Рубрика «Программирование» - 908

Линда Лиукас (Linda Liukas) начала программировать в возрасте 13 лет, сделав первый сайт на HTML и Javascript. Это была глупость и внезапный порыв, но с тех пор у Линды появилась постоянная любовь — программирование. Сейчас, спустя 14 лет, она решила помочь другим детям испытать такие же чувства — и написала учебник программирования для маленьких детей. Книга кажется настолько интересной, что для её издания удалось собрать почти $300 тыс. на Kickstarter (вместо требуемых для издания $10 000), и это за две недели до окончания кампании!

Учебник программирования «Hello Ruby» для детей собрал $288 000 на Kickstarter
Рыжеволосая Руби и её друзья
Читать полностью »

Красивый код: какой он?Недавно ребята из Яндекса опубликовали статью, в которой рассказали, что же такое красивый код по их мнению. Однако, для каждого из них «красота» это нечто свое, и не совсем понятно, от чего именно это зависит. Интересно было бы узнать, что именно аудитория Хабра называет «красивым кодом», и как это зависит от опыта программирования.

Ниже вы увидите опросы, в которых вам предлагается поучаствовать. Сразу поясню разницу между понятиями «код» и «красивый код» в них. Красивый код — это тот, который вы стремитесь писать, содержащий в себе все то, что для вас важно. Код — это то, с чем вы сможете работать. Он не обязательно должен быть красивым, вы можете от него плеваться, но, тем не менее, будете с ним работать. Однако, если же из него исключить хотя бы еще одну «составляющую» (см. опросы), то вы откажетесь поддерживать подобное.
Читать полностью »

О том что мне помог найти CppCat в проектах Разработка программного обеспечения на C++ с годами становится сложнее. Иногда, например, в отношении нового стандарта C++11 можно слышать, что язык усложнился. Да это так, но парадокс в том, что язык усложнился, а разработка на нем стала проще благодаря новым возможностям. И вся сложность разработки ПО на C++ не только в сложности языка, а в том, что с годами потребители от программного обеспечения ждут все больше возможностей. Как следствие растет и кодовая база проектов, для приведения которой в хороший законченный программный продукт требуется все больше вспомогательного ПО для разработчиков. Одним из таких инструментов является статический анализатор кода, который помогает разработчику найти проблемные или подозрительные участки кода, о которых компилятор промолчал.

Необходимость в большем количестве инструментов и статическом анализе возникает не просто так, не от лени и не от требований писать код еще быстрее. Чем больше и сложнее программа, тем больше в ней ошибок. Причем, количество дефектов растет быстрее, чем размер кода. Этот эффект описывал Стив Макконнелл в книге «Совершенный код» (см. также «Ощущения, которые подтвердились числами»). Так что без вспомогательных инструментов, берущих на себя часть работы, обходиться со временем все сложнее.

Не так давно появился новый такой инструмент — CppCat. О том как продукт PVS-Studio показал себя в проверке того или иного проекта с открытым кодом уже написано немало. PVS-Studio и CppCat базируются на одном и том же движке. Попробую отправить CppCat на поиски подозрительных мест в проектах, над которыми довелось поработать и из которых есть возможность показать небольшие фрагменты кода. Что из этого получилось?
Читать полностью »

imageСовсем о Julia не говорим тут. Один пост двухлетней давности от Ализара, и всё. Исправляем ситуацию.

Большинство языков программирования сталкиваются с одной и той же проблемой — их создатели без ума от вещей, которые меня практически не волнуют: безопасность, системы типов, гомоиконность и так далее. Всё это очень круто, не спорю, но когда я вожусь по вечерам над своим очередным проектом, мне важна только его работоспособность и производительность. Код — это всего лишь средство для достижения некоторой цели, а его «выразительность» для меня важна так же, как и «выразительность» какого-нибудь каталитического конвертера.

Такой подход к делу некоторые презрительно называют ковбойским программированием. Но мне кажется, что это не самый правильный образ — ковбой вынужден периодически устраивать привалы из-за физических ограничений своего коня. Давайте лучше представим одержимого учёного, эдакого профессора, который неделями пропадает в лаборатории, а потом выходит оттуда изнурённый, с затуманенным взором, со своим новым хитроумным изобретением, которое разваливается при первом же запуске.
Читать полностью »

В Яндексе работает больше 6000 человек, и, по некоторым оценкам, больше половины наших сотрудников имеют опыт в программировании. И конечно же, у каждого из этих людей есть своё самое правильное мнение о том, каким должен быть идеальный код.

