Не так давно мне стало любопытно, насколько сносно современные браузеры поддерживают HTML5 и я не нашел лучшего
способа, чем написать простейший 2D платформер. Помимо удовольствия от разработки игрушки и улучшения навыков в использовании JavaScript, в ходе развлечения кропотливой работы был накоплен определенный опыт и эмпирическим путем были найдены основные грабли, на многие из которых мне пришлось наступить. В этой статье я попробую кратко и с примерами резюмировать то, что вынес для себя из проделанной работы. Желающих создать свое высокопроизводительное JavaScript приложение, эффективно работающее с графикой, прошу под кат.
Читать полностью »
Рубрика «html5» - 62
Своя игра с JavaScript и Canvas
2012-12-20 в 17:21, admin, рубрики: canvas, game development, html5, javascript, метки: Canvas, game development, html5, javascriptMozilla — разработчикам: «если не хотите платить 30%-й налог, Firefox OS вам понравится!» Включите в свои планы открытую альтернативу iOS и Android!
2012-12-19 в 16:04, admin, рубрики: Firefox OS, html5, javascript, mobile development, mozilla, будущее здесь, Мобильный веб, операционные системы, смартфоны, экосистемы, метки: Firefox OS, html5, javascript, mozilla, будущее здесь, смартфоны, экосистемы 
На Хабре уже несколько раз упоминалась Firefox OS. Сегодня мне попались несколько интересных англоязычных статей о том, зачем она была создана, о возможном будущем, а также инфографика Mozilla о результатах 2012 года. Надеюсь, материал будет интересен.
Недавно Mozilla сделала заявление, что скоро сделает Firefox OS доступной для пользователей мобильных устройств, и что ей нужны разработчики из iOS и Android. Mozilla создаёт мобильную ОС с открытым исходным кодом, которая бы бросила вызов Apple и Android.
Читать полностью »
Sencha объявила конкурс HTML5 приложений с призовым фондом более 20 000 долларов
2012-12-19 в 2:24, admin, рубрики: extjs, html, html5, javascript, sencha, Веб-разработка, метки: extjs, html5, javascript, senchaСоздаем адаптивную страницу портфолио с фильтрами
2012-12-18 в 16:44, admin, рубрики: css, css3, html5, responsive design, адаптивная вёрстка, веб-дизайн, Веб-разработка, метки: css3, html5, responsive design, адаптивная вёрсткаДоброго времени суток уважаемые читатели. На сегодняшний день уже многие знакомы с понятием адаптивный дизайн и я хочу поделиться интересной реализацией страницы портфолио с фильтрами.
Война и мир технологического бизнеса на TechCrunch Moscow 2012
2012-12-18 в 8:24, admin, рубрики: digital october, html5, html5 canvas, teamlab, techcrunch moscow, Блог компании TeamLab, Презентации, управление проектами, метки: digital october, html5, html5 canvas, teamlab, techcrunch moscow, управление проектами 
После весеннего набега на Германию с попутным посещением CeBiT 2012 мы решили, что неплохо было бы уже выступить и на родных просторах. Примерно в это же время наш директор наткнулся на хабровский анонс TechCrunch Moscow, и мы дружно решили: «Конечно поедем!», тем более, что повод был достойный — запуск стабильной версии 7.0 и первый официальный релиз Teamlab Office.
Но сегодня не только о нас.
Читать полностью »
W3C объявили о завершении работы над спецификациями HTML 5 и Сanvas 2D, а также о начале работы над HTML 5.1
2012-12-17 в 19:32, admin, рубрики: canvas, html, html5, w3c, web, стандарты 
Сегодня World Wide Web Consortium (W3C) объявили о том, что спецификации HTML5 и Canvas 2D наконец завершены. Это означает, что разработчики теперь имеют “стабильный фундамент для разработки”, отмечает W3C.
Тем не менее, для того чтобы HTML5 стал полноправным стандартом W3C, необходимо осуществить ещё несколько шагов, но это, по большей части, просто формальность. Консорциум предполагает, что процесс стандартизации будет завершен к середине 2014 года. Сегодня, однако, наиболее важно то, что функции HTML5 в настоящее время обеспечивают стабильные спецификации, на которые разработчики могут ориентироваться.
Мысли по процессу разработки игры REFLECT
2012-12-17 в 5:30, admin, рубрики: html5, javascript, метки: html5, javascriptДоброго времени суток, пользователи хабрахабра. В ответ на инициативу по разработке игры REFLECT мне захотелось выразить несколько мыслей по поводу происходящего на текущий момент, так как разработчики сами сказали, что ратуют за здоровую критику.
Я узнал о проекте в обед в воскресенье, когда 1-й день разработки уже прошел, и начался 2-й. Посмотрев текущую версию, я сходу не понял, в чем была задумка игры, поэтому пришлось возвращаться на главную и вчитываться, что же все-таки планируется сделать.
Поясню. На тот момент результатом был квадрат, с вращающимся вокруг него прямоугольником, управляемым мышкой, и wasd, перемещающие квадрат (игрока) по территории с фоном.
Читать полностью »
REFLECT — браузерная [2D] игра с нуля за 9 дней
2012-12-15 в 6:29, admin, рубрики: Hackathon, html5, javascript, игры, я пиарюсь, метки: Hackathon, html5, javascript, игры
Всем хабралюдям — привет!
Астрологи объявили неделю хакатонов.
Тема почти пятничная, постим, считайте, в пятницу. Мы — компания друзей, которая хочет попробовать себя в разработке браузерной игры «REFLECT» в сжатые сроки.
Интерес к хакатонам появился у нас после нескольких недавних статей на хабре. Этот марш-бросок несколько отличается форматом, мы назвали его "ХАХАтон".
Старт запланирован на сегодня (15 декабря 2012) на 15:00 по Москве. Приглашаем посетить трансляцию (16+), заглянуть на github и поучаствовать комментариями, подсказками и идеями.
Читать полностью »
Инфографика: История HTML5
2012-12-12 в 14:47, admin, рубрики: html5, w3c, WHATWG, Инфографика, метки: html5, w3c, WHATWG, инфографикаПривет! Хочу поделиться с вами интересной инфографикой об истории HTML5.
Все началось с создания рабочей группы WHATWG в 2004 году. Ее участники совместно с представителями компаний Apple, Mozilla Foundation и Opera Software начинают разработку HTML5. А уже в скором 2013 ожидается, что принятие HTML5 станет настоящим бумом в 1 миллиард использований.



