Рубрика «Программирование» - 3
Что можно сделать с массивом массивов
2026-09-14 в 20:19, admin, рубрики: c++, ненормальное программирование, Программирование, разработка игрМы сделали свой UI Kit: 6 компонентов превратились в 30+, а одна ошибка сломала разметку во всех проектах
2026-09-10 в 10:21, admin, рубрики: javascript, React, react.js, TypeScript, UI, ui kit, uikit, Программирование, фронтендПрактический разбор создания и развития собственной UI-библиотеки
Коротко: Собственная UI-библиотека — это не только набор React-компонентов. После появления нескольких проектов-потребителей на первый план выходят API, состояние, совместимость, зависимости, тестирование, документация и версионирование.
С чего всё начиналось
Когда в проекте начинает появляться всё больше одинаковых элементов интерфейса, рано или поздно возникает вопрос: зачем каждый раз создавать один и тот же Button, Input или Select?
Мощный ИИ агент в 16гб VRAM
2026-09-09 в 13:38, admin, рубрики: AI, llm, qwen3.8, нейросети, ПрограммированиеНедавно я обновил свою видеокарту до RTX-5060-TI 16GB. Получив новую карту я решил исследовать, что можно на ней запустить из нейросетей. Традиционно пишут, что нормальные ИИ модели начинаются с rtx3090 и выше, что ниже 24GB VRAM жизни нет. В этой статье я постараюсь развеять этот миф.
Эти пчелы делают неправильный с++
2026-09-07 в 22:00, admin, рубрики: ненормальное программирование, Программирование, разработка игр, С++Программирование — это искусство
2026-09-06 в 14:25, admin, рубрики: искусственный интеллект, ПрограммированиеКогда я начал программировать, весь мой день строился вокруг разработки. Я просыпался, писал код, уходил спать. И так было изо дня в день. Весь мой круг общения состоял из людей, которые тоже пишут код. Я изучал фреймворки, библиотеки, разные языки программирования.
Я пришёл в разработку, потому что меня восхищала мысль о том, что с помощью написания кода я могу создавать какие‑то новые программы. Всё, что мне нужно, — это просто научиться программировать, и я смогу создать что угодно. Если я изучу PHP, то смогу делать бэкенд. Изучу HTML и CSS и смогу создавать сайты.
Анатомия граблей
2026-09-03 в 22:21, admin, рубрики: игры и консоли, Программирование, разработка игр, С++Как я, учась в айти, работаю на 15-тонном советском станке и автоматизирую его без CAM‑системы и комментариев
2026-08-26 в 14:07, admin, рубрики: g-code, G-код, макрос, оптимизация, оптимизация рабочего времени, Программирование, станок чпу, чпу-станки, ЧПУ-фрезерМне 19. Днем я очный студент‑айтишник, а в остальное время — единственный человек в цеху, кто работает на 15-тонном советском горизонтально‑фрезерном станке ИР-500 1982 года выпуска. Мозги у этого монстра под стать эпохе: древняя японская стойка Fanuc 0-M начала 90-х.
ИИ‑агент внутри КОМПАС-3D: пишет код, строит деталь и проверяет результат
2026-08-20 в 9:48, admin, рубрики: llm, MCP, model context protocol, python, автоматизация, нейросети, Программирование, сапрЯ сделал ИИ‑агента для КОМПАС-3D: он живёт прямо в окне программы, принимает запрос текстом или фотографией и строит параметрическую деталь — не мёртвую геометрию в step, а дерево построения с переменными, которое пригодно для редактирования.
Агент пишет код и сам смотрит на то, что построил, — анализирует рендеры «глазами» через VLM.
В статье: как хорошо агент справляется с моделированием по тексту и чертежам уже сейчас, почему один блок кода лучше десяти tool'ов и почему агенту мало просто «видеть» результат.
Оптимизация кода под космос (и у меня уже опускаются руки запускать новые спутники)
2026-08-20 в 7:15, admin, рубрики: linux, ruvds_статьи, ssh, vps, виртуальный сервер, космос, Программирование, спутники
Наш спутник ударился о небесную твердь ровно в день открытия публичного доступа к нему.Читать полностью »




