Это заключительная часть серии статей, описывающих перемещения компьютерных персонажей. Я расскажу о смешанных видах передвижений, которые сочетают в себе векторные и плиточные методы, небольшая оптимизация плиточных перемещений и ускорение просчетов добавлением сетки к векторам. А так же поведу общее сравнение всех описанных методов в виде таблицы.Читать полностью »
Рубрика «ИИ» - 132
Способы передвижения компьютерных персонажей (часть 3)
2013-01-03 в 9:45, admin, рубрики: c++, Алгоритмы, движение, ИИ, искусственный интеллект, перемещение, метки: движение, ИИ, перемещениеСпособы передвижения компьютерных персонажей (часть 2)
2013-01-02 в 13:54, admin, рубрики: c++, Алгоритмы, движение, ИИ, искусственный интеллект, перемещение, метки: движение, ИИ, перемещениеВ предыдущей статье я рассказал о видах передвижений и перемещений в плиточном мире. Сегодня расскажу подробней о векторных способах. Как и в прошлый раз расскажу теорию, объясню суть и покажу пример реализации перемещений на языке C++.Читать полностью »
Способы передвижения компьютерных персонажей (Часть 1)
2013-01-01 в 12:00, admin, рубрики: c++, Алгоритмы, движение, ИИ, искусственный интеллект, перемещение, метки: движение, ИИ, перемещениеВсе, кто начинал заниматься реализацией игрового искусственного интеллекта, наверняка сталкивались с проблемой реализации движений своих персонажей. Дело в том, что поведение и в реальном мире в большей степени определяет интеллектуальность того или иного существа. Даже люди друг друга зачастую оценивают по поведению (что немного неверно). Эта статья рассчитана на тех, кто только приступает к реализации своего первого игрового ИИ. Я расскажу о видах перемещений, их преимуществах и недостатках, а также покажу на примере как можно реализовать тот или иной способ на языке C++. Замечания и критика, а так же свои точки зрения приветствуются. Читать полностью »
Генератор текстов на основе патернов, Курочка Ряба и Звездные войны
2012-12-24 в 9:49, admin, рубрики: Алгоритмы, будущее здесь, генератор текстов, ИИ, искусственный интеллект, метки: генератор текстов, ИИ, искусственный интеллект, литератураМожно ли при сегодняшнем уровне развития вычислительной техники решить задачу генерации литературно осмысленного текста? Мне кажется возможно, по крайней мере на уровне алгоритмо-теоретического описания. А при чем тут Курочка ряба и Звездные войны? Читать полностью »
Функциональная компьютерная модель головного мозга
2012-11-30 в 20:34, admin, рубрики: Биотехнологии, ИИ, искусственный интеллект, мозг, метки: ИИ, Мозг 
Нейробиологи из Университета Ватерлоо утверждают, что создали самую сложную и масштабную модель человеческого мозга. С помощью open source нейросимулятора Nengo на суперкомпьютере они эмулировали работу 2,5 миллионов нейронов, разделённых по функциональности, в соответствии с реальными отделами человеческого мозга.
Читать полностью »
OpenCog — проект создания ИР (AGI)
2012-11-26 в 11:53, admin, рубрики: AGI, ИИ, искусственный интеллект, искусственный разум, Песочница, метки: AGI, ИИ, искусственный интеллект, искусственный разум .png)
OpenCog — инструмент для создания искусственного интеллекта на основе открытого исходного кода
«Сегодня нет задачи более важной, чем создание искусственного разума (AGI), с широкими возможностями на уровне человека и, в конечном итоге за его пределами.» (c)
OpenCog-проект, нацеленный на создание инструментов для создания искусственного интеллекта с открытым исходным кодом. OpenCog Prime — это познавательная архитектура с определенным набором взаимодействующих компонентов, предназначенных для создания человеко-подобного искусственного разума (AGI). Дизайн OpenCog Prime — это прежде всего работы Бен Герцеля, но OpenCog структура предназначена в качестве общей основы для ИР (AGI) исследований. OpenCog выпускается в соответствии с условиями GPL лицензии.
