Рубрика «Программирование» - 699

Привет!

3-4 июля недалеко от Москвы пройдет четвертая конференция для python-разработчиков PyCon Russia. Почему мы переехали из Екатеринбурга, мы объясняем здесь. Прошлогодние доклады и фотографии можно посмотреть в архиве.

Программа PyCon-2016 получается отличной — Raymond Hettinger (Python core developer с 2001 года, автор и мэйнтейнер многих частей языка, США), Martin Görner (Google, Франция), Nathaniel Manista (Google, США), Armin Ronacher (Flask framework, Австрия), David MacIver (Hypothesis, Великобритания), Jackie Kazil (Capital One, США), Александр Кошкин (Positive Technologies, США), Александр Сибиряков (Scrapinghub, Чехия), Андрей Светлов (DataRobot, Украина), докладчики из HeadHunter, Rambler&Co, Яндекса, Toptal — и это еще не все. Подробности программы — под катом.

Предварительная программа PyCon Russia готова. Выступят докладчики из США, Англии, Франции, Чехии, Украины и России - 1
Читать полностью »

Двухнедельное судебное разбирательство между Oracle и Google подошло к концу. Oracle потратила миллионы долларов на подготовку иска и оплату работы юристов. Она тщательно подготовилась к очередному процессу, исключив из числа присяжных единственного человека со степенью в области ИТ. По опросу кандидатов в присяжные, он был также единственным, кто ещё до процесса понимал значение термина «добросовестное использование» (узнал о нём во время учёбы в Калифорнийском университете в Беркли). Но исключение этого присяжного не помогло Oracle.

После трёх дней обсуждения вчера оставшиеся присяжные вынесли единогласный вердикт, что использование Java API в Android является примером добросовестного использования согласно законодательству об авторском праве.

Если бы вердикт оказался иным, то судья продолжил бы процесс, приступив к фазе оценке ущерба. Компания Oracle претендовала на $9 млрд.
Читать полностью »

Как случайно не разбился «Аполлон-11» - 1
На днях в обычном офисном разговоре я сказал: «То, что у нас тут склад костылей — это нормально, во всех ИТ-проектах так. Наверное, из всего софта, который сделало человечество, только в программах посадки на Луну было все красиво». Сказав это, я полез в интернет, найти дополнительные факты к краткому научно-популярному рассказу для коллег о компьютерах и программах лунного модуля. Но одной из первых попалась ссылка, из которой выяснилось, что костыли, и, страшно сказать, баги были и в отшлифованном программном обеспечении, которое позволило человеку высадиться на Луну. А «Аполлоны» -11 и -12 смогли сесть, оказывается, только по счастливой случайности.
Читать полностью »

Недавно я прочёл запись в блоге одного парня, который жаловался, что на интервью его попросили написать функцию, которая должна скопировать файл. Нет, я понимаю, как можно взъесться на такое задание, но если бы в подобной ситуации оказался я… уж я бы оторвался по полной:


Кандидат: Что конкретно Вы имеете в виду, говоря «скопировать»?
Интервьюер: Ну… создать новый файл, содержимое которого является копией содержимого исходного файла.Читать полностью »

В этом материале мы расскажем о том, как начать разработку приложений с использованием облачной платформы Helix App Cloud. А именно, поговорим о разработке для Intel Galileo Gen 2 и рассмотрим работу с x86-эмулятором.
Читать полностью »

Новые производные функций Бесселя выведены с помощью языка Wolfram Language - 1

Почти через двести лет после того, как Бессель ввёл свои одноименные функции, были найдены выражения для их производных по параметрам, справедливые во всей комплексной плоскости

В этом блоге мы приведём и прокомментируем некоторые ранее неизвестные производные специальных функций (в первую очередь функций Бесселя и связанных с ними функций), а также коснёмся истории и текущего состояния дифференцирования по параметрам гипергеометрических и других функций. Одной из основных новых формул (более подробно ниже) является замкнутое выражение для первой производной одной из самых популярных специальных функций — функции Бесселя J:

BesselDerivativesBlogRussian_1.png
Читать полностью »

2 июня в московском офисе Яндекса пройдет очередная Droid Party. В этот раз своим опытом поделится Ханнес Дорфман. Многим из вас он известен как разработчик фреймворка Mosby для Android. Ханннес много времени уделяет исследованию подходов к Андроид-архитектуре.

В преддверии мероприятия мы попросили Ханнеса ответить на вопросы, которые собрали от разработчиков внутри Яндекса. Интервью получилось большим и интересным. Обсудили будущее языков программирования, получили много прикладных советов и даже вспомнили уже легендарные модели Nokia. Читайте подробнее под катом.

