Рубрика «Valve» - 8

В видеоролике от Valve показан процесс игры в Portal 2, Civilization V, Counter-Strike: GO и Papers, Please с помощью прототипа нового контроллера, который будут рассылать бетатестерам в этом году.

В демонстрации Portal 2 был применён так называемый legacy-mode, в котором контроллер эмулирует клавиатуру и мышь. В этом режиме для вращения камеры используется правый трекпад в масштабе перемещения один к одному как у мыши: чем дальше и быстрее двигаешь палец, тем быстрее поворачивается камера, но если остановиться, то камера тоже замрёт на месте. В то же время левый трекпад работает как джойстик: круг трекпада разделяется на четыре сектора, которые эмулируют нажатие кнопок WASD.
Читать полностью »

Когда я начал делать Super Meat Boy, я знал, что подходящее управление может как создать игру, так и уничтожить её. Я очень придирчив к управлению в играх, до такой степени, что если игра управляется плохо, я брошу её, неважно, что это за игра, и кто её сделал. Меня часто спрашивают, какие формулы я использовал, чтобы сделать передвижение, трение, сопротивление воздуха и т.п. в Super Meat Boy. На самом деле никаких формул не было… а просто большой хак. Я потратил два месяца на то, чтобы управление в SMB стало идеальным. Всё, от странного «трения», которое вы испытываете, меняя направление в воздухе, до задержки в 200 мс, которая происходит, когда вы отрываетесь от стены, — всё это основано на том, что я ощущаю во время игры. Ни одна из этих формул не базируется на физических законах, они на все сто процентов построены из ощущений.

Когда дело доходит до устройств, я, опять же, очень разборчив. Недавно Шеннон купил контроллер Razer с непонятными кнопками, которые странно нажимаются. Я отказываюсь на нём играть. Мне не нравилось играть на PS3, когда она только вышла, потому что в геймпаде Sixaxis нет вибрации, и из-за этого он слишком лёгкий. Я толком не играл ни в одну игру на PS3, пока не купил DualShock 3. В сторону геймпада Ouya я даже не смотрю, потому что другие люди жаловались на проблемы с откликом, и я точно знаю, что тоже с ними столкнусь.

Мне нужно нажимать на кнопку, хорошо чувствовать, как она нажимается, и видеть соответствующую реакцию на экране. В общем, дамы и господа, думаю, вы согласитесь, что я чувствителен к игровым манипуляторам.Читать полностью »

Разработчики игр, попробовавшие новый необычный контроллер от Valve, назвали его многообещающим, хотя и довольно сильно отличается от привычных.

«На этой неделе мы были у Valve и только немного испытали его, и всё же увеличение отзывчивости заметно сразу же», — говорит Джон Кларк, вице-президент цифровой дистрибуции Sega в США и Европе.

Кларк — только один из создателей игр из крупных и малых студий, что побывали дома у Half-Life, DOTA 2 и Steam и испытали третью часть анонса Valve, состоявшего из SteamOS, Steam Machine и Steam Controller. Все три части будут объединены для игры в гостиной, где они и библиотека ПК-игр столкнутся с Sony, Microsoft и Nintendo.

Впечатления от тестирования контроллера Valve
Читать полностью »

Последний анонс Valve на неделе — новые игровые контроллеры

Горячая выдалась неделька! В понедельник компания Valve представила новую операционную систему на основе Linux, а в среду подразнила новыми консолями. Сегодня в Valve намерены закрепить успех выпуском игровых контроллеров, но, как и всегда, решили идти своим путём и не стали копировать чужие интерфейсы, основанные на жестах и движениями телом. Они делают ставку на точность, тактильность и обратную связь. На этот раз даже разорились на пару рендеров.

В новом контроллере есть два трекпада-кнопки высокого разрешения, которые превосходят в точности аналоговые стики конкурентов. Обещается отзывчивость и удобство не хуже чем у компьютерной мыши, даже в стрелялках. От разработчиков игр даже не потребуется никаких специальных модификаций, у контроллера есть режим совместимости, который позволяет ему выдавать себя за мышь и клавиатуру.

Ещё удивительнее то, что в трекпады встроены два линейных резонансных привода, которые обеспечивают супер-точную тактильную обратную связь. Они способны на широкий спектр мощности и вибрации, даже позволяют проигрывать через них звук как через динамики. Специальное API даст точный контроль над частотой, амплитудой и направлением их движения.
Читать полностью »

Знакомьтесь, Steam Machines — новые игровые приставки от Valve

Как и ожидалось, вторым анонсом на этой неделе оказалась игровая консоль. После SteamOS было не сложно догадаться. Правда Valve и в этот раз сумели соригинальничать и решили раздавать консоли бесплатно. С Valve не соскучишься.
Читать полностью »

В этом долгожданном анонсе создатель Half Life и Steam демонстрирует свою стратегию по завоеванию ваших гостиных с помощью новой OS, основанной на Linux и разработанной для телевизоров.
image
Читать полностью »

Valve анонсировала SteamOS

Буквально несколько минут назад на промо-странице, которая была открыта на сайте Steam ранее, закончился отсчет первого таймера и появилась информация о первом анонсе Valve.
И так, встречайте — SteamOS!

SteamOS — это новая бесплатная операционная система от Valve, которая будет основана на Linux:

Читать полностью »

В прошлом году Гейб Ньюэлл, руководитель компании Valve сделал ставку на Linux как игровую платформу. Вскоре компания начала воплощать в жизнь новую «стратегию страховки», как назвал её Ньюэлл: вышел Steam под Linux, где позже стали доступны все части Half-Life 2, Left 4 Dead 2, Portal и многие другие игры. Разработчики Valve объяснили, почему Linux с технической точки зрения — более предпочтительная платформа для игр, чем Windows 8.

Гейб Ньюэлл: будущее игр — за Linux

Вчера Гейб Ньюэлл выступил на конференции LinuxCon, где подвёл итоги года и прямо заявил: будущее игр — за Linux, несмотря на скромную долю этой ОС в настоящее время.
Читать полностью »

image
Странно, что новости еще нет на Хабре, поэтому считаю своим долгом поделиться новостью с общественностью.
Читать полностью »

в 9:09, , рубрики: game development, HALF-LIFE 3, Valve, метки: ,

Half Life 3 быть!

Благая весть пришла к нам из разных источников: Valve активно работает над Half-Life 3.

Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js