Рубрика «android» - 355

Приветствую!

Статья является продолжением начатой мной части 1 и части 2.

Предостережение

Важно: данный урок не является профессиональным. Автор урока не является специалистом в программировании для платформы Android. Я заранее приношу свои извинения, за неоправданные ожидания. Так как предыдущий урок получил больше положительных отзывов, я решил продолжить.

О чем пойдеь речь

В первой части мной упоминалось, что приложение будет иметь возможность авторизироваться и отображать данные сервера. Реализуем:

  1. Авторизация
  2. Листинг данных получаемых с сервера

Читать полностью »

Тюним клавиатуру правильно
Добрый день друзья, хочу сразу высказаться: данная статья моего друга, который хотел её опубликовать, но по ошибке отправил в песочницу не доделанную, и более не смог выложить нормальный вариант, попросил об этом сделать меня. Лично для меня статья очень полезная, так что весь этот труд исключительно blide!

Играя в Team Fortess 2 и при этом слушая музыку, я сильно негодовал из-за невозможностью регулировки громкости проигрывателя Clementine отдельно от общей громкости. Но лишних клавиш на клавиатуре у меня нет, все используются.

Нетривиальная задача должна иметь нетривиальное решение, поэтому я решил сделать эмуляцию нажатия клавиш через мое android-устройство посредствам http. Незнание Java и Python ничем не помешало, не спроста же у меня на жёстком диске есть ext3-раздел.
Читать полностью »

Добрый день!
Последний месяц прошлого года (когда была написана эта статья) принес уйму радостных новостей всем любителям музыки, испытывавшим угрызения совести за пиратское содержимое своих плееров: сначала Яндекс сильно обновил приложение Яндекс.Музыка, потом обновился медиа-комбайн iTunes и, наконец, стало известно, что в России теперь доступен полноценный iTunes-store с фильмами, музыкой, блэкдж… кхм.

Вобщем: «Ура, товарищи! Дождались.» И я вместе со всеми обрадовался, теоретически оценил все прелести iTunes-match, но стало как-то обидно за пользователей Android: нам что, по прежнему только торренты и грабберы? Несправедливо.

Как слушать музыку из iTunes на Android устройствах. Пошаговая инструкция

Начал копать в сторону недооцененного, как мне кажется, сервиса Google Music и нашел, что искал, а именно:
— управление музыкальной коллекцией при помощи iTunes;
— возможность стримить музыку из своей коллекции на смартфон с Android;
— возможность сохранить любой трек в смартфон.

*всё нижесказанное точно работает в связке Windows 7 PC + iTunes 11 + Android 4.2. Но и с другими версиями проблем быть не должно.

Читать полностью »

imageДень добрый,
сим постом хочу предупредить русскоязычное сообщество о новой фишинг тенденции, семимильными шагами двигающейся по Европе. В настоящее время накрыло Германию. Думаю такими темпами очень быстро доберется до России и СНГ.

Смысл в том, что QR-код на плакате в аэропорту, рекламной брошюре у врача или например на информационном стикере, висящем в банке, содержащий QR-код аккуратно заклеивается другим, который ведет соответственно на злостную страничку фишера. Иногда он даже вырезается и вклеивается новый, например изнутри банка, на плакате за стеклом. Снаружи такая переклейка практически не заметна под стеклом и не вызывает никаких сомнений, что QR-код принадлежит банку.

На такую уловку попадаются даже люди, серьезно относящиеся к безопасности своих данных, например проверяющие URL в браузерах перед оплатой PayPal и т.д. Это объясняется высоким уровнем доверия к информации, висящей например внутри крупного банка.
Читать полностью »

На проходящей в Лас-Вегасе выставке технологий CES 2013 Sony Mobile представила два своих новых флагмана: смартфоны Xperia Z и Xperia ZL — 5-дюймовый дисплей, 4-ядерный процессор, а Xperia Z к тому же — в водозащитном корпусе.

Большие Sony из Лас Вегаса: Xperia Z и Xperia ZL
На фото — Xperia Z во всех возможных цветах
Читать полностью »

Chrome Beta доступен в Google Play

Команда Google выпустила первую бета-версию браузера Chrome для Android в магазине Google Play. Chrome Beta имеет версию 25.0.1364.8 и ряд отличительных особенностей.
Читать полностью »

Разработчики получили возможность отвечать на комментарии пользователей в Google Play.
Читать полностью »

Каждый, кто пробовал установить себе живые обои, замечал параллакс эффект при перемещении между рабочими столами. Выглядит он очень занимательно, но вот в его реализации возникают проблемы, которые и будут освещены в данной статье. Речь пойдет про реализацию параллакс эффекта под живые обои Android.

Читать полностью »

Jiayu G3 — Китайский телефон с европейским качеством
— CPU: MTK 6577 Dual Core 1.0GHz
— GPU: PowerVRTM SGX Series5 3D
— OS Android 4.0 Ice Cream Sandwich (ICS)
— Память: оперативная (RAM): 1GB/ внутренняя (ROM): 4GB
— Поддерживает Micro SD Memory Card (TF-Card), до 32GB
— Габариты: 135 x 65 x 10.8 mm
— Масса: 156 g
— Экран: 4.5 дюйма, матрица IPS, ёмкостный мультитач(7 точек) и стекло Gorilla Glass
— HD-разрешение (1280 x 720 pixels)
— Поддержка сетей: (2 сим-карты) Network Dual SIM G+G W+G
— 2G:GSM 850/900/1800/1900MHz
— 3G:WCDMA 850/900/1900/2100MHz
— Встроенный GPS & A-GPS
— Bluetooth with EDR & A2DP
— Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
— Две камеры: основная 8.0 / фронтальная 1.3 мегапикселей
— Gravity Sensor, Proximity Sensor, Light Sensor
— Литий-ионная батарея 2750 mAh
Читать полностью »

У меня есть хобби — я разрабатываю мобильные казуальные игры. Поэтому мне часто приходится подвергать анализу хиты из топов Google Play и AppStore, клонировать удачные решения и не допускать чужих ошибок. В результате я выявил у всех самых хитовых игр некоторые сходные черты в геймплее и управлении. В этом посте я изложу свои наблюдения о том, что именно делает игру популярной, и как это лучше реализовать.

Все самое главное для очередного «убийцы Angry Birds»

1. Геймплей

Главные сходства игрового процесса таких хитов рынка мобильных игр, как Angry Birds, Ninja Jump, FruitNinja, Rope'n'Fly, Doodle Jump — простота и однообразие. Минимум действий и постоянное их повторение.

а) Лёгкость прохождения

Все самые популярные игры крайне легки в прохождении или собственно в самом процессе игры. Эта одна из главных причин их бешеного успеха. Большинство владельцев телефонов и планшетов — обычные люди, они не считают интересным пяток раз на выходных перепройти Марио или Battletoads. Также помните причины, по которым люди играют в мобильные игры. Причины эти — скука и усталость. Люди сидят на работе, на скучных лекциях, едут в метро, и вполне логично у них возникает желание поиграть. Поэтому ни в коем случае нельзя делать огромные сложности в играх — скучающие не получат веселья (девиз Dwarf Fortress «Проигрывать — это весело» здесь не прокатит), а уставшие от сложностей на работе не станут вкладывать кучу сил ещё и в какую-то игрушку.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js