Рубрика «html» - 81

Как вы можете использовать отзывчивые веб-компоненты сегодня - 1

Пару лет назад я впервые услышал про веб-компоненты (Web Components). Сперва меня это действительно заинтересовало, но как только шумиха вокруг них приутихла, они тут же вылетели у меня из головы. Но, как оказалось, в последнее время прошло интересное движение и поддержка этой технологии значительно выросла. Отзывчивые веб-компоненты, в частности, призваны упростить наш подход к адаптивному дизайну. Как многообещающе звучит!
Вот четыре пункта, с которыми стоит ознакомиться любому разработчику перед началом использования данной технологии:

  • Поддержка технологии;
  • Кроссбраузерная работа;
  • Возможность адаптации в среде удельного проекта;
  • Модульный подход.

В этой статье мы рассмотрим каждый из этих пунктов в отдельности...Читать полностью »

Доброго времени суток, харбачитатель.

В этой статье мне хотелось бы рассказать об одном придуманном когда-то алгоритме (или скорее всего — переизобретённом велосипеде) построенного плавного графика по заданным точкам, используя кривые Безье. Статья была написана под влиянием вот этой статьи и очень полезного комментария товарища lany, за что им отдельное спасибо.

Постановка задачи
Есть массив Y-ков точек, расположенных равномерно по оси X. Нужно получить плавный график, который проходит через все заданные точки. Пример на рисунке ниже:

Интерполяция: рисуем плавные графики с помощью кривых Безье - 1

Всех, кому интересно, прошу под кат.
Читать полностью »

image

Странное и в то же время удивительное время для CSS.

Вот уже несколько лет мы наблюдаем рост популярности парадигм, концепций, архитектур, библиотек и фреймворков, отвечающих за модульность, масштабируемость и удобство при написании CSS. С самого зарождения интернета сообщество разработчиков сталкивалось с различными проблемами во front-end разработке, следствием решения которых стало появление данных технологий. Среди возникших проблем были отсутствие программных конструкций (переменных, управляющих структур, областей видимости и т.д.), снижение когнитивной нагрузки (и упрощение организации циклов), вызванной каскадированием и проблемами со специфичностью, налаживание нормальной работоспособности и удобство правил именования. Но самая главная проблема заключалась в том, как структурировать код CSS и вобрать в него самые лучшие практики, которые появились в других языках веб-программирования за последние несколько десятилетий.Читать полностью »

Веб станет намного лучше, когда мы сможем использовать изображения.

Веб станет намного лучше, когда мы сможем использовать больше 216 цветов.

Веб станет намного лучше, когда у нас появятся каскадные таблицы стилей.Читать полностью »

И снова привет! Сегодня поговорим о разработке 3D-игр на HTML5 в Intel XDK с использованием BabylonJS. Возможности Intel XDK позволят как создать игру, так и протестировать её во встроенном эмуляторе и на различных мобильных платформах, таких, как iOS, Android и Windows.

Основы разработки 3D-игр в Intel XDK на BabylonJS - 1

Читать полностью »

Освоив азы работы с шейдерами, мы попытаемся на практике обуздать всю мощь GPU, создав систему реалистичного динамического освещения.

Введение в программирование шейдеров: часть 3 - 1
Читать полностью »

image В нашу жизнь уже давно вошли эмодзи. И в социальных сетях, и во всевозможных мессенджерах мы используем их не задумываясь, выражая свои эмоции всего одним символом. Но для кроссплатформенного приложения отправка и отображение эмодзи — непростая задача. Проблема заключается в том, что отправленные эмодзи с мобильных приложений не всегда отображаются корректно на веб-сайтах.

Последние версии iOS и Android имеют поддержку более 1200 символов эмодзи, но «десктопный» рынок не может похвастаться такими успехами. Мы же в Badoo хотим и делаем все, чтобы пользователям было комфортно общаться на всех платформах, не имея никаких ограничений в переписке.
Далее я расскажу, каким способом мы добились 100% поддержки эмодзи для веба.
Читать полностью »

Решил я тут недавно на одном из своих сайтов сделать легкий редизайн. И дошло дело до фона. Показался он мне каким-то скучным. Захотелось его немного «оживить». Подобрал подходящую картинку небольшого размера, загнал ее в свойство фона:

body{
	background: url("../images/bg.jpg") no-repeat center center / cover fixed;
}

и довольный нажал F5. Красота, да и только!

Начал скроллить страничку вниз и чувствую, что-то не то…
Низкий FPS при прокрутке страницы. Решение проблемы background-attachment: fixed - 1

Такое чувство, как будто я играю в Crysis на очень старом компьютере. Почему же на сайте начались «тормоза» и прокрутка проходит рывками?

Я начал свое расследование…
Читать полностью »

Изобретение своего «уникального» велосипеда считаю делом весьма полезным, если: это не отвлекает от работы (или отвлекает, но не сильно); дает некий новый положительный опыт; результаты можно где-то как-то использовать; сам процесс в кайф. От того я и отталкивался, начав конструировать свой «велик» года 3 назад и, наверное, раза 3-4 переписав его к сегодняшнему дню.

А началось все с загрузчика и JQ

Читать полностью »

Сразу после конференции Build (трансляцию открытия мы делали на Хабре: день 1 и день 2) наши коллеги провели в Сан-Франциско еще одну конференцию, но более фокусную — про клиентские веб-технологии и новинки в браузере Microsoft Edge.


Looking back: One year of Microsoft Edge

В рамках конференции Microsoft Edge Web Summit 2016 инженеры из Edge-команды делились опытом разработки нового браузера, рассказывали о новых поддерживаемых стандартах и планах на будущее.

Так же в рамках конференции был анонсирован ряд инструментов, делающих развитие Microsoft Edge и веб-платформы в нем более прозрачной для сообщества:

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js