Рубрика «Программирование» - 154

Пользуетесь ли вы структурами данных и алгоритмами в повседневной работе? Я обратил внимание на то, что всё больше и больше людей считает алгоритмы чем-то таким, чем, без особой связи с реальностью, технические компании, лишь по собственной прихоти, интересуются на собеседованиях. Многие жалуются на то, что задачи на алгоритмы — это нечто из области теории, имеющей слабое отношение к настоящей работе. Такой взгляд на вещи, определённо, распространился после того, как Макс Хауэлл, автор Homebrew, опубликовал твит о том, что произошло с ним на собеседовании в Google:

Google: 90% наших инженеров пользуются программой, которую вы написали (Homebrew), но вы не можете инвертировать бинарное дерево на доске, поэтому — прощайте.

Хотя и у меня никогда не возникало нужды в инверсии бинарного дерева, я сталкивался с примерами реального использования структур данных и алгоритмов в повседневной работе, когда трудился в Skype/Microsoft, Skyscanner и Uber. Сюда входило написание кода и принятие решений, основанное на особенностях структур данных и алгоритмов. Но соответствующие знания я, по большей части, использовал для того чтобы понять то, как созданы некие системы, и то, почему они созданы именно так. Знание соответствующих концепций упрощает понимание архитектуры и реализации систем, в которых эти концепции используются.

Структуры данных и алгоритмы, которыми я пользовался, работая в технологических компаниях - 1

В эту статью я включил рассказы о ситуациях, в которых структуры данных, вроде деревьев и графов, а так же различные алгоритмы, были использованы в реальных проектах. Здесь я надеюсь показать читателю то, что базовые знания структур данных и алгоритмов — это не бесполезная теория, нужная только для собеседований, а что-то такое, что, весьма вероятно, по-настоящему понадобится тому, кто работает в быстрорастущих инновационных технологических компаниях.
Читать полностью »

Почему язык С не помешает вам делать ошибки - 1

Если вкратце: потому что мы так сказали.

:)

Ладно, это слишком короткое объяснение для статьи, дорогой читатель, и мои провокационные слова требуют объяснения.

Встреча Комитета по языку С — которую сначала планировали провести в германском Фрайбурге, но не срослось по понятным причинам, — завершилась 7 августа. Она прошла хорошо, мы продвинулись по всем фронтам. Да, мы действительно продвигаемся, уверяю вас, и язык С не умер.
Читать полностью »

Статья, перевод которой мы публикуем сегодня, посвящена 10 полезным инструментам, которые предназначены для веб-разработчиков. Автор материала считает, что это — как раз такие инструменты, которые позволяют, как говорится, «работать с умом, а не до ночи».

Веб-разработчику: 10 полезных инструментов - 1
Читать полностью »

Пишем интерпретатор BASIC в стиле 80-х - 1

В течение нескольких лет я работала над личным проектом создания (а на самом деле исследования) «фальшивого эмулятора», то есть написанного на JavaScript эмулятора никогда не существовавшего компьютера. Эта машина должна была стать данью памяти восьми- и шестнадцатибитным компьютерам 1980-х и 90-х.

Однако мне нравятся сложности: в этой машине ещё и использовался новый набор инструкций. Он похож на наборы, применявшиеся в ту эпоху, но немного проще в работе. Так родился Retroputer. В течение нескольких лет эмулятор расширял свои возможности и совершенствовался, но, скорее всего, он никогда не будет «закончен» (в конце концов, это ведь личный проект-исследование).

Когда появился @bbcmicrobot, я захотела создать нечто подобное для Retroputer. Мои навыки разработки на JS в основном ограничивались фронтендом, поэтому это будет отличным поводом получить опыт бэкенда. Только есть одна проблема: Retroputer может понимать только собственный язык ассемблера. Пока у него нет поддержки BASIC.

Так я и пришла к созданию интерпретатора BASIC в стиле 80-х, то есть полностью на языке ассемблера, как его тогда и писали. Я решила, что стоит поделиться своей работой, потому что нам не часто приходится погружаться в области, столь далёкие от привычных абстракций. Мой повседневный инструмент (JavaScript) делает многие аспекты тривиальными, и иногда это даже кажется магией. Понимание самого нижнего уровня процессов часто помогает в понимании этих абстракций.

