Близится конец года, а это значит, что настало время представления очередной версии продуктов от компании DevExpress. В этот релиз 14.2 мы постарались включить многие интересные и полезные возможности для наших пользователей. Поскольку все улучшения и нововведения описать в рамках одной статьи тяжело, их можно посмотреть вот здесь, а под катом мы рассмотрим лишь некоторые из них. Для тех, кто не хочет долго читать, вот этот небольшой ролик:
Рубрика «html» - 98
Больше возможностей с новой версией продуктов DevExpress 14.2
2014-12-17 в 8:22, admin, рубрики: .net, ASP.NET, asp.net mvc, CodeRush, dashboard, devexpress, devextreme, html, javascript, testcafe, WinForms, xaf, Блог компании DevExpress, разработкаДайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №138 (8 — 14 декабря 2014)
2014-12-14 в 20:05, admin, рубрики: api, css, css3, html, html5, javascript, jquery, JS, Блог компании Zfort Group, браузеры, веб-дизайн, Веб-разработка, дайджест, Новости, ресурсы, ссылки, ссылки на смиПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости

С тех пор как я начал свой челендж «одна игра в неделю» на lessmilk.com, я заметил, что самым распространенным вопросом, который я получал на свою почту был — «как Вы придумываете новые интересные идеи каждую неделю?». Поэтому я решил попробовать ответить здесь на этот вопрос.
Этот пост поведает о процессе поиска мной идей для моих игр, но я думаю, что это можно применить также практически к любой творческой работе.Читать полностью »
Как использовать GamePad в браузере и в приложениях для Windows на HTML и JavaScript?
2014-12-09 в 14:20, admin, рубрики: game development, gamepad, GamePad API, html, javascript, universal apps, windows, xbox, xinput, Блог компании Microsoft, разработка под windowsЕсли вы разрабатываете игры на HTML и JavaScript, то эта статья для вас. Мы уже много писали о том, что под Windows 8.x можно разрабатывать приложения на HTML/JS, причем, как правило, вы можете с легкостью просто взять и использовать ваш текущий движок, работающий в современных браузерах.

Просто в качестве примера: если вы делаете платформер, то вы можете воспользоваться таким движком, как Phaser (кстати, он поддерживает разработку на TypeScript!), или, нашим Platformer Game StarterKit для Windows 8. К слову, если вы хотите сделать игрушку в жанре Tower Defense, то у нас есть еще один Starter Kit. А если вы хотите создать что-то трехмерное с использованием WebGL, то наше все для вас – это Babylon.js.
GamePad
Но в этой статье я не буду рассказывать, как создать саму игру. Мы зададимся другим вопросом: как подключить к игре для Windows 8.x или в браузере геймпад? Например, игровой контроллер от Xbox 360 или Xbox One:

Будем считать, что вы уже подключили сам геймпад к своему ПК (инструкция для Xbox 360, инструкция для Xbox One). Теперь давайте разберемся, что вам нужно сделать, чтобы добавить его поддержку в своей игре.
В качестве примера я буду использовать платформер RubbaRabbit из приведенного выше стартет-кита. Мы рассмотрим два варианта: игра для Windows 8.x и игра в браузере.
Читать полностью »
Привет, я дизайнер, и я хочу, чтобы все и везде выглядело одинаково
2014-12-08 в 8:13, admin, рубрики: css, html, веб-дизайн, Веб-разработка, верстка, дизайн, костыль или не совсем При верстке макета всегда всплывает множество интересных и потенциально проблемных моментов, которые казались дизайнеру элементарными, но на самом деле таили за собой опасное. Все это можно было бы предотвратить, если бы клиент не строил из себя архитектора всей системы, а дизайнер относился к сайтам не как к журналу, а как к сайтам, продумывая взаимодействие с пользователем, создавая грамотную архитектуру, которая логически непротиворечива и действительно дружелюбна к пользователю. Нужен кто-то, кто обладает определенной IT-культурой, в то же время является и дизайнером, и верстальщиком, и немного программистом, даже архитектором БД. Наверное, это тот, которого все называют UI/UX-дизайнером. Такого человека сложно найти, стоит он дорого и путь к такому званию долгий. Поэтому в типичном случае все происходит проще и вместо инженерного подхода наблюдается некоторая разновидность подхода эволюционного. К сожалению, этого бывает достаточно, это даже можно поддерживать, но только если вы не перфекционист.
Читать полностью »
Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #34
2014-12-08 в 3:00, admin, рубрики: css, html, javascript, веб-дизайн, Веб-разработкаДоброго времени суток, уважаемые читатели. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.
Firefox для iOS
Пока это еще только наработки, но затея просто великолепная.
SVG Edit

Отлиный инструмент для редактирования SVG прямо в браузере. Вообще с распространением дисплеев с высоким разрешением, сообщество веб-разработчики все чаще и чаще обсуждает всевозможные способы взаимодействия с SVG. Идея еще одного простого и открытого редактора очень даже уместна, а функционал способен удовлетворить все потребности фронтендеров. Исходники тут. Также хочу добавить, что проект не стоит на месте и постоянно развивается.
Встреча по кроссплатформенной разработке для iOS, Android, Windows – 18 декабря, Москва
2014-12-08 в 0:58, admin, рубрики: html, javascript, mobile, monetization, Visual Studio, xamarin, Блог компании Microsoft, разработка, разработка под windows phone 
18 декабря приглашаем разработчиков мобильных приложений и тех, кто только интересуется мобильной разработкой на новогоднюю встречу сообщества.
Встреча будет посвящена теме кроссплатформенной разработки для iOS, Android и Windows.
Читать полностью »
Дайджест интересных материалов из мира веб-разработки и IT за последнюю неделю №137 (1 — 7 декабря 2014)
2014-12-07 в 20:36, admin, рубрики: api, css, css3, html, html5, javascript, jquery, JS, Блог компании Zfort Group, браузеры, веб-дизайн, Веб-разработка, дайджест, Новости, ресурсы, ссылки, ссылки на смиПредлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на полезные ресурсы, интересные материалы и IT-новости
Быстрая настройка Grunt для комфортной разработки
2014-12-04 в 15:48, admin, рубрики: css, deployment, grunt, gruntjs, html, javascript, web-разработка, Блог компании bitCalm, Веб-разработка 
Во время разработки нашего сервиса bitcalm.com, нам потребовалось организовать автоматическую сборку проекта. Перед нами стояла цель улучшить производительность frontend-части нашего приложения, а также оптимизировать процессы разработки и развертывания на сервере.
Основными задачами, которые требовалось решить, стали:
- Объединение и минификация скриптов
- Объединение и минификация стилей
- Сжатие png-изображений
- Создание спрайтов из всех изображений (с возможностью удобного использования и с поддержкой двух видов спрайтов для девайсов с разным PPI)
- Построение разных версий html-документов для разработки и для продакшна
Первые три пункта выглядят достаточно тривиальными, поэтому я постараюсь заострить внимание на работе со спрайтами и на обработке html.
Десять типичных вопросов на собеседованиях на знание HTML
2014-12-03 в 13:57, admin, рубрики: html, html5, Веб-разработка, перевод, перевод с английского, Семантика, собеседование вопросы, стандарты и спецификации Аурэлио Де Роза несколько дней назад выпустил, на мой взгляд, очень привлекательную статью, которой я хочу с вами поделиться на тот случай, если у вас плохо с английским.
Читать полностью »


