Рубрика «ненормальное программирование» - 2
Мифы, суеверия и народные мудрости в разработке игр
2025-11-24 в 15:55, admin, рубрики: игры, ненормальное программирование, Программирование, разработка, разработка игр, С++
Хороший, плохой, цветной и быстрый
2025-10-09 в 21:51, admin, рубрики: игры и консоли, ненормальное программирование, Программирование, разработка игр, С++
Давным-давно, когда с ездовым котом приключилась "записка шестая"Читать полностью »
Почему Фараон остается лучшей игрой в серии
2025-09-26 в 11:05, admin, рубрики: c++11, ненормальное программирование, Программирование, разработка игрМатематика, биты, магия и немного ненормального программирования на C
2025-08-19 в 8:06, admin, рубрики: C, funs, hacks, timeweb_статьи, tricks, математика, ненормальное программирование, Си, фаны, хакиДоброго времени суток, господа и дамы! Иногда у некоторых людей возникает желание заняться откровенным непотребством в программировании — то, что не несет практической пользы напрямую, но помогает развлечься. В этой статье я хочу рассказать вам о лайфхаках, трюках (магических и не очень), алгоритмах на языке C!
Идея написать эту статью зародилась из моего постаЧитать полностью »
Самый обобщённый живучий алгоритм
2025-07-21 в 9:02, admin, рубрики: Алгоритмы, алгоритмы поиска, боты, ИИ, ии-ассистент, ненормальное программирование, разработка игр, С++, симуляция, шаблоныОт Аристотеля до Тьюринга: что такое функциональное программирование и как оно облегчает жизнь
2025-07-11 в 14:17, admin, рубрики: ненормальное программирование, теория, теория категорий, философия программирования, философия разработки, функциональное программирование, функциональщинаПривет, меня зовут Марат Зимнуров и я тимлид в кросс-функциональной команде HR Admin Tech Авито. Наверняка, вы уже сталкивались с термином «функциональное программирование» (ФП). Если посмотреть на популярные доклады (например, на HolyJS), тема функционального программирования раскрыта довольно поверхностно: immutable-структуры, transitions — и всё. В русскоязычном сегменте нет нормального baseline-гайда, с которого можно начать, да и в англоязычном ситуация не лучше: пара разрозненных курсов и несколько докладов про иммутабельность и монады от хаскелиста.
«IT-Планета 2025»: задачи второго этапа по PostgreSQL
2025-06-25 в 13:46, admin, рубрики: postgresql, sql, базы данных, ит-планета, ненормальное программирование, олимпиада, олимпиадные задачи, решение задачМы продолжаем свое участие в международной олимпиаде «IT-Планета». Как и в прошлые годы, проводился конкурс по SQL, состоящий из трех этапов: теоретический и практический туры, проходящие онлайн, и финальный очный тур.
В первом туре участвовало свыше 4 500 человек, из которых 245 были отобраны во второй. В этом году я занимался разработкой задач и проведением первых двух туров. Предлагаю перейти к рассмотрению задач практического этапа.
Задача 1. Счастливый Карлсон
Условие
Зажигаем миллиард цветов миллионом строк
2025-06-20 в 5:33, admin, рубрики: .net, C#, c++, DirectX, HLSL, simd, Мониторы и ТВ, ненормальное программирование, подсветка, Программирование
Вот мы и добрались до финальной части, в которой я расскажу, как делал большой софт, который управляет большой подсветкойЧитать полностью »
Апгрейд по реверс-инженерски: хакаем прошивку кнопочного телефона и пишем для него программы
2025-06-07 в 14:05, admin, рубрики: bodyawm_ништячки, C, Gamedev, Nes, siemens, timeweb_статьи, ненормальное программирование, Программирование, реверс-инжиниринг, эмуляторОсторожно: в данной серии статей я рассказываю о реверс-инжиниринге и хакинге простых кнопочных звонилок. Цель простая: расширить скудный функционал телефонов ценой до 1 000 рублей и сделать их привлекательной моддинг-платформой для самых разных гиков. Если вы когда-нибудь слышали про эльфы и патчи, и вам интересно узнать, как происходит процесс взлома и изучения прошивок, а также написания новых программ для кнопочников — приглашаю вас под кат!
❯ Предыстория
Недавно я познакомился с Ilya_ZXЧитать полностью »


