Некоторым произведениям нужно провалиться, чтобы стать культовыми спустя годы. Научно-фантастическому фильму ужасов «Сквозь горизонт» для этого хватило провала в кинотеатрах. Впоследствии, выйдя на набиравшем тогда обороты DVD, он обрёл невероятную популярность, которую по праву заслуживал.
Рубрика «timeweb_пятничное» - 2
Сквозь горизонт: фильм, обречённый на провал
2025-10-17 в 16:05, admin, рубрики: timeweb_пятничное, кино, сквозь горизонт, фантастикаОбернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир
2025-10-03 в 17:05, admin, рубрики: dnd, dungeons and dragons, rpg, timeweb_пятничное, warhammer, властелин колец, гэри гайгэкс, игры, настольные игры
История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира»
2025-09-19 в 15:05, admin, рубрики: timeweb_пятничное, журнал, журналистика, игры, навигатор игрового мира«Навигатор игрового мира» — старейший и единственный из ныне существующих в России игровых журналов. Он с большим трудом пережил несколько редакционных кризисов, временную заморозку и перезапуск, но до сих пор остаётся на плаву. Как и 20 лет назад, журналом управляет его бессменный главный редактор Игорь Бойко.
Читайте также:
Забытый алмаз индустрии. Зачем вам нужна PS TV в 2025 году
2025-08-22 в 16:05, admin, рубрики: microsoft, Nintendo, PS TV, ps vita, psp, sony, timeweb_пятничное, игры
К 2025 году рынок игровых консолей стал откровенно стандартизированным и скучным. За портативками — вам к Nintendo, за крутым сервисом и экосистемой — к Microsoft, а за лучшим предложением для игр в целом — к Sony.
История игровой журналистики в России. Часть 5: Забытые журналы 90-х
2025-08-15 в 14:05, admin, рубрики: dendy, Fidonet, PC-Review, sega mega drive, Sony PlayStation, timeweb_пятничное, игровые журналы, игры, навигатор игрового мира, страна игрВо второй половине 90-х вышло множество игровых журналов, которые продержались лишь несколько лет и остались в тени своих конкурентов. Все они не получили широкого распространения, имели большие проблемы с финансами и закрылись до 1999 года. Скорее всего, о некоторых журналах вы даже не слышали.
Читайте также:
История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон»
2025-08-01 в 14:10, admin, рубрики: timeweb_пятничное, журналистика, Журналы, игровая индустрия, игрыПосле закрытия Dendy, ведущий редактор Валерий Поляков в спешке начал работать над новым изданием. Через три месяца на свет появился дебютный номер в будущем культового журнала «Великий Dракон».
Своё название он получил в честь старого журнального маскота, нумерацию продолжили с последнего выпуска Dendy, а в дизайне логотипа использовали тот же шрифт Cooper и латинскую букву D. С 26-го номера «Великий Dракон» покинул «Видео-Асс» и перешёл под крыло небольшого издательского дома «ООО КАМОТО». С 40-го номера журнал стал частью издательской группы «АСТ».
Читайте также:
История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy
2025-07-25 в 16:05, admin, рубрики: dendy, timeweb_пятничное, Видео-АСС, журналистика, Журналы, игры, ретро, СССРВ конце 80-х и начале 90-х видеомагнитофоны считались распространённой электроникой у обеспеченных семей. Те, кто не мог позволить себе видеомагнитофон, посещали кооперативные видеосалоны, где за небольшую плату могли посмотреть как новинки Голливуда или классику американской мультипликации, так и порнофильмы. Показ этих фильмов был нелегален, а за демонстрацию порнографии можно было получить реальное уголовное наказание.



