Рубрика «Программирование» - 654

Проект Jigsaw в Java 9. Модулярное будущее, которого не избежать - 1

О проекте модуляризации Java мы слышим из года в год. Каждый раз ждём, следим за анонсами. Нам говорят, что Jigsaw практически готов, но каждый раз переносят срок выхода. Может быть, это не такой простой проект, как видится многим? Возможно, что изменения в нем повлияют на разработку в корне? Может быть, модулярная система — это только верхушка айсберга? Ответить на вопросы, связанные с проектом Jigsaw, мы попросили Ивана Крылова.

Проект Jigsaw в Java 9. Модулярное будущее, которого не избежать - 2 Иван занимается разработкой виртуальных машин Java и компиляторов более 10 лет, в настоящее время развивает компиляторную инфраструктуру в виртуальной машине Zing в Azul Systems. Регулярный докладчик на конференциях JUG.ru и других европейских Java-конференциях.

Что такое Jigsaw, и как он повлияет на мир Java?

— Иван, добрый день. Расскажите, пожалуйста, какое влияние проект Jigsaw окажет на экосистему Java?

— Добрый. Для объяснения моего взгляда на Java и модулярность стоит немного рассказать о моей деятельности. Коммерческим программированием я занимаюсь примерно двадцать лет. Последние одиннадцать из них — разработкой виртуальных машин. Работал в команде HotSpot Runtime в Sun. Потом компания была куплена Oracle. Далее было несколько изменений деятельности, и последние три с половиной года работаю в компании Azul Systems, где занимаюсь разработкой виртуальных машин.
Читать полностью »

Софт постоянно усложняется. Стабильность и простота расширения приложения напрямую зависят от качества кода.

К сожалению, почти каждый разработчик, и я в том числе, в своей работе сталкивается с кодом плохого качества. И это — болото. У такого кода есть токсичные признаки:

  • Функции слишком длинные, и на них слишком много задач
  • Часто у функций есть побочные эффекты, которые сложно определить, а иногда даже сложно отлаживать
  • Непонятные имена у функций и переменных
  • Хрупкий код: небольшая модификация неожиданно ломает другие компоненты приложения
  • Плохое покрытие кода тестами или вообще его отсутствие

Всем знакомы высказывания «я не понимаю, как работает этот код», «бредовый код», «этот код сложно изменить» и другие.

Однажды мой коллега уволился, потому что пытался справиться с REST API на Ruby, который было трудно поддерживать. Он получил этот проект от предыдущей команды разработчиков.

Исправление текущих ошибок создавало новые, добавление новых функций рождало новую серию ошибок, и так далее (хрупкий код). Клиент не хотел перестраивать приложение, делать ему удобную структуру, и разработчик принял правильное решение — уволиться.

Искусство написания простых и коротких функций - 1

Такие ситуации случаются часто, и это печально. Но что делать?Читать полностью »

«A change in perspective is worth 80 IQ points»
— Alan Kay
Алан Кей: Будущее «чтения» зависит от будущего «обучения сложным для понимания вещей» - 1
Алан Кей — крутой мужик, мы его на Хабре поздравляли с днюхой.

Напомню заслуги Алана.

  • Работал в легендарном Xerox PARC, Atari, Apple, Disney, HP.
  • Предложил концепцию Dynabook (в 1968 году), которая определила концептуальную базу для ноутбука, планшетного компьютера и электронной книги.
  • Один из «отцов-основателей» объектно-ориентированного программирования (SmallTalk, 1969).
  • Участвовал в создании первого персонального компьютера Xerox Alto (1973).
  • Инициатор полезной движухи «Каждому ребенку по ноутбуку».
  • в 2001 году, он основал исследовательский Институт Viewpoints, некоммерческую организацию посвящённую детям, обучению и передовым разработкам программного обеспечения.
  • В 2006 бросил дерзкий вызов индустрии — заявил о возможности создания операционной системы с графическим интерфейсом из 20.000 строчек кода.
  • В 2016 присоединился к Y Combinator.

Решили мы перевести его самую концептуальную статью и тут бац, оказывается, что в оригинальной статье нет куска текста. Написали мы в Viewpoints Research Institute, мол, опечатка у вас. Ответила нам Kim Rose, все объяснила, исправила и благославила.

За перевод спасибо Яне Щекотовой, за поддержку публикации — компанию Edison (которая специализируется на автоматизациии асфальтных заводов и разработке платежных систем и терминалов).
Читать полностью »

intro
В начале этого года мы в HeadHunter начали проект, нацеленный на автоматизацию различных HR-процессов у компаний-клиентов. Архитектурой этого проекта на фронте выбрали React-Redux стек.

За 9 месяцев он вырос из небольшого приложения для тестирования сотрудников в многомодульный проект, который сегодня называется “Оценка талантов”. По мере его роста мы сталкивались с вопросами:

  • хранения стейта, его нормализации;
  • построения масштабируемой архитектуры проекта, удобной иерархии — как в структуре, так и в бизнес-логике.

Это проявлялось в изменении подхода к построению компонентов, архитектуры редьюсеров.

