Рубрика «гейм-дизайнер»
Игра года глазами гейм-дизайнера — White Knuckle. (Кейс-Стади)
2025-12-24 в 13:00, admin, рубрики: White Knuckle, анализ, гейм-дизайн, гейм-дизайнер, геймдев, геймплей, игры, кейс-стади, разбор, разработка игрКак гейм-дизайнеру и программисту вместе построить то, что невозможно в одиночку?
2025-10-23 в 15:15, admin, рубрики: гейм-дизайн, гейм-дизайнер, геймдев, геймдевелопмент, игры, мастерство, менеджмент, программист, разработка, социальные навыкиПроблема (не) в ИИ?
2025-08-12 в 14:29, admin, рубрики: гейм-дизайн, гейм-дизайнер, ИИ, искуственный интеллект, обсуждение, разгон, системы
«Разгон» — авторский формат моего ТГК, в котором я НЕ стремлюсь давать исчерпывающие ответы или окончательные выводы. Это способ структурирования собственных мыслей вслух, упорядочивания и поиска критики, обсуждения и живого диалога. Приятного прочтения! :)
Читать полностью »
«Игра ли жизнь, если кубики поддельны?» • Эссе о реиграбельности в гейм-дизайне
2025-06-11 в 11:30, admin, рубрики: гейм-дизайн, гейм-дизайнер, Дизайн игр, игры, контекст, математика, разработка игр, реиграбельность, теория вероятностей, теория игрКуда катит камень Сизиф геймдева?
2025-05-20 в 13:41, admin, рубрики: гейм-дизайн, гейм-дизайнер, геймдев, геймдевелопмент, графика, графика игр, Дизайн игр, обсуждение, разгон, разработка игрКак так вышло, что про игры пишут все, кроме Гейм-Дизайнеров?
2025-05-02 в 13:55, admin, рубрики: гейм-дизайн, гейм-дизайнер, Дизайн игр, книги, книги для обучения, книги по дизайну, разработка игрГейм-дизайн каннибалы: кто съедает AAA игры и зачем?
2025-03-19 в 12:51, admin, рубрики: гейм-дизайн, гейм-дизайнер, Деконструкция, конструкция, мобильные игры, прототипирование, разработка, разработка игр, Системы и механики
I. Предисловие: «Сладкое сердце игры: История одной фразы»
Мысль об этой статье началась давно с простой, на первый взгляд, фразы. Я услышал её на одной из конференций несколько лет назад от разработчика мобильных игр — человека, который явно знал своё дело. Он говорил о процессе создания новых проектов, когда уже на секции Q&A кто-то из зала спросил:
— «Как придумать идею для мобильной игры?»
Гейм-дизайн 101
2014-07-30 в 7:15, admin, рубрики: game development, гейм-дизайн, гейм-дизайнер, Дизайн в IT, для начинающих, разработка под iOS 
Начиная серию статей о гейм-дизайне, в первую очередь стоит выяснить, что же это такое и кто такие эти гейм-дизайнеры?
Гейм-дизайн – это набор решений, которые определяют какой должна быть игра. Принимать эти решения придётся вам, и касаться они могут чего угодно.
Что же нужно, чтобы начать придумывать свою игру? Вы можете предположить, что это навыки использования движков, таких как Unreal Engine или Unity, может быть знания языков программирования и скриптинга или годы опыта?
Читать полностью »





