Уже начинают появляться первые новости с выставки CES 2014. Так, например, Pebbe в своей трансляции(можно посмотреть запись) представили версию своих часов в металлическом корпусе — Pebble Steel.

Рубрика «Программирование» - 917
Pebble представили металлические часы
2014-01-06 в 19:36, admin, рубрики: Pebble, pebble watch, Блог компании Box Overview, Гаджеты. Устройства для гиков, Программирование, умные часы, метки: c++, CES 2014, Pebble, pebble watch, Программирование, умные часыГенерация случайных чисел большой разрядности
2014-01-05 в 14:58, admin, рубрики: c++, Алгоритмы, генератор случайных чисел, Программирование, метки: 64 бит, c++, генератор случайных чисел
Однажды я столкнулся с задачей генерации 128-битных случайных чисел для реализации генетического алгоритма. Из-за большой размерности задачи алгоритм гонялся долго, поэтому были повышенные требования к скорости работы. Я решил написать свой генератор специально для поставленной задачи.
В этом посте речь пойдет о применении линейного конгруэнтного метода для получения псевдослучайных чисел разрядности 64 и 128 бит с пояснением принципа работы и подбора параметров.
Если вам в тягость пользоваться ГСЧ из стандартной библиотеки, у вас к нему нестандартные требования или просто охота держать под контролем весь процесс генерации случайных чисел в своем приложении, добро пожаловать под кат.
10 правил дзен-программиста
2014-01-05 в 12:44, admin, рубрики: Программирование, метки: ПрограммированиеОт переводчика: это перевод статьи Кристиана Глобмайера The Ten Rules of a Zen Programmer. Статья мне понравилась, решил сделать перевод, после окончания перевода загуглил название, нашел вариант перевода: 10 принципов дзен программиста. Отличается от моего, поэтому решил свой вариант перевода все-таки запостить.
Для некоторых пунктов так и не смог найти перевода, который бы меня устроил, поэтому в скобочках оставляю оригинальное название.
Одним дождливым утром я сидел за своим столом и думал о эффективной работе. До того, как я начал работать фрилансером, у меня бывало, что я работал много, но никогда не был доволен результатом. Я начал практиковать Дзен в 2006 году. То, что мне пришло в голову через довольно большое время — старые мастера Дзен уже знали сотни лет назад, как сегодняшние программисты должны работать. Хотя я не люблю посты «как быть лучшим программистом», я хочу рассказать о некоторых моих мыслях с того времени. Этот пост будет служить мне напоминанием, но если у вас есть идеи, не стесняйтесь оставлять комментарии.
Читать полностью »
О чем НЕ говорят разработчики или 7 любимых выражений программистов
2014-01-05 в 11:49, admin, рубрики: Карьера в IT-индустрии, люди, Программирование, программисты, психология, разработка по, управление проектами, метки: люди, программисты, психология, разработка поДрузья! Мы все очень любим (или не любим) поговорить о шаблонах проектирования. Лично я их сильно недолюбливаю, т.к. большинство из них достаточно очевидны для более или менее опытного разработчика, а шаблонность мышления еще никому в жизни не помогала.
Но поговорим мы сегодня не о них, а о других шаблонах, а именно шаблонах поведения, наших людских паттернах, а скорее даже антипаттернах. Чтобы подлить масло в огонь хотел бы немного расшифровать название этого поста.
В повседневной жизни я стараюсь не употреблять слово «программист». Оно для меня несет негативный оттенок и сразу вспоминаются 90-е, когда кого только программистами не называли. Они и картриджи у принтеров меняли и бабушкам-бухгалтерам помогали их первый комп осваивать. Помните это нетленное «Ты же программист!»? В общем дискредитировало себя это слово.
Я как-то привык своих людей называть разработчиками (developers) и для меня программист — это эдакий антипод разработчика. Ну и с годами опыта я познал большое количество антипаттернов для хорошего разработчика, пользоваться которыми он должен как можно реже. Чем реже я их слышу, тем я счастливее. Итак, приступаем.
001. А у меня на компе работает
Эта фраза знакома всем, кто хотя бы несколько месяцев работает в индустрии и просто должна быть исключена из лексикона любого разработчика. Чувак, если ты отправляешь на тестирование код, который не работает у тебя на компе, то тебе не место в профессии! По определению у тебя на компе код всегда работает. Разве может быть иначе? А не работает он у тестировщика, клиента, да кого угодно, потому, что ты не учел какие-то нюансы, различия в окружении, данных, погоде на Марсе и твоя задача выяснить, что именно и исправить, а не пытаться сразу откосить и доказать свою невиновность. Нет ничего страшного в том, что ты чего-то не учел. В моей практике бывали случаи учесть которые мог бы только… Да никто не мог бы!
Компьютерная игра «Ноосфера» — предложения по сценарию для первых уровней
2014-01-02 в 20:21, admin, рубрики: игры для программистов, Программирование, сценарий игры, метки: игры для программистов, сценарий игрыДоброго времени чтения, уважаемые участники habrahabr.ru
Многоуровневая система, предложенная в предыдущем посте (http://habrahabr.ru/post/203770/), как выяснилось, нуждается в иллюстрации. Одним из прикладных вариантов может являться формат компьютерной игры, аналогичной игре «Цивилизация», но охватывающей доиндустриальный период развития Вселенной.
Надеюсь, что в форме сценария предлагаемый набор уровней будет более интересен для проверки правильности. Сценарий является рамочным (на уровне идеи), любые реализации приветствуются, так как будут повторять программу средней школы.
Читать полностью »
Программирование детей или программирование для детей?
2014-01-01 в 19:25, admin, рубрики: образование, Программирование, метки: образование, ПрограммированиеИз опыта (и интуиции тоже) обучение программированию хочется надежно отнести поближе к отметке 14+.
Почему 14 с плюсом?
Потому, что: раньше — не значит вовремя. На самом деле 12, но в целом лучше c 14-ти…
Да, можно раньше. Но не нужно. Программирование в основном занимается анализом, обработкой и структурированием информации. Как эффективные, осознаваемые механизмы восприятия и взаимодействия с миром – эти качества складываются (созревают) в человеке к 12-14 годам. Вот тогда, изучение программирования становиться естественным и логичным продолжением дальнейшего развития. Не для всех, но для тех, кому оно видится интересным.
Как это оценить? Никак.
В 12-14 лет у человека уже достаточно для этого опыта. Он сделает это самостоятельно (надо только предложить). Программирование – объемная и не самая простая область знаний. Без настоящего (самостоятельного) интереса к нему, программирование быстро становится каторгой. Ещё одной, в дополнение ко всем тем необязательным дисциплинам, которые были скорее навязаны заранее, чем предложены вовремя.