Итак, давайте приступим.
Читать полностью »

(прим. переводчика: времена жизни (lifetimes) — это одна из самых запутанных вещей в Rust, которая часто вызывает затруднение у новичков, даже несмотря на официальную документацию. Разъяснения по отдельным аспектам времён жизни есть, но они все разбросаны по разным источникам и ответам на Stack Overflow. Автор статьи собрал в одном месте и разъяснил множество связанных с временами жизни вопросов, что и делает эту статью столь ценной (я и сам почерпнул новое для себя отсюда). Я решил перевести её, чтобы дать возможность прочитать её тем, кто не владеет английским в достаточной степени, чтобы свободно читать оригинал, а также для того, чтобы повысить известность этой статьи среди русскоязычного Rust-сообщества)

19 мая 2020 г. · 37 минут · #rust · # lifetimes

Читать полностью »

«Летом между 2 и 3 курсом я пошла искать работу — а в Новосибе того времени почти все вакансии для ребят без опыта были про PHP. Начинала с очень простых вещей — WordPress, Drupal… Потом писала бэкенды на Yii и много еще разного. Go впервые попробовала в 2014-м, вдохновившись докладом, и затем часто находила работу, связанную с разработкой на нем, через сообщество.

Считается, что Go гораздо проще поддерживать, чем PHP. Я не согласна. Видела очень много чистого, легко читаемого и поддерживаемого кода на PHP, а сейчас время от времени встречаю много плохо написанного кода на Go. Проблемы начинаются тогда, когда мы не следуем лучшим практикам языков и систем, которые разрабатываем… Или когда выбираем для своих задач не тот инструмент», — Елена Граховац, руководитель ПК GolangConf 2019 и соведущая подкаста GolangShow.

В эту субботу днем обсудим типичные ошибки выбора в стриме с Леной, Сашей Макаровым и другими замечательными людьми. Подключайтесь.
Читать полностью »

PHP 8: код «До» и «После» (сравнение с PHP 7.4) - 1

Осталось всего несколько месяцев до выхода PHP 8, и в этой версии действительно есть много хорошего. Под катом расскажем, как эти нововведения уже начали менять подход автора этого материала к написанию кода.
Читать полностью »

Как будет выглядеть программирование в 2025 году? - 1

Мы часто читаем о бэст практикс в программировании, о новых функциях фреймворков или о том, что нового в очередной версии PHP. Читаем, как поменять «то на это», почему какая-то техника хороша или плоха, или какой новый пакет вы можете использовать в своём проекте. Но всё это — рассуждения только о прошлом или настоящем.

Сейчас я заканчиваю чтение книги «The Inevitable», написанной основателем журнала Wired, речь в которой исключительно про будущее. Вдохновившись этой книгой, предлагаю посмотреть на будущее программирования.
Читать полностью »

Три редко используемых возможности Python 3, о которых каждый должен знать - 1

Python 3 существует уже какое-то время и довольно много разработчиков, особенно те, кто только начинает свой путь в Python, уже используют эту версию языка. Несмотря на то, что множество новых возможностей широко используются, похоже, что некоторые остались за кадром. В этой статье я расскажу о трех наименее известных, но полезных, возможностях. Я знаю о них из других языков и они делают Python 3 классным.

Данная статья является переводом 3 Neglected Features in Python 3 That Everyone Should Be Using.
Читать полностью »

Как не потерять ход времени, работая за компьютером. Приложение по мониторингу работы и ведению статистики - 1

Я работаю педагогом в детском технопарке «Кванториум». В период самоизоляции мы так же, как и все перешли на дистанционное обучение. И в связи с тем, что дети стали еще больше времени проводить за компьютером, администрация решила сократить академический час и делать перерывы между работой (что бы сохранить зрение). Мы написали приложение, которое подсчитывает время, проведенное за компьютером, ведет статистику в excel (полезно для родителей) и выдает звуковое оповещение о том, что пора сделать перерыв.

Приложение будем полезно тем, кто теряется во времени работая за пк и хочет вогнать себя во временные рамки или следить за тем, какая часть жизни теряется в цифровом пространстве.

Ссылка на репозиторий

Под катом подробный разбор.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js