Рубрика «Go» - 6

Что ж... Недавно я увлекся C++, поэтому давайте разберемся в какой-нибудь технологии и напишем по ней статью. Мой выбор пал на WebRTC и клиент на Qt.

Результаты

Результаты

Начнем с теории и обозначим фронт работ.

Введение

Читать полностью »

Долгое время я пытался научиться слепому десятипальцевому методу печати, но всегда это заканчивалось поражением. Учился на Keybr — на нём освоил английский. Частотный метод, когда ты печатаешь настоящие слова из самых частых букв, мне подошёл. Но столкнулся с тем, что заглавные буквы, пунктуация и цифры спрятаны за кучей настроек. Подумал — зачем это прятать, если можно сделать структурированные этапы и дать чёткий путь прохождения? Так я начал разработку TypeStep — тренажёра слепой печати с частотным методом и этапами прохождения. А теперь — про то, на чём это всё построено и с чем пришлось столкнуться.

Читать полностью »

Если API начинает тормозить, первое решение обычно очевидно — добавить Redis. Но иногда оказывается, что проблема гораздо проще. В одном из сервисов PostgreSQL начал упираться в повторяющиеся запросы. Одни и те же данные запрашивались тысячами клиентов. Практически каждый HTTP-запрос заканчивался одинаковым SQL-запросом. Любопытство победило — вместо готового решения был написан небольшой кэш прямо внутри сервиса. На это ушло примерно полчаса.Результат оказался неожиданным: некоторые эндпоинты ускорились почти в 7 раз. Вот, почему это произошло и как работает такая схема.

Базовая версия API

Читать полностью »

Если вы являетесь Go-разработчиком, то вне зависимости от того, из какого языка программирования пришли в Go, наверняка когда-то задавались вопросами «А есть ли тут тернарный оператор? Нет? А почему?»

Конечно, можно заглянуть в секцию FAQ документации Go и найти там ответ авторов. Но останавливаться на этом — удел слабых, так?) Иногда ведь так хочется удобно написать присвоение результата в зависимости от условия... Без заведения лишних временных переменных, и может быть даже в одну строчку...

Читать полностью »

Привет всем! Хочу поделиться небольшим личным проектом, который родился из чистой бытовой необходимости. Я давно хотел иметь возможность удаленно поглядывать на свою дачу, особенно когда уезжаю на несколько недель. Готовые решения в духе "умных камер" меня не совсем устраивают: то подписки дорогие, то Privacy Policy сомнительная, то функционал избыточный. В итоге я решил, что проще и надежнее будет написать свою собственную утилиту.

Идея проста: Читать полностью »

А что, если современные технологии для большинства вещей избыточны? В проекте «ЭХО» я решил проверить это на практике, создав цифровую капсулу времени для потомков. Цель — позволить людям оставить память о себе (фото и мысли) в максимально простом и «вечном» формате.

Технически это эксперимент по созданию системы на 250 млн анкет без баз данных, фреймворков и лишних слоев — только чистый Go и минималистичный Linux. В этой статье я поделюсь опытом, как заставить обычный ПК работать с такой нагрузкой, используя лишь стандартную библиотеку и файловую систему.

Читать полностью »

В этой статье мы рассмотрим создание микросервиса обработки изображений на golang с использованием технологии gRPC. Цель статьи - показать как может выглядеть такой сервис и что он может в себя включать. В результате мы получим полностью рабочий сервис по обработке изображений, который принимает данные, сохраняет исходную картинку, сжимает её, накладывает на неё ватермарку, изменяет размер изображения, и конвертирует его в нужный формат.

Разберём возможные варианты взаимодействия клиента с сервером для обработки больших объектов, в нашем случае это картинки:

  1. HTTP/1.1 (REST)
    Читать полностью »

B4 - инструмент обхода разноуровневых DPI на Go с удобной веб-мордой. Работает на уровне ядра Linux через NFQUEUE - перехватывает сетевые пакеты и применяет к ним техники обхода.

Написан с нуля на Go - хех, это не очередной форк/обертка zapret или других существующих решений. Zapret - мощный CLI-инструмент с тонкой ручной настройкой. B4 - другой подход: веб-интерфейс, полная интеграция v2ray geodat-файлов и автоматический подбор стратегий и применение изменений на лету без перезапуска.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js