Читать полностью »
Полезная книга об искусственном интеллекте
2012-10-20 в 14:39, admin, рубрики: AGI, ИИ, искусственные нейронные сети, искусственный интеллект, машинное обучение, мышление, самоорганизация, я пиарюсь, метки: AGI, ИИ, искусственные нейронные сети, искусственный интеллект, машинное обучение, мышление, самоорганизацияПотапов, А. С. «Искусственный интеллект и универсальное мышление».

Людям, не слишком глубоко знакомым с проблемами искусственного интеллекта, но интересующимся ими, приходится знакомиться с достижениями в этой области через журнальные статьи, полные преувеличений и недостоверной информации. В результате, многие знают о невообразимых возможностях уже работающих квантовых компьютеров, искусственных нейронных сетях или цифровой эволюции, где вот-вот возникнет уже первый искусственный интеллект. За всем этим стоят реальные научный открытия, но их пересказ людьми, стремящимися к сенсациям, оказывается не более чем вымыслом. Настоящие открытия, составляющие саму суть прогресса в некоторой научной области, описываются в специальной литературе, понятной только профессионалам. Крайне трудно их изложить в ясной и интересной для неспециалиста форме. Однако именно это удалось сделать автору в представленной книге. В ней не только в доступном виде представлены базовые сведения из области ИИ, но также развенчаны многие мифы, широко распространенные в научно-популярной среде, и даже намечены вполне реальные, а вовсе не фантастичные, пути, которые могут привести к созданию настоящего искусственного интеллекта.Читать полностью »
s02.e04. Шазам откройся или Bigdata в Минске
2012-09-22 в 13:49, admin, рубрики: android, apple, big data, Google, iphone, ИИ, подкасты, роботы, статистика, Цукерберг, яндекс, метки: android, apple, big data, Google, iPhone, ИИ, роботы, статистика, Цукерберг, яндекс Двадцать шестой выпуск подкаста — Сливки IT R&D.
Проблемы с iPhone 5, Shazam сделал новую фичу, Надым и ты туда же, Цукерберг против и многое другое.
Вечная жизнь: замена мозга другим носителем с сохранением сознания и личности
2012-09-12 в 17:22, admin, рубрики: вечная жизнь, ИИ, искусственный интеллект, мозг, сознание, метки: вечная жизнь, ИИ, искусственный интеллект, Мозг, сознание 
Кто из нас хотя бы раз в жизни не задумывался о том, чтобы жить вечно?
Происходило это и со мной. Можно сделать биологическую клетку, ориентированную на бесконечное число делений, без зависимости от типа клетки.
Но как сущий технарь я понимаю, что человеческое тело несовершенно.
Вечной жизни для биологического индивидума можно достичь двумя путями. Различными по своей сложности и возможностям, которые предоставят эти решения.
1. Управляемое бесконечное деление биологической клетки
2. Перенос сознания на другой более отказоустойчивый носитель.
Смысл статьи и последующей дискуссии — исследовать теорию именно по пункту 2, т.к. он подразумевает не копирование личности, когда ваш мозг скопирован в кого-то другого, но при этом вы остаётесь самим собой, а перенос именно вашего мозга на другой носитель, да так, чтобы вы не прекратили своего существования, мыслительного континуума, самоосознания.
Читать полностью »
Искусственный интеллект как совокупность вопросов
2012-09-08 в 15:37, admin, рубрики: Алгоритмы, ИИ, искусственный интеллект, мозг, мышление, разум, робототехника, Эмоции, метки: ИИ, искусственный интеллект, Мозг, мышление, разум, Эмоции 
Когда мы рассуждаем о сильном искусственном интеллекте, то мы понимаем, что это не изолированный вопрос, не вещь в себе, а вопрос ответ на который подразумевает объяснение всех явлений, которые связаны с мышлением человека. То есть, ответив на вопрос о природе интеллекта, мы неизбежно должны будем ответить на такие вопросы как:
- Что есть информация?
- Как мозг представляет знания?
- Что такое язык?
- Какова роль языка в мышлении?
- Как совершаются поступки?
- Как осуществляется планирование?
- Какова природа фантазий и воспоминаний?
- Что такое мотивация?
- Какова природа эмоций?
- Откуда берется многообразие эмоциональных оценок?
- Что есть смысл?
- Как рождается мысль и какова ее природа?
- Что такое внимание?
- Что есть любовь?
- Что есть гармония и красота?
