Архив за 18 марта 2015 - 7

Компьютерная графика, онлайн-курс - 1В MIT компьютерная графика – это 3D алгоритмы, в некоторых учебниках – это сборник описаний популярных графических редакторов, в кино – спецэффекты, на телевидении – оформление экрана. Всё это – увлекательно и любопытно, но что же такое компьютерная графика?

В разное время мне доводилось работать и с анимацией, и с трёхмерной графикой, и с полиграфией, и с веб, и с видео, причём в весьма различных формах. Двадцать лет я так или иначе чем-то таким занимался и не жалею об этом. И все эти двадцать лет у меня из головы не выходила одна фраза научного руководителя лицея, где в середине 90-х я учился этой самой компьютерной графике:

Вы, конечно, можете освоить инструменты, вы будете владеть программами. Тогда вы будете среди тех немногих, кто это сейчас умеет, но скоро настоящие профессионалы освоят компьютерные технологии, и вам придется тяжело рядом с ними. Поэтому не забудьте получить настоящую профессию, а все эти фотошопы и 3DS – лишь ваши инструменты, ваше конкурентное преимущество сегодня.

Но было и ещё одно обстоятельство, о котором явно не говорили: в какой-то момент я понял, что компьютерная графика «по специальности» – это ещё и биология, физика, и даже химия. И, конечно, математика. В этом посте я расскажу о трехнедельном открытом онлайн-курсе по основам компьютерной графики, который начался совсем недавно – 9 марта, – и попробую объяснить, для кого он сделан, зачем, почему такой, и как знания компьютерной графики помогают в жизни.
Читать полностью »

«Безграмотными в 21 веке будут не те,
кто не умеет читать и писать,
а те, кто не умеет учиться,
разучиваться и переучиваться»

Элвин Тоффлер

У ИТ-специалистов могут возникать задачи, связанные с анализом производительности оборудования или анализом результатов различных генераторов нагрузки (ioMeter, Vdbench и прочее). В большинстве случаев для этих целей используется Excel с построением временных рядов, с нахождением основных описательных статистик и попытками это все как-то проанализировать. Существует альтернативное средство более быстрого и удобного анализа описательных статистик с разнообразными диаграммами и возможностью создания web-приложения для общего доступа. Касаться настоящей статистики с различными методами анализа данных не буду, только базовая описательная статистика (без проверки тестов и даже p-значения не будет) и разные диаграммы.

В этой статье я опишу один из вариантов того, как можно проанализировать такую информацию, представлять её в виде диаграмм (трафик!), и все это в виде web-приложения. Как следует из названия статьи – реализовано это на R, с пакетом (фреймворком) для web-приложений к R – Shiny.
Читать полностью »

в 12:35, , рубрики: Git, gitolite, метки:

Убил пару дней на установку Gitolite. Вроде куча инструкций в интернете, и процесс-то глобально не сложный. Но ни в одной статье нет полного порядка команд, которые надо проделать, чтобы все это дело заработало без проблем.

Подразумевается, что читатель понимает, что такое git и gitolite и умеет с ними работать, рассматривается только вопрос установки.
Читать полностью »

Хотел бы поведать вам о своем проекте, чтобы бы узнать мнение о нем. Обоснованная критика и пожелания приветствуются с распростертыми объятиями. Если появится интерес, напишу серию статей о том, как проект создавался, поделюсь крупицей своего опыта. Итак, начнем.

Недавно пришла идея по созданию полностью открытого проекта универсальной 3-х координатной платформы, которая может выполнять функционал и 3d-принтера, и фрезерного станка для обработки пластика и многого другого. Платформа построена по модульному типу. Это означает, что в ней полностью взаимозаменяемые привода перемещения кареток и инструмент. Назвали мы эту штуку «Платформа RRaptor». В дальнейшем приведу ряд изображений и фотографий проектных моделей и того, что уже получилось реализовать.
Читать полностью »

Мобильный рынок растет опережающими темпами, мы уже не представляем свою жизнь без многочисленных приложений и сервисов. Вместе с рынком развивается и его инфраструктура — появляются новые конференции, рейтинги, аналитика. Настало время провести и первый всероссийских конкурс лучших мобильных приложений «Золотое приложение».

Стартовал конкурс мобильных приложений «Golden App» - 1

Работы оценит независимое жюри из представителей мобильных разработчиков (например, Redmadrobot и e-Legion), крупных брендов (например, MailRu Group и Rambler Digital Solutions) и сервисов (например, GetShopApp). Мы откроем оценочные листы по каждой работе, чтобы конкурс был прозрачным и честным. И, конечно, проведём зажигательную вечеринку на Церемонии награждения в конце мая. Организаторами «Золотого Приложения» в 2015 году выступают РАЭК, Ruward и Apps4All.

Неважно, являетесь вы заказчиком/владельцем приложения или его разработчиком — конкурс открыт для всех.
Читать полностью »

На выставку CeBIT 2015 компания Zotac привезла продукцию, относящуюся к двум категориям, с которыми традиционно ассоциируется ее торговая марка. Это мини-ПК и 3D-карты.