То, что информатика (тень программирования) есть в школьной программе начиная с первого класса – лишь следствие крайне буквального применения и без того неуравновешенного, догматического посыла: что «чем раньше, тем лучше».Читать полностью »
Скрипт для облегчения инспекции кода
2013-12-31 в 15:12, admin, рубрики: diy или сделай сам, python, инспектирование кода, Программирование, метки: инспектирование кодаМне приходится читать много кода. Разного. Начиная от ассемблерных простыней на много тысяч строк, заканчивая прикладными программами на DSL, про которые никто за границами предметной области не слышал. А найти и настроить себе читалку на все случаи жизни почему-то оказалось задачей нетривиальной. Одна не понимает cp866, другая не умеет подсвечивать файлы с неправильным расширением, третья всем хороша, но на двадцатой тысяче строк начинает неприятно подтормаживать.
Благо, нет такой задачи, которую нельзя было бы решить небольшим скриптом на питоне. Я сделал скрипт, который принимает параметром имя сорца, делает из него красивый HTML, кладет его во временный файл, а файл этот отдает браузеру по умолчанию. То есть читалкой выступает браузер, который берет на себя функции распознавания кодировки и рендера, а скрипт делает подсветку и форматирование кода.

По традиции уже второй год первым поздравляю всех читательов с Новым Годом из Владивостока:)а
Уходящий год был не самым простым, но, судя по результатам, и не самый тяжелым. Впереди Новый Год лошади, а это значит — год бешеного ритма, неотложных дел, трудных, но решаемых задач, с которыми нам всем предстоит столкнуться и, главное, справиться! Будьте упрямы и целеустремленны — эти качества, уверен, очень пригодятся в ближайшем будущем :)
Читать полностью »
Новогоднее поздравление от робота
2013-12-30 в 23:54, admin, рубрики: arduino, Новый Год, Программирование, робототехника, метки: robot, Новый Год, ПрограммированиеУже началось 31е, совсем скоро Новый год. Спать еще не хочется, хочется ощущения праздника. И тут взгляд падает на моего пыльного Arduino-робота, до которого уже пару месяцев не доходят руки. Что же новогоднее может сделать робот? Конечно же сыграть Jingle bells! Два часа усилий, борьба с отсутсвием музыкального слуха, и вот он — результат:
Всех с наступающим!
Под катом код, и немного комментариев

