Здравствуйте, читатели, сидящие за своими мониторами в столь жаркое время, вместо того, чтобы купаться где-нибудь в океане.
К моему удивлению (и большой радости), предыдущий пост оказался очень популярен и попал на главную страницу хабра, а упомянутый в нем фильм был просмотрен почти 7 тысяч раз. Напомню, в посте речь шла о youtube-канале советских обучающих кинофильмов, и в частности к просмотру предлагался 28-минутный киношедевр «Учащимся об информатике и компьютерах».
За прошедшие два с половиной месяца наш видеоархив прилично пополнился, и на данный момент насчитывает более 120 обучающих кинофильмов самой широкой тематики. Ознакомиться с содержимым архива вы можете тут, кроме обучающих кинофильмов там есть раритетные материалы из истории Российского телевидения 90х годов, такие, как поздравление Б. Ельцина с Новым 1994 годом, заставки актуальных на тот момент телеканалов, и прочие интересности. Кстати сказать, три видеокассеты с наиболее раритетными телематериалами из 90х сейчас находятся в обработке, так что интересующимся историей нашего ТВ рекомендую подписаться на канал, чтобы не пропустить кое-что горячее. Но вернемся к тематике хабра.
Читать полностью »
Рубрика «ностальгия» - 11
Видеоотчет о положении дел в компьютерной отрасли за 1991 год
2013-06-27 в 16:17, admin, рубрики: oldschool, История ИТ, ностальгия, старое железо, Учебный процесс в IT, метки: oldschool, ностальгияNeoCities.org: бесплатные домашние странички для всех, в духе GeoCities
2013-06-21 в 21:14, admin, рубрики: Веб-разработка, ностальгия, хостинг, метки: ностальгия
История развивается по спирали. Многие помнят GeoCities, где каждый мог создать бесплатную домашнюю страничку. В 90-е годы этот сервис пользовался бешеной популярностью, как и его российский клон Народ.ру. Где же сейчас тот дух безграничной свободы? Неужели всем нравится жить в загонах социальных сетей?
Вчера начал работу NeoCities.org — достойный наследник легендарного GeoCities. Бесплатный хостинг для всех, статические HTML, лимит 10 МБ (HTML, картинки, CSS, JavaScript, что ещё надо), полностью анонимный, без цензуры. Буквально за две минуты вы можете создать свой маленький сайт, если вдруг возникла такая срочная необходимость. Здесь удобный текстовый редактор, простой и приятный интерфейс для управления страничками.
Читать полностью »
Об одной ошибке
2013-06-17 в 14:37, admin, рубрики: информационная безопасность, криптография, ностальгия, старое железо, уязвимости, метки: криптография, ностальгия, уязвимостиВозможно я не прав, но я твердо придерживаюсь мнения, что некоторые ошибки бывают не менее интересны чем проекты в которых они произошли. Я хочу рассказать об одном проекте, в котором принял участие довольно давно. О том, как казалось-бы правильное применение криптографических средств, привело к возникновению уязвимости, лишившей всю остальную криптографию какого бы то ни было смысла.
Скажу сразу, что себя я квалифицированным специалистом в области криптографии не считаю. Я имел дело с криптоалгоритмами, когда ситуация не оставляла мне другого выбора. Безусловно, было-бы лучше, если-бы этими работами занимался кто-то более разбирающийся в вопросе, но так получилось, что заниматься ими пришлось мне. В любом случае, я надеюсь, что мой рассказ будет интересен.
Читать полностью »
Что-то посложнее факториала
2013-05-08 в 11:28, admin, рубрики: c++, DFA, nfa, templates, КодоБред, ненормальное программирование, ностальгия, метки: c++, DFA, nfa, templates, ностальгия Давным-давно, когда трава была зеленее, а деревья выше, жил-был тролль, по имени Xenocephal. Жил он, в принципе, во многих местах, но мне повезло встретить его на одном форуме, где я, в то время, набирался ума-разума. Я уже не вспомню топика, в котором протекала беседа, но суть ее сводилась к тому, что Xenocephal пытался убедить всех окружающих, что Lisp (с его макросами) — всему голова, а C++, с его шаблонами, жалкое подобие левой руки. Также утверждалось, что наметапрограммировать в нем что-то сложнее набившего оскомину факториала не представляется возможным.
Читать полностью »
Электронная вселенная (взгляд на информатику из 80х годов)
2013-04-16 в 12:30, admin, рубрики: oldschool, информатика, История ИТ, компьютеры, ностальгия, СССР, старое железо, Учебный процесс в IT, метки: oldschool, информатика, компьютеры, ностальгия, СССР Привет читатели! Не так давно волею судеб в мои руки попал архив видеокассет с обучающими кинофильмами советских времен.
Вооружившись нехитрым устройством LG DVRK789 (DVD-VHS комбайн) и любимой программой видеообработки SONY VEGAS, некоторые кассеты удалось оцифровать, изображение (насколько это возможно) привести в приличный вид, и выложить все это на youtube. Тематика обучающих кинофильмов разнообразнейшая, от производства скота через пошив мужских костюмов до добычи нефти и использования лазеров (если кому интересно — добро пожаловать на канал).
Читать полностью »
Disney убивает Star Wars 1313 и увольняет сотрудников LucasArts
2013-04-04 в 0:46, admin, рубрики: disney, game development, may the Force be with you, star wars, игрострой, ностальгия, паникаПривет. Это мой первый перевод на Хабре. Книга отзывов и предложений здесь. С уважением, vertus.