Показанная на первых трех снимках модель GeForce GTX 970 AMP! Omega Core Edition относится к верхнему сегменту.

Уменьшение рынка графических карт побуждает Zotac активно развивать линейку мини-ПК

Она разогнана производителем. Базовая частота GPU равна 1152 МГц, повышенная — 1304 МГц. Напомним, в случае Читать полностью »

Примерно с декабря 2014 года YouTube вступил в старую как мир войну громкости, которую музыкальные лейблы ведут друг с другом. Каждый хочет сделать свою музыку громче, чем у конкурентов. За десятилетия громкость музыки на компакт-дисках постоянно возрастала и в какой-то момент достигла предела, который поддерживается стандартом. В результате, студии начали осуществлять компрессию и усиление звука, что приводит к ограничению амплитуды сигнала с потерей качества.

Радиостанции стараются выравнивать громкость всех музыкальных треков в плейлисте, чтобы она не превышала громкости рекламы. Сейчас то же самое начал делать и YouTube. Он уменьшает громкость звука в слишком громких треках до –13 LUFS, так что у студий уже нет смысла воевать.

Да и пользователям приятно, когда треки в плейлисте YouTube не «скачут» по громкости, так что приходится постоянно подскакивать к колонкам.
Читать полностью »

Предисловие

Побегав по Хабру, я на удивление не нашел ни одной статьи про полноценный team workflow с использованием различных магических причуд в духе Continuous Integration & Continuous delivery, различные интеграции Github — HipChat(Slack) — CI — Staging and Production via Continuous Delivery, и прочего, хотя я может просто искать не умею.

Semaphore App. Ruby on Rails. Continuous Integration-Delivery - 1

Но все же, мне захотелось поделиться своим, хоть и небольшим опытом работы, рассказать о различных плюшках, которые облегчают жизнь команде, работающей над одним проектом вместе, как это все можно объединить в одну отлаженную систему и сократить количество неприятных ощущений в нижней части спины во время работы над проектом.

Итак, под катом — разбор CI сервиса SemaphoreApp, немножко про интеграцию с другими сервисами и прочие радости, которые упрощают нам жизнь.
Читать полностью »

Об авторе

Автор нижеприведенной заметки родился в 1981-м году, чем поставил окончательный крест на секретной программе по евгенике в УССР, давшей миру так много тех, о ком он совершенно не просил. Родился в опасной близости от гидроэлектростанции Днепрогэс, ввиду чего одним из любимых занятий было писать на доске мелом слово «гидроэлектростанция». Другим любимым занятием автора был запуск самодельных ракет на основе сельскохозяйственной селитры, фольги и газет. Ввиду маниакальной склонности к доведению любого дела до конца автор продолжил заниматься своим хобби сначала на химическом факультете МГУ, а потом и в аспирантуре университета штата Мичиган. Получив степень Ph.D. в органической химии, автору неожиданно пришла в голову мысль, что не так интересна селитряная ракета, как та голова, которая ее придумала — или хотя бы то, что от нее осталось. Так автор увлекся биологией — сперва молекулярной динамикой протеинов, а потом и тем, что гордо зовется «системной биологией», чем и промышляет сейчас в медицинской школе Университета Вашингтона в Сент-Луисе.

Молекулярная биология на данный момент представляет из себя типичный фронтир, научный эквивалент Калифорнии времени Золотой Лихорадки (все же читали Джека Лондона, да? Нет, не «До Адама», там про программистов). А ведь как все мы усвоили из художественной литературы, Дикий Запад — это не только жуткие болезни, скальпы, беспорядочная стрельба, беспринципность, звериная жестокость, грязь, вонь и бескультурье, а еще и возможность заработать себе на жизнь несколько монет, показать свое беспримерное мужество, и, вообще, хорошо провести время. Надеюсь, эта заметка раззадорит вас, и вы тоже рискнете намыть немного золотишка.

Нижеследующий текст можно рассматривать как короткую и несерьезную зарисовку о современном положении дел в системной биологии.
Читать полностью »

Акустическая система обнаружения выстрелов заработала в Нью-Йорке в тестовом режиме - 1

Работники правоохранительных органов США и некоторых других стран сейчас получают информацию о происходящем в определенных населенных пунктах не только с камер наблюдения, но и с других систем. В частности, речь идет об акустических системах обнаружения и локализации выстрелов, которые работают в считанных городах. Ранее о таких системах и принципе их действия неоднократно говорилось, например, здесь и здесь.

Системы эти достаточно эффективные, доказательством тому может служить статистика из Вашингтона, приведенная по ссылке выше. Теперь же подобная система в тестовом режиме заработает и в Нью-Йорке. Вчера департамент полиции заявил о скором введении в работу акустических систем обнаружения выстрелов в пяти регионах города, общей площадью в несколько квадратных километров. Одна из систем уже заработала в Бронксе, на очереди — Бруклин.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js