Рубрика «искусственный интеллект» - 19

Метод SHAP (SHapley Additive exPlanations), опирающийся на классическую теорию игр, утвердился в качестве стандарта для оценки значимости признаков в моделях машинного обучения. В задачах бинарной классификации процесс построения графиков waterfall plot или beeswarm plot достаточно тривиален и подробно описан в документации.

Однако при переходе к многоклассовой классификации возникают сложности, связанные с изменением размерности выходных данных. Прямое применение стандартного кода к многомерным выходным данным часто приводит к ошибкам несовпадения размерностей или некорректной интерпретации результатов.

Читать полностью »

Привет! 👋

Меня зовут Карлен, я Lead Fullstack разработчик в ITFB Group. Хочу поговорить о том, как превратить нейросеть из «игрушки» в настоящего компаньона, который усиливает ваши навыки 😎 Речь пойдет не об обзоре AI-инструментов (выбор оставим за вами), а об искусстве составления промптов — «разговорном интерфейсе» между вами и вашим digital-напарником.

Читать полностью »

Задаче создания компьютерной имитации мозга сейчас посвящен проект the China Brain Project. Ранее этой задачей занималась японской команды RIKEN, «Human Brain Project» и «Blue Brain».

Имитация памяти мозга

Рассмотрим таблицу, которая позволит оценить сложность имитации человеческой памяти.

Таблица 1. Приблизительные числовые характеристики мозга и электронных систем

Память

 Значение

log1024

Объем памяти мозга человека согласно [8]

1 ПБ

5

Читать полностью »

Последние месяцы я полностью пересобрал свой подход к разработке. Раньше я писал код сам. Теперь я стратегически управляю нейросетями.

Это качественный скачок. Раньше я тратил время на архитектуру, чтение документации и разбор чужого кода. Сейчас я трачу время на выбор правильной модели и обсуждение в твиттере, какая из них реально game changer.

Читать полностью »

В вашем ядре сейчас есть баги, которые не найдут в течение многих лет. Я знаю это, потому что проанализировала 125 183 из них, каждая в 20-летней git-истории ядра Linux помечена прослеживаемым тегом Fixes:.

Средний баг ядра существует 2,1 года. А некоторые подсистемы намного хуже: драйверы CAN‑шины [шины сети контроллеров] — в среднем 4,2 года, работа с сетью SCTP4,0 года. Самый долгоживущий баг в моём наборе данных — переполнение буфера в ethtool — сохранялся в ядре Читать полностью »

Современный ИИ часто воспринимают как магический черный ящик, творящий текст и изображения, будто наделенный скрытым разумом. Этот миф о разуме машин порождает и восхищение, и страх, искажая суть технологии. Но что скрывается за этим фасадом? Давайте на мгновение отбросим мистификацию и посмотрим на ИИ как на механическую машину.

Предлагаю рассказ об этом явлении с помощью метафоры калейдоскопа от обучения до эмерджентности.

Читать полностью »

Как искусственный интеллект влияет на современную японскую литературу - 1

Дисклеймер: мы попросили японистку и переводчицу Полину Гуленок написать статью об ИИ в современном японском литературном процессе 

Читать полностью »

Это звучит как фантастика, но это уже здесь. Не в теоретических моделях, а в подтвержденных опытах на животных разных видов. Представьте себе группу людей, скажем – военный отряд, готовящийся к штурму. И, внезапно, поведение одного из бойцов выбивается из общей группы. Страх, тревожность, случайное ранение. Вспышка лазера, и боец моментально становится частью группы. Такой же, как и его собратья. Половое влечение, агрессия, боль… Чувства выключаются вспышкой лазера и особь ведет себя точно так, как нужно. Вот как это работает.

Читать полностью »

Эта статья написана без участия ИИ. Для простых смертных. Упрощена.

Сейчас тренд на замену людей нейросетями, вайбкодинг, и другие вещи, которые завернуты в фантик «Беззаботного будущего», всё это мне напоминает предыдущий тренд, который был до появления ИИ — «Успешный успех». Нам продают не технологии, а чувства простоты, на которое люди каждый раз охотно ведутся.

По ощущениям, это тот же барабан с цифрами 777, нам показывают пару удачных прокруток, «джекпоты», счастливые лица, а реальная статистика, цена попыток, и неизбежные промахи остаются за кадром.

Читать полностью »

Зачем вообще давать роботам чувствительную кожу? Кроме как для моделей из «особой индустрии». Дело в том, что изначально рабочие машины проектировались под заводы. Где все внутреннее помещение – это четко ограниченная среда, со строгими протоколами и работой линий. Но если «вытащить робота с завода», он столкнется с хаосом и непредсказуемостью мира. И даже «стоп-кран», не будет спасать ситуацию, ведь нужно не пасовать, а адаптироваться к внешним изменениям. Поэтому и нужна эдакая надстройка в виде чувствительности, чтобы роботы могли сосуществовать рядом с нами, как адекватные ассистенты.

 

Читать полностью »

https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js