LucasArts сообщают, что остановили разработку Star Wars 1313 и прочие проекты, увольняют сотрудников.Читать полностью »
Первая игра, которую я просто написал для себя
2013-01-16 в 19:33, admin, рубрики: Delphi, dos, dosbox, old games, oldschool, Pascal, ненормальное программирование, ностальгия, метки: dos, dosbox, old games, oldschool, Pascal, ассемблер, ностальгия Пост ностальгии по игрушкам, которые мы сами для себя писали в детстве.
Лазая по просторам App Store ища очередную игрушку для своего айпада, наткнулся на старинную игрушку “Братья Пилоты”. Сразу купил, поставил и прошёл на одном дыхании (уже наверное в 3 раз). Но более всего задержался на эпизоде с холодильником. Уж больно меня прёт эта головоломка.

И внезапно вспомнил, что ещё в школьные годы, после прохождения холодильника, головоломка меня так накрыла, что я написал на паскале свою собственную игрушку — эмулятор головоломки. Но не просто повторяла исходную игру, а позволяла выбирать размер поля, имела хелп, возможность сохранения и продолжения игры с прошлого места после выхода.
Подняв старые бекапы я нашёл исходную игру. Запустил её в dosbox и пропал для внешнего мира на пару часов.
Читать полностью »
Цены на комплектующие 10 лет назад
2012-12-09 в 14:10, admin, рубрики: ностальгия, старое железо, метки: ностальгия, старое железоСегодня, наводя порядок в своем столе, нашел среди бумаг, старый прайс-лист одной из местный фирм, поставляющих комплектующие. Тогда с интернетом было туго, и прайс-лист в компьютерных фирмах повсеместно распространялись в печатном виде. Решил поделиться ностальгией своей (осторожно, немного траффика).
Крошечный аналоговый проектор для Instagram
2012-11-15 в 15:52, admin, рубрики: Instagram, Гаджеты. Устройства для гиков, ностальгия, Фототехника, метки: Instagram, ностальгияНостальгия по старым бумажным фотографиям стала главным мотивом дизайна Instagram, и сыграла заметную роль в успехе сервиса. Квадратные кадры формата Polaroid, фильтры и эффекты в стиле ретро… Ещё одно ностальгическое воспоминание из докомпьютерных времён — слайд-проекторы и проекторы диафильмов. Именно эти старые добрые аналоговые устройства натолкнули дизайнера Бенджамина Редфорда на идею создать миниатюрный плёночный слайд-проектор для просмотра цифровых фотографий.
Школьные поделки: Battlecruiser & DeathCraft
2012-11-04 в 20:09, admin, рубрики: 3d-моделирование, game development, Анимация и 3D графика, детство, ностальгия, нуб, пень, Программирование, стратегические игры, Стратегия, школа, школота, шутер, метки: 3d-моделирование, детство, ностальгия, нуб, пень, стратегические игры, Стратегия, школа, школота, шутерОСТОРОЖНО! Концентрированная ностальгия! Описанное здесь морально устарело много-много лет назад. Более того, оно устарело до того, как было реализовано. Из статьи вы не узнаете ничего нового.
В давние-давние времена, когда Embarcadero CodeGear Borland Delphi RAD Studio C++ Builder был версии 4, когда Autodesk 3ds Max Discreet 3dsmax 3D Studio Max был версии 3, когда 80 Гб и 200 МГц были не в холодильниках, а в компьютерах, когда Интернет был неведомым и таинственным существом, каждое прикосновение к которому было магическим… я учился в старших классах школы и учился программировать. А также моделировать. И ещё всякое-разное по мелочи.
Подозрительный скриншот:

Читать полностью »

