Всем привет! Сегодня хотелось бы рассказать про один из способов, как можно создать локальный мультиплеер в Unity. Данное решение подходит для шоукейсов, теста фич или локального мультиплеера. К примеру, если вам хочется видеть, что делает игрок, но не хочется скажем на андроиде тратить лишние ресурсы и забирать скринкаст с помощью ADB, то можно просто поднять сервер на какой-то машинке в виде копии приложения, которое работает на телефоне, и слать туда информацию о действиях игрока.
Рубрика «network» - 4
Локальный мультиплеер в Unity с помощью Unet
2017-02-06 в 14:47, admin, рубрики: .net, C#, client-server, Gamedev, network, networking, unet. unity, unity3d, игрыБалансировка нагрузки с Pacemaker и IPaddr (Active-Active cluster)
2017-01-25 в 5:52, admin, рубрики: active/active cluster, ClusterIP, high availability, IP, IPaddr2, iptables, load balancing, network, networking, pacemaker, Percona, балансировка нагрузки, балансировка трафика, высокая доступность, децентрализованные сети, Настройка Linux, Сетевые технологии, системное администрирование, метки: IPaddr2, pacemaker
Хочу рассказать вам еще об одном способе балансировки нагрузки.
Про Pacemaker и IPaddr (ресурс-агент) и настройке его для Active/Passive кластера сказано уже и так достаточно много, но информации по организации полноценного Active/Active кластера, используя этот модуль я нашел крайне мало. Постараюсь исправить эту ситуацию.
Для начала расскажу подробнее чем такой метод балансировки примечателен:
- Отсутсвие внешнего балансировщика — На всех нодах в кластере настраивается один общий виртуальный IP-адрес. Все запросы отправляются на него. Ноды отвечают на запросы на этот адрес случайно и по договоренности между ссобой.
- Высокая доступность — Если одна нода падает ее обязаности подхватывает другая.
- Простота настройки — Настройка осуществляется всего в 3-5 команд.
Читать полностью »
Как создать в большой компании удобное рабочее место для распределённых команд?
2017-01-23 в 4:53, admin, рубрики: devops, network, security, vpn, ит-инфраструктура, Сетевые технологииПоследнее время многие крупные компании пытаются внедрить у себя практики DevOps, чтобы ускорить процесс доставки ценности до клиента. Работающие над продуктом люди собираются в одну команду, работают в едином информационном поле. Что же делать большой компании, если сотрудники её команд не могут собраться в одной комнате, а разбросаны по разным офисам, возможно, даже в разных городах и часовых поясах?
Напрашивается ответ — зарегистрироваться в интернет-сервисах для ведения совместной разработки (GitHub, Slack, Evernote, Wunderlist...). Но что делать, если в твоя большая компания работает, например, с клиентскими данными или финансовой информацией, и не может доверить её интернет-сервисам? Единственный выход — развернуть у себя внутри сети инфраструктуру распределённой разработки.
Но как это сделать, чтобы обеспечить безопасность данных и процессов, при этом не потерять в скорости и удобстве работы? На этот вопрос я и постараюсь ответить в данной статье.

Читать полностью »
Релиз alpha-версии стека протоколов для Интернета вещей
2016-12-23 в 21:49, admin, рубрики: IoT, linux, network, open source, Разработка для интернета вещейВсем привет!
Праздничная атмосфера уже стучится в экраны мониторов и прилетает спамом на ваши электронные адреса. Вот и мы решили выполнить своё обещание и вывести в свет наш стек.

Основы компьютерных сетей. Тема №4. Сетевые устройства и виды применяемых кабелей
2016-11-03 в 3:41, admin, рубрики: bridge, cable, ccna, Cisco, hub, network, switch, ит-инфраструктура, коммутатор, концентратор, маршрутизатор, модем, мост, Серверное администрирование, Сетевые технологии
Приветствую всех! Добрались мы до 4-ой темы. Поговорим сегодня про различные сетевые устройства и применяемые кабели. Узнаем, чем отличается коммутатор от маршрутизатора, что такое концентратор и многое другое. Приглашаю заинтересовавшихся под кат.
Читать полностью »
Основы компьютерных сетей. Тема №3. Протоколы нижних уровней (транспортного, сетевого и канального)
2016-09-23 в 8:42, admin, рубрики: arp, ccna, Cisco, education, ethernet, icmp, IP, network, tcp, udp, ит-инфраструктура, Сетевые технологии, системное администрирование
Приветствую всех читателей. Пришло наконец время поговорить о протоколах, находящихся на нижних уровнях. В этой статье будут разобраны протоколы канального, сетевого и транспортного уровней. Присаживайтесь поудобнее и читайте на здоровье.
Читать полностью »
Docker: гибкая сеть без NAT на все случаи жизни
2016-08-24 в 13:00, admin, рубрики: badoo, devops, docker, ipvlav, linux, macvlan, nat, network, Блог компании Badoo, докер, ит-инфраструктура, Серверное администрирование, системное администрирование
Время на месте не стоит, и у горячо любимого всеми Docker от версии к версии появляется новый функционал. Случается так, что когда читаешь Changelog для новой версии, видишь там то, что может пригодиться и сделать какие-то вещи лучше, чем есть на данный момент.
Так дело обстояло и в моем случае. Хочу заметить, что многие задачи, которые приходится делать, я делаю по принципу keep it simple. То есть почти всегда, если для решения задачи можно использовать простые инструменты и шаги, я выберу этот путь. Я понимаю, что простой или сложный шаг или инструмент — оценка субъективная, но т.к. работаем мы в команде, то вот такие критерии могут подходить при выборе инструментов:
- используется ли инструмент в инфраструктуре?
- если требуется что-то новое, то нельзя ли использовать то, что уже есть?
- насколько сильно обслуживание (обновление, перезапуск) сервиса будет отличаться от остальных сервисов?
- <...>
В этой статье речь пойдет о сетевом аспекте Docker. Расскажу обо всем по порядку, но хочу заметить, что на этот раз я не буду говорить «мы используем сеть хоста, всячески избегая применения NAT».
Читать полностью »
Основы компьютерных сетей. Тема №1. Основные сетевые термины и сетевые модели
2016-08-12 в 7:54, admin, рубрики: ccna, Cisco, education, network, OSI, topology, ит-инфраструктура, Сетевые технологии, сети передачи данных, системное администрирование, топология сети
Всем привет. На днях возникла идея написать статьи про основы компьютерных сетей, разобрать работу самых важных протоколов и как строятся сети простым языком. Заинтересовавшихся приглашаю под кат.
Домашнее задание на лето: Топ-10 курсов Microsoft Virtual Academy
2016-07-11 в 9:25, admin, рубрики: IT Pro, microsoft, microsoft virtual academy, mva, network, networking, unity, VR, windows, xamarin, Блог компании Microsoft, виртуальная реальность, курсы, онлайн-курсы, разработка, разработка игр, разработка мобильных приложений, разработка под windows, разработка приложений, системное администрированиеПрокачайте свои скиллы в виртуальной академии Microsoft MVA. В этом обзоре вы найдете самые интересные курсы для новичков: с чего начать разработку на C#, Python, как использовать Xamarin, с чего начать разработку для Windows 10, как начать работу с ASP.NET Web API и облегчить работу благодаря Entity Framework, как научиться создавать игры с нуля, о разработке приложений виртуальной реальности и о создании доменной сети с нуля, а также основы работы с web-технологиями.



