Новости информационных технологий - 29860

Сравниваем производительность целочисленного умноженияПриступая к написанию тестовой программы для этой статьи я внутренне ожидал, что CPU Intel положит на обе лопатки AMD, так же как и одноименный компилятор без боя победит Visual Studio. Но не все так просто, может быть, на это повлиял выбор программного теста?

Для теста я использовал целочисленное умножение двух 128-ми битных чисел с получением 256-ти битного результата. Тест повторялся 1 млрд раз и занял всего от 10 до 50 секунд. Использовались процессоры AMD FX-8150 3.60GHz и Intel Core i5 2500 3.30GHz. Никакой мультипоточности, никакого разгона.

Использовались компиляторы Intel Parallel Studio XE Version 12.0.0.104 Build 20101006, Visual Studio 2010 SP1 и самый современный (с интерфейсом Metro и CAPSLOCK меню) Visual Studio 2012, он же С++ 11.0 Release Candidate. Про опцию -O2 не забываем, она включена у всех, хотя для Intel это необязательно, он оптимизирует с -O2 по умолчанию.
Читать полностью »

Все люди не могут жить вечно, их некуда будет деть… In Time, 2011

Привет!

Сегодня я предлагаю окунуться в будущее. Возможно, ближайшее, а возможно – не очень. Но рано или поздно оно настанет.

Итак, год 0х8XX. Технологии давно позволяют заменять органы человека искусственными аналогами. Человечество вплотную подошло к бессмертию и вечной молодости, «живые андроиды» — уже не редкость на улицах. 200 лет жизни – далеко не предел, и тут кто-то задумывается – а что делать с перенаселением? Площадь планеты подходит к концу…
Читать полностью »

Как Microsoft стал тем, что раньше презирал

Компания Microsoft имеет долгую и богатую историю лидерства в сфере информационных технологий, которую десятилетиями сопровождали многочисленные инновации. Однако, за последние годы редмондский гигант значительно отстал от своих прямых конкурентов: утеряны позиции на рынке мобильных технологий, ведь даже iPhone дает больше прибыли, чем весь Microsoft, и всё ещё не выпущен Windows Surface, ответный ход на выпад трёхлетний давности компании Apple в виде планшетного компьютера iPad. Курт Эйхенвальд рассказал о причинах этого «потерянного десятилетия Microsoft» журналу Vanity Fair.

Рассказ Эйхенвальда помогает понять, что главной проблемой инноваций в Microsoft является так называемое стэковое ранжирование (stack ranking), заставляющее каждую рабочую единицу выделять определенную долю лучших, хороших, средних и плохих работников.Читать полностью »

Однажды мне захотелось управлять одним из домашних компьютеров удаленно, но при этом взаимодействовать с текущим пользователем, но компьютер был довольно слабый и при запуске например TeamViewer’а нагрузка процессора поднималась до 98% и компьютер начинал заметно тормозить. Попробовал стандартный RDP, но тогда «выбивался» текущий пользователь и для входа локально приходилось набивать пароль. Но чуть позже мне случайно попалась команда shadow.
Читать полностью »

Предыстория

В голове уже давно сидела идея, сделать проект онлайн контестера по физике, на подобии подобных систем с программирования. Но постоянно что-то мешало реализации проекта: нехватка времени, нехватка знаний, лень, и самое главное, хорошего и понятного фреймворка или CMS.

Изобретение велосипеда

Первые, конвульсивные попытки заставить себя сесть за работу выглядели печально, так как главной целью было (изначально) разработать ту самую «базовую систему», на которой потом уже делать проект. Наверное уже после третьей неудачной попытки, и осознании своей ошибки, я начал поиск простого и понятного фреймворка. Выбор пал на FatFree Framework.
Читать полностью »

Google передает управление проектом GWT независимому комитету Похоже, что тяга Google к оптимизации затрат и закрытию непрофильных сервисов добралась и до GWT. Компания, занимавшаяся развитием тулкита с 2006 года, передала проект в руки некоего «управляющего комитета», состоящего из разработчиков, заинтересованных в дальнейшем развитии проекта.

В список компаний, помимо неназванных разработчиков из сообщества, входят представители Sencha, Red Hat, Vaadin и некоторые другие. К слову, разработчики Google в этом списке пока тоже присутствуют.

Читать полностью »

Взлом хэшей на PHDays 2012: конкурс Hash Runner
На PHDays 2012 было много сугубо технических, интересных, зрелищных конкурсов, но один из них прошел практически незаметно для посетителей форума: это был Hash Runner, участники которого занимались взломом хэшей.

На подобных соревнованиях сохраняется, как правило, господства ряда отдельных команд: Hashcat, Inside Pro, john-users… И не удивительно, поскольку это сообщества разработчиков, тестировщиков и пользователей, использующих наиболее популярные инструменты для взлома хэшей. Секрет успеха — не только в огромном опыте, хорошо подготовленных командах и доступе к внушительным вычислительным ресурсам, но и в возможности «на лету» модифицировать инструментарий — в зависимости от текущих потребностей.

Вышеперечисленные команды приняли активное участие в конкурсе Hash Runner на PHDays 2012. Два дня участники сражались за главный приз — видеокарту AMD Radeon HD 7970 (конкурс стартовал в 10:00 30 мая и закончился в 18:00 31 мая).Читать полностью »

Тайваньская компания HTC отчиталась о доходах за второй квартал 2012 года.
На фоне рекордов конкурентов из Samsung показатели оказались не самыми приятными. Винить в этом наводнения и биржевых спекулянтов не приходится, основных проблем и без них хватает — плохие продажи в "кризисной" Европе, жесткая ценовая борьба, патентные разбирательства с Apple и задержка поставок смартфонов в США из-за особого внимания таможни.

Читать полностью »

Lenovo IdeaPad U310 и U410 — новые ультрабуки, продолжающие линию, начатую моделями IdeaPad U300s и IdeaPad U400. Они построены на базе процессоров семейства процессоров Intel Core i третьего поколения (Ivy Bridge).

В качестве накопителя данных используются традиционные жесткие диски, в пару к которым для увеличения быстродействия системы отряжены твердотельные накопители на 32 Гб.

Читать полностью »

Вступление

В 2007, чтобы оптимизировать рекламу наших игр, был сделан свой движок для ротации рекламы. Так родилась наша рекламная сеть. Она быстро выросла в крупную баннерную сеть, ориентированную исключительно на рекламу онлайн-игр и околоигровых ресурсов. Сегодня мы хотим поделиться своими наблюдениями и опытом. Надеемся, что материал будет полезным молодым командам, но что-то интересное смогу почерпнуть и опытные коллеги.

Материал посвящен следующим темам:

  • переработка и анализ трафика;
  • методы добычи трафика;
  • инструменты оптимизации добычи трафика.

Сначала стоит пройтись по анализу и переработке трафика, потому что прежде чем добывать трафик, надо понимать, какой именно трафик нам нужен. И сколько он должен стоить.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js