Мир современного программирования богат на тренды, а для мира программирования «iOS»-приложений это справедливо вдвойне. Надеюсь, я не сильно ошибусь, утверждая, что одним из самых «модных» архитектурных шаблонов последних лет является «координатор». Вот и наша команда какое-то время назад осознала непреодолимое желание попробовать на себе этот прием. Тем более, что подвернулся очень удачный случай – значительное изменение логики и тотальная перепланировка навигации в приложении.
Читать полностью »
Рубрика «ios development» - 7
Опыт использования «координаторов» в реальном «iOS»-проекте
2019-03-17 в 7:47, admin, рубрики: architectural patterns, iOS, ios development, iOS разработка, swift, swift development, swift разработка, разработка под iOSТестирование на iOS 9 и выше: не баги приложений, а фичи платформы
2019-03-04 в 7:34, admin, рубрики: iOS 9, ios development, quality assurance, Блог компании REDMADROBOT, разработка под iOS, Тестирование мобильных приложений
Оксана Фадеева, инженер по обеспечению качества Redmadrobot
У платформы iOS 9 и выше есть особенности, которые нужно учитывать при тестировании мобильных приложений. Некоторые из них могут ввести в заблуждение и восприниматься как дефект приложения, хотя на самом деле это специфика работы платформы.
В этой статье я опишу системные особенности iOS 9 и выше, на которые мы не можем повлиять, а также расскажу, на что еще надо обращать внимание при тестировании мобильных приложений на этой платформе. Надеюсь, это поможет вам сократить время тестирования своих приложений.
10 навыков и знаний необходимых начинающему iOS разработчику
2019-02-23 в 8:40, admin, рубрики: ios development, swift, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Профессия iOS разработчик сейчас довольно востребована, хорошо оплачивается и, возможно даже, модная, а потому привлекает много людей.
Ко мне и коллегам на собеседования приходит много кандидатов на открытые у нас вакансии, и я отчетливо вижу у многих новичков отсутствие базовых знаний или просто неуверенное владение ими. Хотя в интернете и много статей, книг и курсов (платных и бесплатных), из которых можно получить необходимые знания, не всегда просто понять, на изучении каких тем стоит сконцентрироваться.
В этой заметке я поделюсь информацией про то, какие навыки и знания я считаю важными для начинающего iOS разработчика, попробую объяснить зачем они нужны и дам ссылки на материалы для их изучения.
Читать полностью »
Implementing UI in iOS: Better, faster, and it scales
2019-02-19 в 15:28, admin, рубрики: design, iOS, ios development, software engineering, swift, UI, Блог компании Badoo, дизайн мобильных приложений, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
A few months ago I came across a very interesting documentary series on Netflix called Abstract, they basically explore the output of professional designers from different sectors like architecture, graphic design, fashion, … in their workplaces.
It was easy to spot some similarities in the work of designers from other fields with that of an iOS developer who implements user interfaces. For example, when a designer is creating something that is big enough to be broken down into smaller parts, using a strategy like ‘Divide and Conquer’ is key to being able to focus on smaller parts that will be assembled at later stages in the process.
Breaking down a whole design into smaller subunits allows us to think about each problem in isolation, removing any dependencies between the components. But the full picture also needs to be present throughout the whole process, otherwise there can be problems when the time comes to fit everything back together.
On the other hand, while watching Abstract I noticed that in the design process for objects like a shoes, banners or buildings the final design remains fixed for the lifetime of the product. The design of a Nike shoe isn’t going to change after it is released and there aren’t going to be any updates once it’s on the shelf in the shop. Sometimes a design remains unchanged even 20 years later, and the product is still sound.
Читать полностью »
Реализуем UI в iOS: улучшаем, ускоряем, масштабируем
2019-02-19 в 13:02, admin, рубрики: ios development, swift, UI, Блог компании Badoo, дизайн мобильных приложений, дизайн система, мобильная разработка, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. При создании мобильных приложений большая часть времени уходит на разработку UI, и оптимизация этого процесса всегда является актуальной темой в среде разработчиков. Мой коллега Алексис Сантос написал статью о том, с какими проблемами мы столкнулись и как двигались в сторону их разрешения при работе над этой задачей. Я решил поделиться с вами переводом. Также рекомендую посмотреть запись недавнего доклада Игоря Савельева на Mobius 2018.
