Поисковый гигант объявил о выпуске специальной версии YouTube для Android и iOS, которая специально предназначена для просмотра детьми. Приложение YouTube Kids может предложить ребёнку 4 категории видео: Shows, Music, Learning и Explore, и гарантирует, что он не увидит контент, предназначенный для взрослых. Пока что YouTube «для детей» официально доступно только на территории США — это ограничение связано с необходимостью подбора безопасного контента.
Читать полностью »
Рубрика «iOS» - 114
Google выпустил YouTube для детей
2015-02-23 в 19:20, admin, рубрики: android, Google, iOS, YouTube, детская версия, метки: Android, YouTubeДайджест интересных материалов для мобильного разработчика #91 (16-23 февраля)
2015-02-23 в 12:11, admin, рубрики: android, iOS, mobile development, windows phone, маркетинг, мобильные устройства и приложения, монетизация, Разработка под android, разработка под iOS, разработка приложенийПрошедшая неделя запомнится нам «долгожданным» иском Яндекс против Google, потенциальной уязвимостью в Telegram, выходом очередного отчета Developer Economics, дебагера для Android от Facebook и сервиса Answers от Twitter. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте!
Objective-C Runtime для Си-шников. Часть 2
2015-02-22 в 8:47, admin, рубрики: iOS, objective-c, OS X, разработка под iOS, Разработка под OS X, метки: ios 
Снова здравствуйте. Мой цикл статей посвящён тем программистам, которые перешли с языка C на Objective-C, и хотели бы ответить для себя на вопросы «каким именно образом Objective-C основывается на языке C?» и «как это все происходит изнутри?».
Большое спасибо всем за обратную связь, именно проявленный вами интерес служит для меня стимулом продолжать свои статьи по доскональному изучению Objective-C Runtime. Я начал эту часть именно с тематики своих статей, потому что хочу сделать пару уточнений:
- Мои статьи — не руководство по Objective C. Мы изучаем именно Objective-C Runtime настолько низкоуровнево, чтобы понимать его на уровне языка C.
- Мои статьи — не руководство по языку C и дебаггерам. Мы опускаемся до уровня языка C, но не ниже. Поэтому такие вопросы, как представление данных в памяти, я не затрагиваю. Предполагается, что вы знаете все это и без меня.
Конечно, статьи будут интересны так же и другим категориям программистов. Но имейте ввиду эти два пункта.
Если вы еще не читали первую статью, то настоятельно рекомендую прочитать сначала её: http://habrahabr.ru/post/250955/. А если уже читали, то добро пожаловать под кат.Читать полностью »
Операционные системы, потерянные и обретённые внебраузерным джаваскриптом
2015-02-21 в 22:47, admin, рубрики: Adobe PhoneGap, android, Apache Cordova, cordova, io.js, iojs, iOS, JXcore, mac os x, Node, Node OS, node-sqlite3, node-webkit, node.js, nodejs, NodeOS, npm, Nubisa, nw.js, OS X, phonegap, SpiderMonkey, sqlite, sqlite3, Windows 2003, Windows 2003 Server, Windows XP, кросс-платформенность, кроссплатформенность, метки: Node.js, Node.js, NodeJS, NodeJSВ прошлом году понятие «внебраузерный JavaScript» чаще всего означало движок Node.js (а не, допустим, Rhino или SpiderMonkey, сильно уступающие ему в популярности в этой области) или какой-нибудь итог его встраивания (например, node-webkit).
В нынешнем году в игру вступают форки Node (например, io.js), и их также начинают встраивать — например, проект node-webkit переименовался в nw.js, потому что теперь он использует не Node, а io.js (да и не WebKit, а Blink — с тех давних пор, как Chromium перешёл на этот движок).
Для программистов это означает, в частности, что может отвалиться (или, наоборот, появиться) поддержка той или иной операционной системы. Давайте поговорим об этом.
Какие операционные системы перестают поддерживаться?
Во-первых, первые версии io.js нельзя было установить на Windows XP, нельзя было установить и на Windows 2003. Ещё в середине января казалось, что с этим ничего нельзя поделать: объяснение «io.js компилируется в Visual Studio 2013 Windows Desktop Edition, потому что движок V8 стал полагаться на возможности C++11» воспринималось как приговор — однако затем разработчики поправили дело, так что в файле CHANGELOG.md ветви v1.x можно прочесть, что поддержка этих версий системы Windows возвратилась в io.js, начиная от версии io.js 1.0.3 (20 января).
Подобно кругам по воде, эти изменения прошли по всей экосистеме движков; например, в nw.js версии 0.12.0-alpha3 на поддержку ещё можно надеяться (хотя лично я ещё не успел погонять эту версию на Windows XP), а в предыдущих альфа-версиях её точно нет (потому что они основаны на более ранних версиях io.js).
Во-вторых, KaneUA 19 февраля упомянул, что io.js не поддерживает тридцатидвухбитные версии OS X, в отличие от Node.
