое важное, с 32-битной Win32 системой. Имея некое количество старых игр с распродаж GOG и Steam, я планировал как-нибудь засесть с этой таблеткой и переиграть все, что можно и нельзя. Но вот как-то не хватало времени и настроения, да еще и пробные запуски показали, что играть надо с мышью — курсор от тач-скрина убегал неизвестно куда, да и правый клик долгим нажатием был бы откровенно неудобным. Планшет пылился пол-года в углу до недавней раздачи Fallout от GOG и эта раздача подтолкнула меня к действию. Начинался вечер пятницы, планшет обзавелся USB мышью, а я устроился поудобнее на диване и начал по списку с самого верха — с Arcanum.
Через пол-часа создания персонажа (а ведь это дело очень важное и ответственное!) левая рука с трудом держала устройство, а запястье правой подозрительно начало тянуть, намекая о туннельном синдроме и прочих радостях неудобного хвата. Вспомнив нехорошим словом разработчиков некой эргономичной складывающейся мыши, я полез искать драйвера, патчи или еще хоть что-то, чтобы играть с тачскрина или хотя бы стилуса.
Патчей не нашлось. Единственный похожий драйвер был платным и без пробного режима. Вот в этот момент в голову и пришла идиотская (это я теперь понимаю!) мысль — «там ведь наверняка приходит какой-то WM_TOUCH и неправильно преобразуется в WM_MOUSEMOVE»… Забегая вперед, Арканум теперь у меня полностью управляется с тачскрина, правда, выходные закончились и больше хочется спать, чем играть. :)
Читать полностью »

Как я делал W Mouse — игровую мышь с уникальными способностями

Как известно все фломастеры разные на вкус, и естественно такой специфичный дивайс как игровая мышь, не может удовлетворять абсолютно всем требованиям и желаниям конкретного человека.
Многие выбирая мышь и пытаясь подобрать для себя наилучший вариант, читают тесты и обзоры, общаются на форумах. Но зачастую купив мышь и с сожалением осознав, что не подходит, вынуждены идти в магазин менять или покупать другую.
Один гениальный человек, с ником Walkie, решил самостоятельно разработать и сделать себе мышь которая бы отвечала его желаниям и требованиям… И сделал. И назвал он её W-Mouse.
Walkie сделал мышь не только себе, но научил делать w-mouse-ы, других хороших людей.
Читать полностью »

Skymouse: мышь с жестовым управлением

Сейчас новые технологии внедряются буквально за считанные месяцы, даже, если такая технология еще вчера казалась фантастикой. Тот же Kinect — сложнейшее устройство, которое было создано для геймеров (не только геймеров, конечно, но все же Kinect — выходец из игровой индустрии). Привычное сочетается с необычным, и одним из продуктов такого сочетания является мышь с жестовым управлением Skymouse. Вероятно, если бы в мире фильма «Особое мнение» была бы мышь, она выглядела бы именно так.

Читать полностью »

Уважаемые хабрапользователи, прошу не минусовать статью и меня только за то, что вам не нравится идея этого проекта. Поверьте, есть достаточно людей, кому это устройство будет полезно, чтобы оно имело право на жизнь. Не лишайте их русскоязычную часть возможности о нем узнать и не наказывайте меня за желание о нем рассказать.

Combimouse, гибрид мышки и клавиатуры, запустил кампанию по краудсорсингуCombimouse — гибрид мышки и клавиатуры для тех, кто владеет десятипальцевым набором.

Цель проекта — избавить пользователя от необходимости всё время перекладывать правую руку с мышки на клавиатуру и обратно.

Меня эта необходимость напрягала всегда. Я не раз пробовал минимизировать потребность в мышке: старался по максимуму использовать горячие клавиши, в Opera использовал пространственную навигацию (Shift+стрелки), освоил Vim, режим которого есть в любой приличной IDE и даже в Chrome. На ноутбуке есть TrackPoint, но точность и скорость позиционирования курсора с его помощью (и тем более с тачпадом) гораздо ниже, чем с мышкой.

Всё это сокращает потребность в постоянном переносе руки, но не избавляет от него. Мышка на современном ПК нужна всегда, на любой ОС и с любым родом деятельности.

Австралиец Ari Zagnoev предлагает решить эту проблему радикально: интегрировать правую половину клавиатуры прямо в мышь. Я следил за этим проектом много лет. Долгое время он существовал в виде концепции и единственного прототипа. Наконец автор сдвинул дело с мертвой точки и запустил краудфандинг.

Читать полностью »

Управление проектами? Программирование? Прототипирование? Планерки и совещания? Учеба? В своих высокоинтеллектуальных трудовых буднях ты, читатель, наверняка делаешь небольшие перерывы для того, чтобы разгрузить сознание и набить пару десятков фрагов в контру или принять участие в очередной битве плечом к плечу с другими членами твоего клана в DotA.
И если уж говорить об эффективности, и раз ты закончил дела и намерен как следует отдохнуть (съесть заслуженную морковку), то и отдых твой тоже должен быть полезным. И хорошая мышь — одна из важных составляющих в твоей мозговой релаксации, ведь от нее зависит то, как компьютер будет понимать твои команды, насколько быстро твой виртуальный герой будет укрываться от пуль или насколько точно попадать в террористов, засевших на ящике в «темке».
У ASUS есть отдельный бренд, ориентированный на игроков — Republic of Gamers. Под этим брендом выпускаются ноутбуки, материнские платы, видеокарты, звуковые карты, гарнитуры и мыши. Героем сегодняшнего обзора будет мышь GX1000 Eagle Eye.
image
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js