Прошло 2.5 года после публикации первой версии подробного туториала по основам Redux. За это время gitbook насчитал 200 000+ уникальных посетителей.

Под катом подробнее об учебнике и список изменений.
Прошло 2.5 года после публикации первой версии подробного туториала по основам Redux. За это время gitbook насчитал 200 000+ уникальных посетителей.

Под катом подробнее об учебнике и список изменений.

В React 16.3 был добавлен новый Context API. Новый в том смысле, что старый Context API был за кадром, большинство людей либо не знали о его существовании, либо не использовали, потому что документация советовала избегать его использования.
Однако теперь Context API является полноценной частью React, открытой для использования (не так, как раньше, официально).
Читать полностью »
Cразу небольшой спойлер — организация состояния в mobx ничем не отличается от организации общего состояния без использования mobx на чистом реакте. Ответ на закономерный вопрос зачем тогда собственно этот mobx нужен вы найдете в конце статьи а пока статья будет посвящена вопросу организации состояния в чистом в react-приложении без каких-либо внешних библиотек.
Реакт предоставляет способ хранить и обновлять состояние компонентов используя свойство state на инстансе компонента класса и метод setState. Но тем не менее среди реакт сообщества используются куча дополнительных библиотек и подходов для работы с состоянием (flux, redux, redux-ations, effector, mobx, cerebral куча их). Но можно ли построить достаточно большое приложение с кучей бизнес-логики c большим количеством сущностей и сложными взаимосвязями данных между компонентами используя только setState? Есть ли необходимость в дополнительных библиотеках для работы с состоянием? Давайте разберемся.Читать полностью »

28 июня на Мансарде Rambler&Co состоится пятый внешний RamblerFront& meetup, на котором наши сотрудники и друзья поделятся прикладными знаниями в области frontend-разработки.
Читать полностью »
Привет, это снова Катя из Яндекс.Денег. Продолжаю свою историю о том, как я перестала верстать и начала жить. В первой части я рассказала, как меня сюда занесло и чем занимаются наши фронтендеры. Сегодня — про фронтовый стек, откуда там React и куда делся БЭМ.
Спойлер: БЭМ пока никуда не делся ¯_(ツ)_/¯. Погнали!

Внимание: высокая концентрация фронтенда. Много текста, картинок и кода, как обещала.
Читать полностью »
HOC — слишком громкое слово для простого функционального паттерна!
Месяц назад в РайффайзенБанке прошел первый фронтенд-митап, и поскольку я всего за пару дней подготовил презентацию на тему «High order components with functional patterns using Recompose», а информацию о Recompose мельком выцепил в интернете за неделю до доклада, то не успел подготовить никакого справочного материала, и даже не написал своих контактных данных в конце презентации, что было не очень хорошо. И на вопрос: «Где мы можем увидеть ваши слайды?», я замялся и ничего не ответил, за что очень сильно извиняюсь.
Хочу исправить ситуацию и написать справочный материал, а также выпустить цикл статей, в которых подробно расскажу всё то, чему было посвящено моё выступление.
Читать полностью »
Привет! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Redesigning Redux" автора Shawn McKay.
Должно ли управление состоянием вызывать проблемы на сегодняшний день? Интуитивно, разработчики видят скрытую правду: управление состоянием куда сложнее, чем должно быть. В данной статье мы разберем несколько вопросов, которые вы наверняка задавали себе:
Front-end разработчик не тот, кто попросту передвигает пиксели из стороны в сторону; истинное искусство в знании где хранить состояние. Это кажется сложным только на первый взгляд.
Давайте рассмотрим возможности, которые предоставляет нам React:
TL;DR: в этих сериях вы узнаете, как заставить React и Redux управлять SVG элементами для создания игры. Полученные в этой серии знания позволят вам создавать анимацию не только для игр. Вы можете найти окончательный вариант исходного кода, разработанного в этой части, на GitHub
(третья часть заключительная. В ней помимо завершения разработки непосредственно игры, рассмотрена авторизация с помощью Auth0 и простой realtime-сервер — прим.переводчика)

Не так давно React позиционировал себя как "V in MVC". После этого коммита маркетинговый текст изменился, но суть осталась той же: React отвечает за отображение, разработчик — за все остальное, то есть, говоря в терминах MVC, за Model и Controller.
Одним из решений для управления Model (состоянием) вашего приложения стал Redux. Его появление мотивировано возросшей сложностью frontend-приложений, с которой не способен справиться MVC.
Главный Технический Императив Разработки ПО — управление сложностью
Redux предлагает управлять сложностью с помощью предсказуемых изменений состояния. Предсказуемость достигается за счет трех фундаментальных принципов:
Смог ли Redux побороть возросшую сложность и было ли с чем бороться?

Дэн Абрамов рассказывает о "будущем" API — Suspense. По ходу презентации он описывает две проблемы:
которые позволяет решить новое API.
P.S. Видео под катом, не забудьте включить субтитры.