Рубрика «linux» - 129

Как работает Android, часть 1 - 1

В этой серии статей я расскажу о внутреннем устройстве Android  —  о процессе загрузки, о содержимом файловой системы, о Binder и Android Runtime, о том, из чего состоят, как устанавливаются, запускаются, работают и взаимодействуют между собой приложения, об Android Framework, и о том, как в Android обеспечивается безопасность.

Читать полностью »

Контра, Батлтодс и Мортал Комбат в одной коробке. История о том, как я сделал игровой автомат и поставил его в офисе - 1

Многие дети российских 90-х с теплотой вспоминают часы, проведённые за приставками, — как с друзьями играли в «танчики», Батлтодс, Рокэнролл рэйсинг и кучу других игр. Уверен, что есть среди вас и такие, кто и до сих пор играет и коллекционирует классические приставки и игры для них. Что-то в них есть такое, что связывает с беззаботным детством.

Я и сам этим отчасти болею. Но когда я немного погрузился в мир ретрогейминга, оказалось, что в моем детстве было много такого, что так или иначе обошло меня стороной. Сейчас я говорю об аркадных автоматах — явлении, которое в 80-90-е было фактически двигателем прогресса. Многие знакомые нам игры сначала писались именно под аркадные автоматы, а уже потом портировались на домашние консоли в урезанном виде.

Среди интересующихся ретрогеймингом есть мнение, что играть надо на оригинальном железе, а эмуляция — это не тру. Это означает, что если вы решили вспомнить былые деньки и погонять с друзьями в «Чипа и Дэйла», то будьте добры достать себе приставку (желательно оригинальную NES или Famicom) и пару картриджей к ней. В современном мире это не проблема — можно купить всё это на интернет-аукционах. Вопрос только в том, с какой суммой вы готовы расстаться.

Но что же делать с аркадными играми? Купить оригинальный автомат можно. Но доставка его обойдется в неприлично большую сумму американских денег, да и игра там будет одна.

Тут мы неизбежно приходим к эмуляции. Но ощущения-то от игры хочется получить особенные, как в аркадном зале.

Выход — собрать аркадный автомат самому
Читать полностью »

Гремлины и ELFийская магия: а что, если ELF-файл — это контейнер? - 1 Мы, дети 90-х, любим добавить в задания NeoQUEST что-нибудь олдскульное. В этом году нам вспомнились гремлины, и мы добавили их в легенду одного из заданий соревнования «Очной ставки» NeoQUEST-2017.

Однако, под внешне забавной легендой скрывается вполне себе реальная практическая задача: а что, если привычные ELF-файлы — не просто исполняемые файлы, а контейнеры, открыть которые нам предстоит? Для этого придется испытать довольно-таки обширные возможности objcopy и освежить в памяти организацию ELF-файла.

Чтобы вычислить подозрительные секции, необходимо представлять секционный и сегментный состав типичного ELF. Помимо этого, конечно, пригодится и опыт — например, общение с firmware embedded-систем вполне может подсказать подходящие идеи!

Думаете, готовы на 100%? Уверены, что гремлинам удастся вас удивить спрятанными архивами, попорченными таблицами символов, а также аудиофайлами, которые зазвучат только в руках умелого мастера! Под катом — исходники к заданию и прохождение, чтобы каждый читатель Хабра мог собственноручно попробовать пройти задание!
Читать полностью »

Приглашаем на митап «Java и Linux – Борьба за микросекунды» - 1

Привет!

Я, Алексей Рагозин, и мой коллега – Сергей Сорокин приглашаем вас на открытое мероприятие по теме «Java и Linux – Борьба за микросекунды». Мероприятие пройдет во вторник 8 августа в 19.00 в офисе Технологического Центра Дойче Банка. Все подробности и регистрация по ссылке.

Вот о чем мы планируем говорить.
Читать полностью »

Введение

Ни для кого не секрет, что микроконтроллеры семейства AVR прочно вошли в практику домашних поделок. Кроме того, уже несколько лет наблюдается массовое (на грани эпидемии) увлечение отладочными платами типа Arduino, построенными на базе все тех же AVR. Не буду судить, хорошо это или плохо, ибо статей на эту тему на ресурсе более чем достаточно. Хочу уберечь и моего читателя от споров на тему «что такое Arduino и хорошо это или плохо». Статья не об этом.

Рано или поздно для любого «ардуиньщика» (при условии что он хочет выйти на более высокий профессиональный уровень) наступает момент когда в рамках платформы Arduino ему становится тесно и он начинает задумываться о том а что же в действительности происходит под капотом. И ответы на все его вопросы уже есть, например в виде замечательного курса «AVR. Учебный курс» от глубокоуважаемого DIHALT. Если вы пользователь OS Windows, то и недостатка в инструментах разработки у вас не будет, достаточно бесплатной Atmel Studio, закрывающей все вопросы разработки ПО для МК AVR.

