Новости информационных технологий - 27543

Сегдня на конференции YaC/M "Яндекс" представил новый интерфейс результатов поиска Яндекс.Острова. Бета будет доступна широким массам в июле.

Яндекс показал новую выдачу   "Острова" 

На новой странице выдачи планируется дать доступ к максимуму функциональных справок и сервисов, вроде бронирования билетов на самолет или в кино, регистрации на рейс, записи к врачу и т.д.

Читать полностью »

Компания I-O Data анонсировала выпуск серии твердотельных накопителей SSDN-3V. Серия включает три модели: SSDN-3V60, SSDN-3V120 и SSDN-3V240. Несложно догадаться, что из объем равен 60, 120 и 240 ГБ соответственно.

Толщина твердотельных накопителей I-O Data SSDN-3V равна 7 мм

Читать полностью »

Облака, ответственность и неожиданные ситуации с SSL сертификатамиПри обсуждении облачных платформ вполне естественно возникает вопрос о надежности платформы и об ответственности провайдера за ее неполадки. При этом ожидания пользователей самые высокие – все должно идеально работать 25 часов в сутки, 9 дней в неделю и все дни в году. В реальном мире возникают всевозможные проблемы – то при отключении внешнего электроснабжения не отработает переход на резервное, то на дне емкости с дизтопливом окажется конденсат (вода), то 29 февраля «через год» вычислят увеличением года на единицу.

Не последнее место в списке проблем занимают сертификаты для SSL. Например, совершенно неожиданно может истечь срок действия сертификата какого-нибудь облачного сервиса.

Кто виноват, и что делать?

Читать полностью »

Сегодня на конференции Google I/O в Сан-Франциско Google объявил о целом ряде новых функций для разработчиков.

Во-первых, это новое семейство API, созданное специально для разработчиков игр. Платформа будет поддерживать облачные сохранения (в том числе для синхронизации между различными устройствами), ачивменты и таблицы лидеров через Google+. Кроме того еще один API реализует пошаговый или в реальном времени мультиплеер. Google даст разработчикам не только возможность поддерживать матчи, соединяя устройства, но и приглашать других игроков к участию в сражениях через, опять же, Google+.

При этом игровые сервисы Google Play будут поддерживаться не только в приложениях на Android, но и для iOS и веб, что делает их по настоящему кросс-платформенными.

Новые API будут доступны для всех устройств на Android начиная с версии 2.2 (Froyo) и на них уже можно подписаться через консоль разработчика.

Новые функции Google для разработчиков: игровые API, перевод и тестированиеЧитать полностью »

На конфренеции Yac/m представили обноволенную версию поисковой выдачи.
image
Читать полностью »

Около двенадцати часов назад Джон Резиг нащебетал в Твиттер, что на конференции Google I/O было объявлено о поддержке Asm.js в движке V8 и во браузере Google Chrome.

Так как про Asm.js упоминали на Хабрахабре (1, 2), то достоинства его могли стать известны многим читателям. Тем приятнее им предвкушать теперь в самом скором времени появление этих достоинств не только во браузере Firefox (где они впервые были внедрены Фондом Мозиллы), но и в движке V8 (а значит — в построенном на его основе движке Node.js!), и во браузере Google Chrome.

Но для тех читателей, которые до сих пор пропускали эту новинку мимо себя, я также вкратце напомню суть. Asm.js — это особое подмножество языка JavaScript: ограничившись им в своём скрипте, автор скрипта обеспечивает возможность оптимизации интерпретируемого кода не только в момент исполнения (just-in-time, JIT), но даже и заблаговременно (ahead-of-time, AOT), то есть такому джаваскрипту становится возможно один раз однозначно заранее поставить в соответствие некоторый машинный код. Эффект этот достигается ценою заметных усилий по самоограничению. (В частности, при помощи операции «|0» и других специальных приёмов тип значения каждого входного параментра функции, равно как и выходного значения, оказывается однозначно заданным и неизменным.) Зато его итогом становится небывалый рост скорости исполнения джаваскрипта — теперь по скорости он уступает скомпилированной программе (на Си или Си++) не более чем в два раза.

Читать полностью »

По данным источника, графический процессор GeForce GTX 780 будет иметь не 2496 ядер CUDA, как считалось ранее, а меньше. Говоря точнее, один блок Graphics Processor Cluster будет заблокирован, так что число ядер CUDA составит 2304.

Напомним, GPU GK110 имеет 15 блоков Streaming Multiprocessor. Вариант GK110-400, на котором построена 3D-карта GeForce GTX Titan — 14, а у GeForce GTX 780 их будет 12. Число текстурных блоков названо равным 192, растровых — 48.

image
Различные социальные сервисы, какими бы мы их не представляли: программы общения (Skype, ICQ, Viber, Message me, Trillian), социальные сети (Facebook, Вконтакте, Одноклассники) основаны в первую очередь на своей бесплатности. Попытки монетизировать данные сервисы сводятся в основном к продаже рекламы. Классические варианты монетизации уже были описаны ранее на хабре, вот тут: habrahabr.ru/post/126766/
Некоторые сервисы никак не монетизируют свои продукты, так как боятся потерять имеющихся пользователей и отпугнуть новых, ну и поэтому страдают от недоедания недополучения денег. Но почему стоит двигаться в определенных, уже заданных рамках, которые действительно пугают пользователей, ведь есть варианты монетизировать свой социальный сервис, при этом без потерь имеющихся пользователей, а с привлечением новых. Один из них будет описан под катом.
Читать полностью »

Еще новости с конференции Google I/O – компания объявила, что сейчас в общей сложности во всем мире активировано уже 900 миллионов устройств на Android.

Android: 900 миллионов устройств, 48 млрд закачек в Play

Из магазина Google Play приложения скачали 48 миллиардов раз, а за 5 месяцев 2013 года компания выплатила разработчикам уже больше, чем за весь предыдущий год целиком.

Сейчас на Android устанавливается 2.5 миллиарда приложений в месяц.

Читать полностью »

image

Нам понадобится всего лишь несколько минут для того что бы поднять распределенную файловую систему Ceph FS
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js