Рубрика «IDE» - 15

Вышла версия 1.3 Perl5 плагина для IntelliJ IDEA - 1

Прошло почти два месяца с выхода последней версии плагина и некоторые даже стали интересоваться, не забросил ли я это дело. Нет, не забросил. Разработка идет полным ходом и вот вышла новая версия.

В этом номере: совместимость с 14 и 15 IDEA (и остальными продуктами соответствующих версий), поддержка Switch, Class::Accessor и Mason2.

А теперь, немного подробнее:
Читать полностью »

Привет!

Праздники отгремели, зима в полном разгаре, кто-то уже выкинул новогоднюю елку, а кто-то ждет потепления. А мы упорно трудимся над новыми версиями наших C++ продуктов. Так, например, с декабря открыта программа раннего доступа (Early Access Program) CLion — нашей кросс-платформенной IDE для C/C++.

Новости про C++ продукты и JetBrains C++ Night в Санкт-Петербурге - 1

Там очень много всего нового и интересного:
Читать полностью »

Android IDE Template Format - 1
В процессе создания новых приложений очень часто приходится писать однотипный код и воспроизводить уже проверенные временем структуры классов. IDE (в частности Android Studio) облегчает во многом задачи, связанные с созданием новых компонентов для приложения. Список шаблонных Aсtivity растет с каждой новой версией SDK Tools. Но что если нужно создать свой собственный шаблон? Для одного файла это легко, но что делать, если нужно создать шаблон с созданием нескольких файлов? Зная возможности IDE, это вполне реализуемо, ведь Activity создается вместе с файлом разметки, да и фрагмент к ней добавить можно. Однако описание такой функциональности найдено не было, потому пришлось искать решение для данной возможности самостоятельно.

Под катом хочу рассказать вам о том, как эта возможность реализуется в Android Studio.
Читать полностью »

Сравнение компиляторов для разработки на микроконтроллерах с ядром ARM Cortex-M - 1
В этой статье протестируем 3-и компилятора для микроконтроллеров Kinetis с ядром ARM Cortex-M4.
Запустим тесты CoreMark, Whetstone, Dhrystone.
Исследуем алгоритмы сжатия с минимальным потреблением ОЗУ и выясним как влияют на их быстродействие разные компиляторы.
И даже попытаемся узнать насколько отстает Kinetis по быстродействию от Intel Core I7.


Предыдущие статьи о разработке на микроконтроллерах Kinetis:

Читать полностью »

image

Хотя поддержка Unity в Consulo и появилась в конце 2014 года (первый коммит) — большинство возможностей появилось именно в 2015 году. Ниже описаны значимые фичи, которые были реализованы:

Читать полностью »

Сегодня JavaScript используется в разных областях. Чаще всего, для взаимодействия с HTML, но JS также используется для разработки мобильных (Cordova) и серверных (NodeJS) приложений. К счастью, средства разработки JS не стоят на месте и развиваются для решения новых задач. По крайней мере, некоторые из них.
Я провел сравнение актуальных на сегодняшний день редакторов и хотел бы поделиться своими находками с сообществом.
В поисках идеального редактора JavaScript - 1
Результат голосования на сайте ponyfoo.comЧитать полностью »

Вышла среда разработки Android Studio 2.0 (preview) - 1

На саммите для разработчиков Android вчера компания Google представила Android Studio 2.0 — первое крупное обновление фирменной среды разработки на платформе IntelliJ.

Авторы приложений под Android наверняка будут довольны: в Android Studio 2.0 реализованы важнейшие вещи:

Особенно радует мгновенный запуск приложений, который очень сильно ускоряет процесс разработки. Вы видите сразу редактор кода и окно смартфона, только добавите одну строчку — приложение тут же запускается в обновлённом виде рядом в эмуляторе, без компиляции и прочего (см. демо под катом). Это по-настоящему революционная функция!
Читать полностью »

Привет!

Вот весна и перевалила через свою середину, к концу подходит апрель. Этот месяц был богат на хорошие новости от JetBrains: обновление ReSharper Ultimate, выпуск ReSharper C++ и CLion 1.0. А сегодня мы надеемся порадовать и Ruby-разработчиков. В среду, 15 апреля, вышло обновление нашей интеллектуальной среды для разработки на Ruby и Rails — RubyMine 7.1. Прежде всего, в новой версии мы усовершенствовали поддержку Puppet, кроме того уделили много внимания JavaScript и CoffeeScript, постарались привнести еще больше удобства и эффективности в процесс написания кода.

RubyMine 7.1: улучшенная работа с Puppet, JavaScript, CoffeeScript и не только - 1
Читать полностью »

В сентябре прошлого года мы порадовали вас новостью о начале программы публичного превью (Public Early Access Program) нашей новой кросс-платформенной IDE для разработки на C и C++ — CLion. А уже сегодня мы готовы сказать — релиз CLion 1.0 состоялся! За два года от первого (полушутливого) объявления о начале разработки C++ IDE мы прошли огромный путь — переосмыслили свои навыки и умения по работе с кодом на C++, дружно освоили CMake, расширили команду, протестировали CLion на десятках больших проектов на C и C++.

Но самое главное — это каждодневная поддержка C++ коммьюнити, которое (спасибо вам!) приняло нас очень благосклонно. Спасибо за слова поддержки, репорты багов, предложения новых фич, сотни ретвитов и репостов наших новостей и анонсов! Сегодня мы готовы показать вам и рассказать, что же вошло в CLion 1.0.

CLion 1.0 — мощный инструмент для мощного языка - 1
Читать полностью »

Microsoft выпустила Node.js Tools 1.0 for Visual Studio (NTVS 1.0) - 1

Microsoft продолжает удивлять Open Source сообщество неожиданными решениями, открывая всё новые технологии. Очередной открытой программой стали инструменты Node.js Tools 1.0 for Visual Studio (NTVS 1.0).

NTVS — бесплатное и открытое расширение для Visual Studio 2012 и Visual Studio 2013, основной среды разработки. Node.js, как известно, это программная платформа, основанная на движке V8, транслирующем JavaScript в машинный код. Данная технология подходит для создания быстродействующих, масштабируемых веб-приложений на JavaScript.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js