Рубрика «Программирование» - 31

Какую потенциальную проблему видите в коде?

await _applicationService.Create(application);
await _queue.Publish(new ApplicationCreatedEvent(application));

Сначала создается заявка в БД, после событие о создании отправляется в брокер сообщений(MQ) для оповещения другого сервиса о появлении новой заявки.

Здесь может произойти ошибка в момент отправки события в очередь, когда наша сущность уже создана в БД.
Это приведет к несогласованному состоянию, так как заявка будет хранится только в нашей системе, а другая система не узнает о ней.

Читать полностью »

Операционная система в 1 000 строках кода (часть 5) - 1


Это завершающая часть проекта по написанию собственно ОС. Здесь мы реализуем дисковый ввод/вывод и файловую систему, а также вкратце подведём итоги и наметим дальнейшие шаги на пути доработки системы.

▍ Навигация по частям

Читать полностью »

Привет! Меня зовут Андрей, и я давно занимаюсь веб-разработкой. Однако в последнее время я все чаще обращаю внимание на новые языки и инструменты, которые обещают улучшить качество кода и повысить мою продуктивность. Сегодня я хочу поделиться своими мыслями о языке программирования Rust — почему он так популярен, в чем его особенности и почему, как мне кажется, за ним действительно может быть будущее.


Немного об аудитории «Хабра» и выборе темы

Читать полностью »

Сегодня я хочу поговорить о явлении, которое заметил еще в начале своего пути в разработке. Давно хотел поделиться этими мыслями и получить обратную связь от более опытных разработчиков. Я уверен, что этот подход может быть полезен не только новичкам, но и опытным специалистам, которые готовы взглянуть на привычные задачи под новым углом.

В современном мире разработки начинающие программисты постоянно слышат советы вроде: "Загугли решение, наверняка кто-то уже сталкивался с этим!" или "Спроси у ChatGPT, он подскажет быстрее, чем ты сам разберешься."

Читать полностью »

Я автор настольной игры о программируемых роботах «Битва Големов». Игры, обучающей детей от 6–7 лет. И я хочу рассказать, почему даже 6 простых команд, которые «понимают» роботы, стали для меня головной болью, как я решал проблемы игровой механики и почему в итоге правила игры «распухли» до 16 страниц, но это не страшно.

Начну c краткого описания игры, чтобы было понятно, с чем мне пришлось столкнуться. Игра про битвы роботов на арене в виде клеток, которым дети задают в закрытую программу‑алгоритм, выкладывая ее в виде карт команд. И потом исполняют ее одновременно по одной команде за раз.

Читать полностью »

Свой MES: как мы его разрабатываем - 1

Привет! Меня зовут Анастасия Богомолова, я руководитель группы бизнес-анализа в ИТ-команде «Северстали», и я расскажу про наш опыт разработки «своего» MES.

Читать полностью »

Научно-популярные настольные игры не очень частый гость на нашем рынке, поэтому многие родители о них просто не знают. В этой статье хотелось бы рассказать о доступных и новых играх по химии, физике и информатике с робототехникой, которые помогут детям в обучении и которые или уже можно найти в продаже или они выйдут в ближайшее время и их можно предзаказать.

Ссылки не привожу, чтобы обзор не был рекламой, все игры спокойно находятся или на сайте издательств или поиском.

Информатика и робототехника

Читать полностью »

Операционная система в 1 000 строк кода (часть 4) - 1


Перед вами четвёртая часть серии, посвящённой написанию собственной ОС. Здесь мы реализуем и запустим собственный исполняемый файл в пространстве пользователя, а также системные вызовы для вывода символов на экран и их считывания при вводе на клавиатуре.

Навигация по частям

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js