Несколько месяцев назад я наткнулся на очень интересный документальный сериал от Netflix — «Абстракция: Искусство дизайна». В нём подробно рассматривается работа дизайнеров из разных сфер: архитектура, графический дизайн, мода и т. д. Нетрудно заметить определённое сходство их работы с деятельностью iOS-разработчиков, занимающихся реализацией пользовательских интерфейсов. В частности, ведя работу над крупным проектом, дизайнеры стараются разбить её на множество мелких задач по принципу «разделяй и властвуй» и получают возможность собрать все элементы воедино на более позднем этапе.
Читать полностью »
Ждём всех на очередном CocoaHeads Meetup
2019-02-05 в 13:10, admin, рубрики: Cocoa, iOS, ios development, ios programming, iOS разработка, Блог компании Mail.Ru Group, разработка под iOS
8 февраля в московском офисе Mail.ru Group пройдёт очередная зажигательная встреча сообщества CocoaHeads. Если кто не знает, это регулярный митап для iOS/OS X-разработчиков. В программе три интересных доклада и свободное общение с коллегами по цеху.
Читать полностью »
Автоматически сгенерированные пароли в iOS 12
2019-02-02 в 16:14, admin, рубрики: iOS, ios development, ios programming, iOS SDK, iOS разработка, ios12, swift, разработка под iOSЕсли в вашем приложении есть функция регистрации, включающая в себя возможность или необходимость ввода новых имени пользователя и пароля, скорее всего, вас заинтересует нововведение в «iOS 12», которое я хотел бы обрисовать. Это сервис, который придумывает новые пароли для пользователя, автоматически подставляет их в нужные поля и безопасно хранит в «Keychain».
Читать полностью »
Xcode 10.2, macOS Mojave 10.14.4, iOS 12.1 и другие бета-версии
2019-01-28 в 17:01, admin, рубрики: iOS, ios development, swift, xcode, Блог компании Badoo, Программирование, разработка под iOS
Вышли новые беты Xcode, macOS Mojave и iOS — и вот основные моменты, которые я усвоил.
Swift 5 для Xcode 10.2 beta
Swift
Прежде всего, последняя бета-версия Xcode идет в комплекте с новой версией Swift:
Apple Swift 5.0 (swiftlang-1001.0.45.7 clang-1001.0.37.7)
Target: x86_64-apple-darwin18.2.0
ABI version: 0.6
Начнем с самых волнующих новостей:
Приложения на Swift больше не включают в себя DLL для стандартной библиотеки Swift и оверлеи Swift SDK в версиях для устройств на iOS 12.2, watchOS 5.2 и tvOS 12.2. В результате Swift-приложения уменьшаются в размере при развертывании для тестирования в TestFlight или при сжатии архива для дистрибутива.
ABI наконец-то станет стабильным, и это отличные новости. На мой взгляд, сегодня это одна из ключевых проблем Swift — не из-за побочных эффектов, а из-за невыполненных обещаний. Некоторые мои знакомые даже переписывают расширения для Apple Watch на Objective-C, чтобы уменьшить размер бинарного файла (примерно с 15 Мб до 1 Мб). Узнать больше о состоянии ABI можно по ссылкам: Информационная панель Swift ABI и Манифест стабильности Swift ABI.
Читать полностью »
Архитектурный шаблон «Итератор» («Iterator») во вселенной «Swift»
2019-01-26 в 14:40, admin, рубрики: iOS, ios development, ios programming, iOS разработка, oop patterns, pop, protocol, protocol-oriented programming, protocols, swift, swift development, swift разработка, ооп, разработка под iOS«Итератор» – один из шаблонов проектирования, которые программисты чаще всего не замечают, потому что его реализация, как правило, встроена непосредственно в стандартные средства языка программирования. Тем не менее, это тоже один из поведенческих шаблонов, описанных в книге «Банды четырех» (“Gang of Four”, “GoF”) “Шаблоны проектирования” (“Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”), и понимать его устройство никогда не помешает, а иногда даже может в чем-то помочь.
Читать полностью »
Gotta Go Fast: Building for Speed in iOS. Part 2
2019-01-17 в 9:55, admin, рубрики: iOS, ios development, mbltdev, mbltdev 2017, mobile development, swift, Блог компании e-Legion, высокая производительность, разработка мобильных приложений, разработка под iOS
Sometimes you can find yourself in a situation where your app cannot perform well. So here are some instruments you can use and best practices you can implement to make things better.Читать полностью »