Большое интервью с Ханнесом Дорфманом, создателем фреймворка Mosby для Android - 1

Для тех, кто не сможет попасть на Droid Party, мы по традиции организуем трансляцию, которую можно будет посмотреть здесь. Там же можно зарегистрироваться на мероприятие. А те, кто живет в Питере, смогут поучаствовать в телемосте в нашем питерском офисе.

Как обычно, вы можете задавать в комментариях свои вопросы — мы передадим их Ханнесу, и он ответит на них на Droid Party.
Читать полностью »

Краткое руководство по созданию навигации на основе фрагментов - 1

В течение последних лет можно было наблюдать использование различных подходов к построению навигации в Android-приложениях. Кто-то использует только активности (Activity), кто-то смешивает их с фрагментами (Fragment) и/или с модифицированными видами (Custom View).

Один из способов реализации навигации в приложении основывается на философии «Одна активность — много фрагментов». При таком подходе каждый экран приложения состоит из многочисленных фрагментов, при этом все или большинство из них содержат по одной активности. Такое решение упрощает реализацию навигации и улучшает производительность, что положительно сказывается на впечатлении от использования приложения.

В этой статье мы рассмотрим несколько характерных подходов к реализации навигации в Android, а затем поговорим о подходе с использованием фрагментов, сравнив его с другими подходами. Демонстрационное приложение, на примере которого иллюстрирована статья, можно скачать с GitHub.
Читать полностью »

image

Сейчас Пол Грэм учит правительства и университеты как создавать стартап-хабы, а а вот раньше… он провел замечательную аналогию между высококлассными программистами и художниками.

За 13 лет глава, одноименная с названием книги, затерялась в сети. Для удобства, хочу опубликовать ее, собранную по кусочкам из различных архивов.

Перевод Анастасии Грызуновой, Яны Щекотовой. Приведение текста в порядок — CaptainCrocus. Помощь в публикации — компания Edison.

Оригинал — Hackers and Painters (May 2003)

Пол Грэм: Глава 2. Хакеры и художники (Habr edition) - 2
Закончив аспирантуру по computer science, я пошел на художественный факультет изучать живопись. Многие удивились, что компьютерщик вдруг заинтересовался живописью. Эти люди, видимо, считали, что хакерство и художество — очень разные занятия: хакерство — холодное, точное и методичное, а художество — яростное выражение некого первобытного порыва.

Оба представления неверны. У хакерства и художества масса общего. Из множества различных типов людей хакеры и художники — едва ли не самые похожие.

Общее у них вот в чем — и те, и другие творцы. И те, и другие пытаются делать нечто качественное. Как композиторы, архитекторы и писатели. И те, и другие проводят исследования не ради исследований (хотя если в процессе создания чего-то качественного открываются новые методы — тем лучше).

Мне никогда не нравился термин «computer science». Главным образом потому, что такой науки не бывает. «Computer science» — мешок старьевщика, куда история капризно свалила кучу слабо связанных областей науки — получилась какая-то Югославия. На одном полюсе математики, которые зовут свою работу computer science, чтобы получать гранты DARPA. На экваторе — какое-нибудь компьютерным естествознание: скажем, поведение алгоритмов при передаче данных по сетям. А на другом полюсе — хакеры; они пишут интересное ПО, и компьютеры для них — только среда самовыражения, как бетон для архитектора или краска для художника. Все равно что математиков, физиков и архитекторов согнать на один факультет.

Иногда работу хакеров называют «программной инженерией» (software engineering). Этот термин тоже сбивает с толку. С тем же успехом можно назвать инженером архитектора. Между архитектурой и инженерией граница нечеткая, однако она есть. Проходит она между «что» и «как»: архитектор решает, что делать, инженер вычисляет, каким образом.Читать полностью »

В начале января JetBrains объявили о разработке Rider, кроссплатформенной IDE на основе ReSharper и платформы IntelliJ, доступной под Windows, Linux и Mac OS X, и включающей в себя все фишки ReSharper, и поддерживающей .NET Framework, Mono и CoreCLR. Предполагается, что разработка будет завершена к осени этого года, а все желающие смогут попробовать среду «на зубок» в рамках Early Access Program.

«Мы стараемся, чтобы User Experience не отличался в разных операционках» — Интервью с разработчиками Rider из JetBrains - 1

На хабре Rider уже неоднократно упоминался, но дабы дать нашим читателям взглянуть на процесс разработки «изнутри», при этом поняв специфику процесса на разных этапах производства, мы обратились в JetBrains, и на наши вопросы ответили:

  • Кирилл Скрыган, тимлид проекта Rider и старший разработчик;
  • Дмитрий Иванов, главный разработчик протокола реактивного многопроцессного взаимодействия в Rider;
  • Андрей Акиньшин, серебряный призёр ACM ICPC, в Rider отвечает за NuGet-менеджер.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js