Давайте поговорим о том, как мы развивали проект и какие решения принимали. Некоторые из них могут оказаться “холиварными”, а другие, напротив, “классикой” в построении большого проекта на redux. Надеюсь, что описанные ниже практики помогут вам при построении react-redux приложений, а живые примеры помогут разобраться, как работает тот или иной подход.
Читать полностью »

imageЭпопея с добровольно-принудительным «подталкиванием» пользователей прошлых версий Windows к обновлению до десятой версии, наверное, войдет в учебники по рекламе. В качестве примера или антипримера — тут уж дело десятое, но крови (во всем мире) идея «не мытьем, так катанием» получить от пользователя согласие на установку «десятки» попортила немало, а число комментариев по этому поводу побило, вероятно, самые смелые ожидания маркетологов компании.

Что же, ничто не вечно под луной, и обещанный срок бесплатного обновления минул больше месяца как. Срок минул, а напоминалки в иных системах как были, так и остались (возможно, неактивными). И вот (кто бы мог подумать?) в списке обновлений для Windows появилось оно — обновление KB3184143.
Читать полностью »

Константин Осипов ( kostja )

Константин Осипов

Как родилась идея доклада? Я не очень люблю выступать и рассказывать про фичи, особенно про будущие фичи. Выясняется, что и люди не особо любят это слушать. Они любят слушать про то, как все устроено. Это доклад о том, как все устроено или должно быть, с моей точки зрения, устроено в современной СУБД.

Я попробую сделать так, чтобы мы смогли с макроуровня спуститься на микроуровень, т.е. каким образом, сначала отбрасывая макропроблемы, мы можем создать себе пространство для выбора на среднем уровне и микроуровне.

Что особенного в СУБД для данных в оперативной памяти - 2

На макроуровне – это то, как должна быть устроена современная СУБД. Почему у нас сегодня есть возможность создавать новые базы данных, почему нельзя взять текущую и удовлетвориться ее производительностью, подтюнить или написать для нее патч? Просто взять и написать патч, который бы ее ускорил, если она медленная? Из какого пространства решений мы выбираем?Читать полностью »

Разбор задач финального раунда RCC 2016 - 1

18-го сентября был проведен последний, финальный этап чемпионата по спортивному программированию Russian Code Cup 2016 года. Первое место в упорной борьбе занял Геннадий Короткевич, второе и третье места — Владислав Епифанов и Николай Калинин соответственно.

Турнирную таблицу финала можно найти здесь, призовой фонд в этом году впервые распределен на первые 25 мест рейтинга. Это не единственное нововведение — впервые в RCC имели возможность поучаствовать англоговорящие программисты, коих набралось более тысячи из 4.5 тысяч участников. Помимо традиционных для соревнования стран СНГ, в финальном раунде боролись представители Германии, Финляндии, Японии, Швейцарии, Китая и Южной Кореи. Кроме того, в этот раз был проведен зеркальный раунд на Codeforces — сразу после финала основного состязания, у всех желающих была возможность решить задачи финала в специально организованном соревновании для первого дивизиона, поучаствовало чуть больше 200 программистов.

Традиционно предлагаем вам разбор задач финала (тесты можно скачать здесь):

A. Церемония закрытия
B. Кактусофобия
C. Домашнее задание
D. Слалом
E. Шифр
F. Покрытие массива
Читать полностью »

image Незаметно пролетели почти три года с момента публикации первой статьи о платформе на Хабре. За это время многое изменилось: мы вышли на международный рынок, перешли к open source лицензии, обновили стек технологий и внесли множество улучшений во фреймворк и средства разработки. Поэтому вместо длинного списка изменений мы решили опубликовать ещё одну обзорную статью о платформе CUBA, которая, я надеюсь, будет интересна разработчикам кровавого энтерпрайза корпоративных информационных систем — как ещё не знакомым с платформой, так и тем, кто уже что-то слышал о ней.

Итак, под катом вы узнаете:

  • Что представляет из себя платформа CUBA и какова её архитектура
  • Какие решения эффективнее всего разрабатывать на CUBA
  • Как платформа помогает сэкономить время разработки корпоративных систем
  • Какое окружение необходимо для развертывания CUBA-приложений
  • Как мигрировать устаревшую систему на CUBA
  • Под какой лицензией распространяется платформа
  • Как организована поддержка разработчиков

Читать полностью »

Zone.js или как Dart спас Angular - 1

Я фронтенд-разработчик в компании Wrike, пишу на JavaScript и на Dart, который компилируется в JavaScript. Сегодня я хочу рассказать о библиотеке Zone.js, лежащей в основе Angular 2.

Изначально Zone.js была придумана разработчиками Google для языка программирования Dart и утилиты Dart2JS. С помощью этой библиотеки «гугловцы» решили проблему с дайджест-циклом, которая была характерна для первого Angular’а.
Чтобы понять, где эта библиотека используется и для чего нужна, прошу под кат.
Читать полностью »

Итоги GSOC - 1

30 августа закончился Google Summer of Code, в котором мы принимали участие во второй раз. В целом результат достойный — большинство студентов подтвердили, что их выбрали не зря. Но были и ошибки, о которых расскажем в этой статье. Для подведения итогов GSOC были опрошены менторы — те самые люди, на плечах которых всё и держалось последние полгода. Подробности под катом.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js