Архив за 01 марта 2016 - 3

«Несколько ясно выраженных проблем проявляются как задержки запуска: слишком медленная работа, неправильное понимание проблемы, страх перед необходимостью обращаться с пользователями, боязнь осуждения, работа со слишком многими разными делами, чрезмерный перфекционизм. К счастью, со всем этим можно справиться простым средством — заставить себя начать что-то делать довольно быстро.» — Пол Грэм «18 ошибок, убивающих стартапы»

Когда вы проходите через венчурный фонд «Y Combinator» («YC»), то один из получаемых советов — «стартуйте как можно раньше», т.е. запускайте дело задолго до того, как вы полагаете, что готовы к этому.

В моём стартапе мы не просто последовали этому совету. Мы ввели его до почти абсурдной степени во всё, что мы делали. Фактически выдача продукта «быстро и часто» является теперь самым желанным действием компании. Это — та самая преобладающая черта компании, которая, как я полагаю, способствовала нашему росту и принятие которой может принести пользу почти каждому бизнесу.

Здесь я хотел бы поделиться некоторыми тактическими соображениями о том, что это значит и как это работает.
Читать полностью »

О платформе OSVR (Open-Source Virtual Reality) мы впервые рассказали год назад. Напомним, это платформа с открытым исходным кодом, нацеленная на разработки в области виртуальной реальности. Целью компаний, стоящих за этим проектом, является объединение разработчиков игр, геймеров и производителей устройств для улучшения технологии виртуальной реальности. Альянс разрабатывает открытый стандарт для игр и устройств «входа» в виртуальную реальность.

image

Помогает понять:

  • сколько стоит каждый привлеченный клиент,
  • какие каналы распространения рекламы вам нужны, а какие нет,
  • какие метрики надо вести, чтобы считать эффективность маркетинга.

Читать полностью »

Неделю назад HTC представила шлем виртуальной реальности Vive Consumer Edition, который оценила в $800. Разработчики ещё в прошлом году предупреждали, что их детище будет одним из самых дорогих в сегменте из-за уникальных особенностей. Тогда даже ходили слухи о стоимости около $1000 или даже более.

Читать полностью »

У гигантских мимивирусов найдена антивирусная система - 1

Гигантские мимивирусы защищаются от инородных организмов с помощью системы, похожей на CRISPR, как в бактериях и других микроорганизмах, обнаружили французские исследователи из университета Экс-Марсель. Они говорят, что наличие активной иммунной системы у мимивирусов позволяет выделить их в отдельное надцарство организмов, наряду с эукариотами, бактериями и археями.
Читать полностью »

Доступ к данным MySQL из приложения UWP без использования сервисов - 1

В приложениях Windows Store и в приложениях UWP для доступа к хранящимся в сети базам данных необходимо использовать web-сервисы. Если вы используете базы данных Azure, то вы можете использовать такой сервис как Azure Mobile Apps

Давайте, я научу вас «плохому» и расскажу о том, как можно в приложении UWP получить доступ к данным из MySQL базы напрямую с помощью Connector/Net. Код будет идентичен и для .Net WPF приложений.

Доступ к данным MySQL из приложения UWP без использования сервисов - 2


Читать полностью »

Компания Asus опубликовала список смартфонов, которые в ближайшее время получат обновление ОС до Android 6.0.

Напомним, такой список уже появлялся в Сети в ноябре прошлого года. Тогда в нём фигурировало пять смартфонов, а точных данных касательно сроков появления обновления не было. За прошедшее время новая версия ОС так и не посетила указанные в том списке устройства.

Вчера мы опубликовали «живые» фото смартфона vivo Xplay 5, который должен получить SoC Snapdragon 820 и 6 ГБ оперативной памяти. Но, вполне возможно, это будет не единственный представленный в ближайшее время смартфон производителя.

Советов новичкам про то, как начать карьеру дизайнера, в интернете масса. Гораздо интереснее становится, когда понимаешь, что уже не готов просто рисовать картинки. Наш бывший коллега Павел Батурин, который 2,5 года работал в AT Consulting на проекте «Электронное правительство», рассказал, почему важно уметь продавать свою работу, как с нуля организовать отдел и поделился другими практическими советами, которые помогут тем, кто достиг потолка в дизайнерской профессии.

Как быть, когда запутался в текстурах - 1


Читать полностью »

Год назад я опубликовал цикл статей, имевший целью популяризацию графического программирования. Много воды утекло с тех пор, появилась англоязычная версия цикла, прошедшая некоторую полировку по сравнению с оригинальным. За этот год мне написало несколько сотен человек, причём многие просили помочь отладить их код.

Я предлагаю вам поиграть в игру: я даю только картинку, на которой видна проблема, попробуйте понять, в каком месте кода нужно искать баг, что именно сломано. Я в эту игру играю ежедневно, досконально смотреть сотни версий рендера у меня нет никакой возможности, поэтому я, как заправский экстрасенс, лечу по фотографии. Зачастую успешно.

Абсолютно все картинки сгенерированы не мной, я лишь собрал самые типичные баги. Настоящая людская боль перед вашими глазами, ко мне, понятно, обращаются (особенно по почте) только после того, как не могут сами найти баг в разумное время.

Вот первый баг для затравки, слева битый рендер, справа то, что ожидалось:

Краткий курс компьютерной графики, аддендум: лечим по фотографии - 1
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js