Рубрика «Программирование» - 755

imageНаверняка многих мучил вопрос — какой язык и фреймворк для него выбрать для своей работы. Я тоже задумывался этим вопросом и результаты своего тестирования приведу в статье.

Я являюсь веб-разработчиком уже несколько лет и постоянно слежу за развитием событий в среде веб-разработки.
В ходе профессиональной деятельности мне удалось познакомиться с ворохом технологий, языков, библиотек, фреймворков и прочим.

Периодически задавая себе вопрос «так что же выбрать для постоянной работы именно для себя (какой язык, какой фреймворк)?» я начал изучать всеобъемлющий гугл на предмет сего ответа. И был, однако, удивлен, т.к. нужной мне информации не нашел. Все статьи скатываются до того, что все языки и фреймворки хороши, особенно для отдельных задач и нельзя сказать — кто победитель. Мол, хочешь знать ответ — попробуй всё и реши для себя сам.
Читать полностью »

image

В крупных организациях часто возникает необходимость прикрутить к JIRA какой-либо дополнительный функционал, которого нет в стандартной поставке: автоматизацию, интеграцию с другими системами и прочие кастомизации. Зачастую это решается сторонними плагинами, в Atlassian Market их огромное количество. Но что делать, если подходящего плагина нет? Или он стоит 3000$, а вам нужна всего одна функция в нем? Очевидно, написать свой. Ещё один вариант для расширения — плагины, добавляющие возможность использовать свои скрипты в JIRA: ScriptRunner (Groovy), Jira Scripting Suite (SIL), JJupin (Jython).

В этой статье я расскажу о самом популярном и функциональном из них — ScriptRunner от Adaptavist. Читать полностью »

Опыт использования Intel Multi-OS Engine для разработки iOS-приложения на Java - 1В августе на Intel Developer Forum в Сан-Франциско мы представили нативное мобильное приложение для iPаd для мониторинга пациентов, разработанное с помощью платформы Intel Multi-OS Engine. Приложение предоставляет данные о наиболее важных параметрах состояния пациента, подключаясь к прикроватным мониторам по WiFi-сети (более подробно о самом приложении и его функционале можно почитать на нашем сайте).
В данной статье мы поделимся опытом использования платформы Intel Multi-OS Engine, которая позволяет разрабатывать нативные приложения для iOS на Java.
Читать полностью »

Перевод: full stack разработчик — это миф - 1Вашему вниманию предлагается перевод любопытной статьи Скотта Хадфилда, CTO и со-основателя стартапа “Hello Pretty”. Сейчас в половине вакансий, связанных с вебом и серверной разработкой, встречается волшебная фраза “full stack”. Чаще всего с эпитетами вроде “джедай”, “супер-герой” и “ниндзя”. Кого ищут все эти люди, и кого им на самом деле удается получить в свою команду?

Читать полностью »

Я бы очень хотел поднять проблему негатива в русском сегменте интеренета и на данном ресурсе в частности, но мне кажется, что всем будет как всегда… Поэтому я просто быстро выскажу свою точку зрения.
Читать полностью »

Новый отечественный motor-control микроконтроллер К1921ВК01Т ОАО «НИИЭТ» - 1
Как-то прошла мимо новость о появлении нового микроконтроллера К1921ВК01Т ОАО «НИИЭТ». Чем он примечателен? Своей периферией, предназначенной для управления электродвигателями (motorcontrol). Это не просто пара-тройка ШИМ каналов. Это девять навороченных двухканальных модулей ШИМ (PWM), из них три модуля (HRPWM) с режимом «высокого» разрешения. Это шесть отдельных 32х разрядных модулей захвата CAP. Двадцать четыре(!) канала 12ти разрядных АЦП с гибким менеджером их запуска, встроенным усреднителем и цифровыми компараторами. Два квадратурных декодера (QEP), куча интерфейсов связи, внутренняя пользовательская память, часы – и всё это на ядре ARM Cortex-M4F с мегабайтом флеш-памяти «на борту» и производительностью 100 MIPS! Интересно?
Читать полностью »

Здравствуйте, уважаемые читатели!

Мы вынашиваем амбициозные планы по изданию вот такой книги:

Лучшая подарочная книга для начитанных фанатов JavaScript - 1

Как вы понимаете, эта книга требует не только литературного перевода, но и классной полиграфии, хорошей бумаги, широкого формата и т.п. Поэтому предлагаем ознакомиться с замечательной публикацией об этой книге, появившейся в блоге автора, Эгню Кролла, спустя несколько месяцев после публикации оригинала.

Приятного чтения, и поучаствуйте пожалуйста в опросе!
Читать полностью »

Система плагинов и модулей в Unreal Engine 4 - 1
Здравствуйте меня зовут Дмитрий. Я занимаюсь созданием компьютерных игр на Unreal Engine в качестве хобби. Сегодня я расскажу как создать свой модуль, а потом как создать плагин в Unreal Engine 4.
Читать полностью »

Тысячи языков программирования были изобретены за первые 50 лет развития компьютеров. Одни из них были характерными, другие следовали традиционным, эволюционным путем их предшественников.

У некоторых революционных языков наблюдалась четкая направленность, дифференцирующая их от большего количества собратьев общего назначения. LISP подходил для обработки списка. SNOBOL использовался для обработки текстовых данных. SIMSCRIPT помогал в моделировании. А язык APL предназначался для математики с акцентом на обработку множества.

APL (от А Programming Language — язык программирования) был разработан в 1957 г. профессором Гарварда Кеннетом Айверсоном (Kenneth Iverson), который в дальнейшем перешел работать в фирму IBM.

Язык программирования APL - 1

Кеннет Айверсон (1920 — 2004) — канадский ученый в области теории вычислительных систем, создатель языка программирования APL

Читать полностью »

Open Source проекты с каждым днём набирают всё большие обороты, появляются новые, активно развиваются популярные.
Такие проекты как Bootstrap, Angular.js, Elasticsearch, Symfony Framework, Swift и многие другие привлекают новых разработчиков, их сообщество растёт. Всё это даёт огромный рост проектам, а самим разработчикам интересно поучаствовать в разработке чего-то, чем пользуется весь мир.

Я, как и многие другие программисты, не устоял и также время от времени участвую в разработке Open Source проектов, в основном на PHP.
Но когда я начинал, я столкнулся с проблемой — я не знал, как правильно организовать процесс «контрибьютинга», с чего начать, как сделать так, чтобы мой Pull Request рассмотрели и т.д.

Всем начинающим «контрибьютерам», которые столкнулись с похожим проблемами, добро пожаловать под кат.

Как правильно внести свою лепту в Open Source проект: простые подсказки - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js