Хоть я и тимлид в коллективе разработчиков ПО прикладного уровня, вопросы «железа» которое в нашей конторе делается на базе AVR с недавних пор стали интересовать меня очень остро. Возникло желание хорошо разобраться во всех аспектах разработки ПО для МК. И так как я являюсь убежденным приверженцем использования в разработке OS на базе ядра Linux, меня заинтересовал вопрос, а как там в линуксах: можно/нельзя ли писать и отлаживать ПО, зашивать его в кристалл с тем же (или примерно тем же) уровнем удобства, который нам доступен в Windows. Тех кого тоже интересует этот вопрос, и в особенности тех, кому тема поста кажется надуманной, приглашаю под кат.
Читать полностью »

Друзья, коллеги, единомышленники!

После приблизительно 9 месяцев от даты выхода предыдущей версии, состоялся выпуск третьей редакции выпуска популярного Linux-дистрибутива openSUSE Leap 42-й серии. Итак, встречаем — openSUSE Leap 42.3.

Релиз Linux-дистрибутива openSUSE 42.3 - 1

Дистрибутив openSUSE Leap, в отличии от openSUSE Tumbleweed (rolling-release, постоянно обновляемый дистрибутив в стиле Arch Linux), периодически выпускается и является регулярным, рекомендуется для начинающих и опытных пользователей Linux, разработчиков, администраторов и поставщиков программного обеспечения, так как в итоге получается удобный и пригодный к использованию дистрибутив и стабильная операционная система.
Читать полностью »

Когда мы получили блок IP-адресов для новой технической площадки в Варшаве, автоматически возник вопрос о том, как им распорядиться экономнее — адресов никогда не бывает много, даже у свежеиспеченного LIR.

При проектировании сети в новом месте хотелось новых плюшек:

  • В некоторой степени изолировать серверы клиентов от чужого трафика;
  • Не дать недобросовестным клиентам повесить себе на интерфейс адреса добросовестных;
  • При необходимости иметь возможность без особой нагрузки порезать трафик;
  • Иметь возможность дать клиенту любое количество IP-адресов.

Теоретически, все эти моменты решаются с помощью обычных VLAN. Однако, возникает проблема с перерасходом адресов — все же жалко клиенту, заказавшему сервер с одним адресом, отдавать сеть /30 и терять три адреса впустую. Также жалко адреса и в обратной ситуации — клиенту надо 6 доступных адресов, а в сеть /29 он уже не поместится, приходится выдавать сеть /28 и терять 7 штук.Читать полностью »

Опыт использования FPGA платы DE10-Standard и DMA PL330 - 1

Получил в свое распоряжение плату Terasic DE10-Standard. На ней много всего интересного: встроенный JTAG программатор, светодиоды, переключатели, кнопки, разъемы Audio / VGA / USB / Ethernet. Думаю, что нет особой необходимости перечислять все ее возможности, ведь каждый желающий может прочитать спецификацию платы на сайте производителя.

Для меня важно, что на плате стоит FPGA чип Cyclone V SX – 5CSXFC6D6F31C6N. Эта микросхема содержит два процессора ARM Cortex-A9 и 110K логических элементов FPGA. Это уже настоящая SoC HPS: System-On-Chip, Hard Processor System. С такими ресурсами можно пробовать делать довольно сложные проекты. Далее расскажу о своем опыте использования платы.Читать полностью »

Добрый день! История такова: сколько себя помню, всегда дома висел какой-нибудь сервер, который очень хотелось вывести во всеми нами любимый Интернет.
«Ну и что тут сложного? Практически любой провайдер предоставляет статический белый IP за небольшую плату!», – скажите Вы и будете абсолютно правы. Но это платно, да и вообще хотелось попробовать чего-нибудь более оригинального. Основная проблема доступа к моему серверу – NAT. Если вдруг кто не знает, что это, ниже оставил пояснение из Википедии.
Читать полностью »

На просторах интернета можно встретить немало статей на тему Infrastructure as Code, утилит SaltStack, Kitchen-CI и так далее, однако, сколько я не встречал различного рода примеров IaC, они зачастую остаются только кодом, как правило, с делением на бранчи в VCS соответствующие наименованию типа среды, например dev/int, возможно даже с тэгами, а говорить о полноценном цикле разработки конфигураций как правило не приходится. Во всяком случае с компаниями, с которыми знаком именно такая ситуация, да и статей не находил.
Может быть оно и понятно — тотальный Agile и "раз-раз и в продакшен".
Попробую исправить ситуацию данной статьей.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js