Поддержка каких операционных систем может появиться?
Верните музыку! Или дело одного скрипта [iOs VK App]
2015-02-20 в 11:31, admin, рубрики: apple, apple зажрались, iOS, ipad, iphone, верните музыку, Вконтакте, музыка, метки: вконтакте Если Вы как и я пользуетесь вконтакте для прослушивания музыки, то я думаю Вас как и меня очень огорчило пропадание вкладки с музыкой из официального приложения. Одно радует, что разработчики оставили одну маленькую брешь, скорее всего специально… Заинтересовавшихся под кат.
Читать полностью »
iOS Developers RU – сообщество для русскоязычных iOS-разработчиков
2015-02-20 в 10:54, admin, рубрики: iOS, ios development, iOS разработка, кружок, объединение разработчиков, сообщество разработчиков, я пиарюсь, метки: iosВсем привет.
Как известно, разработчики любят объединяться в сообщества с целью обмена опытом или просто поговорить на жизненные темы. Подобных сообществ существует не мало, но, как мне кажется, у разработчиков (не важно, начинающий он или нет) всегда есть спрос на живое общение с такими же разработчиками.
В текущий момент для группового общения появились новые инструменты, такие как HipChat или Slack (подробнее про Slack здесь: habrahabr.ru/post/223709/). Кроме того, что они используются в работе конкретной команды, их также можно использовать для объединения в сообщества по интересам.
Одно из таких сообществ я и хочу представить: iOS Developers RU — Slack-сообщество для русскоязычных iOS-разработчиков. Создано с целью объединения, обмена опытом, а также просто для живого общения среди iOS-разрабочтиков (OS X и смежные темы также обсуждаются там ;)).Читать полностью »
Ruckus, Devicescape и другие компании видят в возможностях звонков через Wi-Fi взятие следующего большого рубежа
2015-02-20 в 5:12, admin, рубрики: android, apple, Geektimes, iOS, ios 8, iphone, voice over wi-fi, voip, voip-мобильник, wi-fi, wi-fi hotspot, мобильные устройства, операторы связи, опсосы, Смартфоны и коммуникаторы, метки: ios, ios 8, iphone 
Попытки использовать Wi-Fi для совершения звонков среди беспроводных операторов постоянно продолжаются и это заставляет игроков на Wi-Fi рынке быть более активными чем раньше.Читать полностью »
Большая премьера iRidium на мартовской конференции «Интернет вещей»
2015-02-19 в 14:01, admin, рубрики: iOS, iridium mobile, анонсы, Блог компании iRidium mobile, гаджеты, Интернет вещей, Мероприятия, умный дом12-14 марта в Москве пройдёт первая в России специализированная конференция и выставка «Интернет вещей». Темами мероприятия станут умный город, умный дом, безопасность, умные гаджеты, интернет вещей в повседневной жизни и т.д. В числе докладчиков — Cisco, Microsoft, IBM, Evika и iRidium mobile. «Иридиум» представит на этой конференции новое софтверное решение по управлению гаджетами интернета вещей: это будет крупнейший анонс iRidium mobile в этом году, но о чём конкретно пойдёт речь первыми узнают посетители мероприятия, а следующими — читатели Geektimes.
iOS приложение — разработка, топ App Store, Techcrunch и грант от Facebook на $60,000 услугами
2015-02-19 в 11:14, admin, рубрики: App Store, iOS, ios development, iOS разработка, ios8, mobile development, swift, TechCrunch, дизайн, дизайн приложений, интерфейсы, продвижение мобильных приложений, продвижение приложений, разработка под iOS, метки: iosЯ уже делился советами по разработке кастомной клавиатуры, а также опытом продвижения приложения до и сразу после релиза — статья. На этот раз хочу рассказать о процессе разработки и дать пару подсказок о том, что делать после загрузки приложения в App Store.

Objective-C Runtime для Си-шников. Часть 1
2015-02-18 в 11:56, admin, рубрики: iOS, objective-c, разработка под iOSПри первом знакомстве с Objective C он произвёл на меня впечатление уродливого и нелогичного языка. На тот момент я уже имел достаточно сильную базу в C/C++ и ассемблере x86, а так же был знаком с другими высокоуровневыми языками. В документации писалось, что Objective C это расширение языка C. Но, как бы я ни старался, мне всё же не удавалось применить свой опыт в разработке приложений для iOS.
Сегодня он всё так же кажется мне уродливым. Но однажды окунувшись в глубины Objective-C Runtime я влюбился в него. Изучение Objective-C Runtime позволило мне найти те тонкие ниточки, которые связывают Objective C с его «отцом» — великолепным и непревзойдённым языком C. Это тот самый случай, когда любовь превращает недостатки в достоинства.
Если вам интересно взглянуть на Objective C не просто как на набор операторов и базовых фреймворков, а понять его низкоуровневое устройство, прошу под кат.
Читать полностью »


