Рубрика «интерфейсы» - 2
Тесты первого клика: как знание статистики помогает делать правильные выводы?
2025-10-08 в 10:39, admin, рубрики: ux-исследования, биноминальный тест, интерфейсы, исследователи в it, статистика для исследователей, тест хи-квадрат, тестирование интерфейсов
ЕС1851: стресс-тест процессора Intel 80386SX-16 в XXI веке
2025-10-08 в 8:05, admin, рубрики: timeweb_статьи, интернет, интерфейсы, оперативная память, Процессоры, процессоры intel, ретрокомпьютинг, старое железо, старое поКомпьютеры производства конца СССР — ЕС‑1851, ЕС‑1863 и ЕС‑1864 — являются редкостью. Не вдаваясь в излишнюю мистификацию, предположу, что разработка и производство отечественной вычислительной техники к 1993 году сворачивались, уступая место зарубежной. В качестве живого примера можно привести мышь для ЕС‑1849, тираж которой так и не вышел за стены завода-производителя.
Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека. Эксперимент с ИИ. Часть 2
2025-10-06 в 12:44, admin, рубрики: cursor, dto, linter, MCP, генерация кода, ИИ, ии-агенты, интерфейсы, искусственный интеллект, мобильные приложенияСегодня UI в продукте — не просто красивая картинка. Это полноценный драйвер роста компании в борьбе за первенство. И не получается относиться к этому как «просто запили мне нормальный UI». Каждый элемент стоит денег и ресурсов разработчиков и дизайнеров.
В первой части статьи мы посмотрели, как ИИ помогает менять скорость релизов с помощью Claude 4.5 и влиять на результаты бизнеса. А теперь давайте разберёмся, как это сделать с другими инструментами.
Виртуальный гаджет эпохи ИИ-революции
2025-10-06 в 5:14, admin, рубрики: AI, HCI, llm, UI, UX, антропоморфизм, геймификация, дизайн-мышление, интерфейсы, объектно-ориентированный дизайн
Привет. Меня зовут Антон, и я ищу единомышленников.Читать полностью »
Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека. Эксперимент с ИИ
2025-09-29 в 12:00, admin, рубрики: claude, figma, верстка интерфейсов, генерация кода, ИИ, ии-агенты для разработки, ии-ассистент, интерфейс мобильных приложений, интерфейсы, мобильные приложенияРазработка интерфейсов мобильных приложений — одна из самых дорогих стадий в проектах. Каждый экран проходит через дизайнеров, верстальщиков и ревьюеров, из-за чего растёт стоимость и замедляется релиз продукта. Бигтех уже снижает эти издержки с помощью ИИ — например, Яндекс ускорил аналитику на 30% с помощью агента.
Я — Владимир Макеев, CEO Surf, автор ТГ-канала «Макеев всё оцифровал и доволен»Читать полностью »
Почему мы до сих пор используем пиксели: графика в играх и UI
2025-08-15 в 9:01, admin, рубрики: ruvds_статьи, интерфейсы, пиксели, растровая графика, создание игр
Пиксели пережили всё — от рассвета 8-битных приставок до эпохи 4K-мониторов. Их пытались заменить вектором, 3D-моделями и бесконечным количеством сглаживающих фильтров, но они всё ещё с нами — в играх, иконках и даже модных UI-дизайнах. Читать полностью »
Очень вероятно, что эти HTML- и CSS-ошибки есть в вашем коде
2025-07-22 в 9:01, admin, рубрики: accessibility, css, html, ruvds_статьи, usability, интерфейсы
Привет!
Недавно у меня появилась мысль поделиться распространёнными HTML- и CSS-ошибками, которые я вижу у коллег. Только мне хотелось выглядеть убедительно, чтобы не было вкусовщины. И тут я сильно задумался.