В результате у нас нередки споры споры о том, должен ли код быть красивым. Причём оказывается, что понятие красоты здесь, как и везде, субъективно: «Предпочтение в коде у программистов — это как предпочтение в женщинах. Кому-то нравятся брюнетки, кому-то — блондинки».

Чтобы понять, какие свойства кода отстаивают разные стороны, я по горячим следам очередных бурных обсуждений решила спросить коллег, что такое красивый код и должен ли он вообще быть красивым? Достаточно того, чтобы он хорошо работал и был понятным? Или понятный код по умолчанию красивый?

В опросе участвуют bobuk, anatolix, anton, Андрей yafinder Плахов, Антон Самохвалов, Андрей Гулин, Владимир Иванов и другие. Суммарный опыт программирования всех участников этого микро-интервью на восьмерых составляет 198 лет.
Читать полностью »

Волки и Козленок В предыдущей статье я рассказывал об уникальном, на мой взгляд, проекте Zillions of Games. Как я и обещал, я начинаю небольшой цикл учебных статей по описанию возможностей декларативного языка, предназначенного для разработки новых (и описания уже существующих) игр, в рамках этого проекта.

Для того чтобы не загромождать изложение излишними (на этом этапе) подробностями, я выбрал для реализации очень простую игру. Я играл в нее в детстве. Она называется «Волки и Козленок». Правила следующие: Волки (черные фигуры) — ходят на одну клетку по диагонали, только вперед. Козленок (белая фигура) — также ходит на одну клетку по диагонали, но в любую сторону. Задача белых — пройти на любую из четырех клеток своего цвета последней горизонтали. Задача черных — лишить белых возможности хода.

Поскольку на стандартной шахматной доске 8x8 черные побеждают элементарно, используем для игры доску 9x9 клеток. Эта игра очень простая (и нравится детям). При правильной игре, белые всегда побеждают.
Читать полностью »

На понимание факта, что юнит тесты это не только инструмент борьбы с регрессией в коде, но также и отличная инвестиция в качественную архитектуру меня натолкнул топик, посвященный модульному тестированию в одном англоязычном .net сообществе. Автора топика звали Джонни и он описывал свой первый (и последний) день в компании, занимавшейся разработкой программного обеспечения для предприятий финансового сектора. Джонни претендовал на вакансию разработчика модульных тестов и был расстроен низким качеством кода, который ему вменялось тестировать. Он сравнил увиденный им код со свалкой, набитой объектами, бесконтрольно создающими друг друга в любых непригодных для этого местах. Также он писал, что ему так и не удалось найти в репозитории абстрактные типы данных, код состоял исключительно из туго переплетенных в один клубок реализаций, перекрестно вызывающих друг друга. Джонни, понимая всю бесполезность применения практики модульного тестирования в этой компании, обрисовал ситуацию нанявшему его менеджеру и, отказавшись от дальнейшего сотрудничества, дал напоследок ценный, с его точки зрения, совет. Он посоветовал отправить команду разработчиков на курсы, где бы их смогли научить правильно инстанцировать объекты и пользоваться преимуществами абстрактных типов данных. Я не знаю, последовал ли менеджер совету (думаю, что нет), но если вам интересно, что имел в виду Джонни и как использование практик модульного тестирования может повлиять на качество вашей архитектуры, добро пожаловать под кат, будем разбираться вместе.Читать полностью »

Недавно на Erlang-mail листе проскочил следующий вопрос:

Тулы, которые у нас есть для разработки на Erlang — просто мусор! Я прошу прощения, но сейчас 2014-ый, а мы все еще используем Vim и Makefile'ы. Да, есть Rebar. Но по сравнению с Maven, Gradle (или даже SBT) это студенческая поделка, которую кто-то выложил на GitHub. Про плагины для Eclipse и Intellij я вообще молчу. Они просто не работают. Поэтому я всегда возвращаюсь к Vim. Я просто хочу писать код, который решает мою задачу а не думать о том как написать Makefile со всеми зависимостями.

Читать полностью »

6 февраля, первый раз в этом году, компания Mail.Ru Group откроет двери сообществу Moscow.pm (группа московских Perl-программистов).

В рамках этого мероприятия у вас есть эксклюзивная возможность прослушать доклады лучших специалистов, обменяться опытом.

Приглашаем на Moscow PM 06/02
Читать полностью »

Университет Иннополис объявляет о начале конкурса среди студентов 3-5 курсов ведущих вузов России и зарубежья в области ИТ. Победители конкурса – группа студентов численностью 30-40 человек получат целевой грант на обучение по этой программе.
Бакалавриат Computer Science (AI) / Software Engineering. Спеши получить грант
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js