Рубрика «windows» - 110

Приветствую!

В данной статье я поэтапно опишу весь процесс настройки Site-to-Site туннеля между облаком Windows Azure и межсетевым экраном D-Link DFL-210 (актуально для линейки устройств DFL: 210260E800860E)

Внимание! Все этапы настройки сопровождаются большим количеством картинок!

Читать полностью »

Обновление Evernote для Windows: ускоренная синхронизация и редактирование изображений

Evernote для Windows получил два заметных улучшения. Во-первых, теперь можно вносить правки в изображения, которые хранятся в ваших заметках. Во-вторых, вы обратите внимание, что синхронизация происходит гораздо быстрее.

Загрузить Evernote для Windows Desktop

Правки на изображениях

Пользователи Evernote часто хранят в своем аккаунте множество изображений. Это могут быть снимки экрана, фото с мобильного Evernote или просто добавленные с компьютера изображения. Теперь из этих изображений можно извлечь больше пользы.
Читать полностью »

Доброго времени суток читатель!

Любой, кто работает в этой замечательной IDE, рано или поздно, задаётся вопросом: «Почему там нет простой, казалось бы, вещи — автоматической синхронизации файлов с удалённого сервера!?». Читать полностью »

Привет!

В рамках выставки Mobile World Congress, проходившей на днях в Барселоне мы показали не только линейку смартфонов Nokia X с приложениями Android и несколько доступных мобильных устройств — на выставке было много интересного и для разработчиков.

В прошлом посте мы затронули тему разработки для платформы Nokia X, а сегодня расскажем об обновленном инструментарии для работы с изображениями Nokia Imaging SDK 1.1, где в дополнение к Windows Phone 8, появилась поддержка устройств на Windows 8.1 и Windows RT 8.1.
Читать полностью »

Коллеги, хотелось бы вновь обсудить вопрос увеличения ресурса SSD.

Идея, думаю, не нова и заключается в следующем: создать разностный VHD, базовая часть которого будет храниться на SSD, а разница (сравнительно небольшая) на HDD. Таким образом значительно сокращается количество записей на SSD, а т.к. работающая система пишет не так много данных (и соответственно читает из этой области также не много), то размещение этой информации на HDD не должно привести к значительному падению производительности. Далее необходимо только периодически производить слияние дисков для поддержания производительности системы на должном уровне. Однако не всё оказалось так просто…
Читать полностью »

image

Пару дней назад мне в руки попала забавная игрушка для гиков, любящих роботов и кодировать. Последние пару ночей я провела изучая игрушку и применяя к ней свой опыт Windows 8 разработки. Так как занятие оказалось довольно увлекательным, спешу с вами им поделиться.
Читать полностью »

История о том как простое дело затянулось на неделю.
Зато оказалось интересным и познавательным.
Windows on MacBook Air 2013

Читать полностью »

Если вы хотите создать игру для Windows 8, но не знаете с чего начать, обязательно подключайтесь к веб-трансляции мероприятия «Создание игр для Windows 8 с использованием Unity3D» 20 февраля в 10:00 (MSK). Мы расскажем вам все самое важное о платформе Microsoft, Windows 8 и Unity3D, а также об инструментах совместной работы, и эти знания помогут вам создать замечательную игру.
Плеер с трансляцией доступен под катом. Смотрите конференцию онлайн и общайтесь в твиттере (#unity3dwin).
image
Читать полностью »

Введение

При достаточно большой и распределенной инфраструктуре, использующей DFS в качестве единой точки доступа к данным и DFSR для репликации данных между ЦОД и серверами филиалов, возникает вопрос мониторинга состояния этой репликации.
Так совпало, что почти сразу после начала использования DFSR, мы начали внедрение Zabbix с целью заменить существующий зоопарк различных инструментов и привести мониторинг инфраструктуры к более информативному, полному и логичному виду. Об использовании Zabbix для наблюдения за репликацией DFS и пойдет речь.

Первым делом, нам нужно определиться, какие данные о репликации DFS нужно получать для контроля за ее состоянием. Наиболее актуальный индикатор — backlog. В него попадают файлы, которые не были синхронизированы с другими членами группы репликации. Посмотреть его размер можно утилитой dfsrdiag, устанавливающейся вместе с ролью DFSR. В нормальном состоянии репликации, размер backlog должен стремиться к нулю. Соответственно, большие значения количества файлов в backlog свидетельствуют о проблемах с репликацией.

Теперь о практической стороне вопроса. Читать полностью »

Подготовка инфраструктуры и развертывание отказоустойчивого кластера на Windows Server 2012

Здравствуй, %username%!

После нескольких лет молчания, решил поделиться опытом по развертыванию отказоустойчивого кластера на основе Windows Server 2012.
Постановка задачи: Развернуть отказоустойчивый кластер для размещения на нем виртуальных машин, с возможностью выделения виртуальных машин в отдельные виртуальные подсети (VLAN), обеспечить высокую надежность, возможность попеременного обслуживания серверов, обеспечить доступность сервисов. Обеспечить спокойный сон отделу ИТ.Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js