Это вторая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, найденных с помощью PVS-Studio. Знакомьтесь, NorthStar!

Это вторая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, найденных с помощью PVS-Studio. Знакомьтесь, NorthStar!

На Хабре уже было аж 3 статьи про развитие нашего публичного детектора голоса Silero VAD (последняя тут). А вот что стало лучше в этот раз:
Все прошлые фишки и Читать полностью »
Это первая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми любопытными VR-играми, а заодно и с примерами проблем в их исходном коде, которые нашлись с помощью PVS-Studio. Знакомьтесь, RocketMan!

Спустя 9 лет после предзаказа ко мне приехала игровая консоль Pyra — штука вот из этой статьи:

Когда я оформлял предзаказ на дворе был 2016 год. Тогда всё было иначе.
Игроки в Pokemon Go навели шороху:
Всем привет!
Многие знают, что в Windows есть встроенная функция «Распознавание речи», а в новых версиях — «Голосовой ввод» (Win + H). Это неплохие инструменты, но меня в них всегда
смущали несколько моментов: непрозрачность в вопросах приватности, ограниченная кастомизация и глубокая интеграция в систему, которую не всегда удобно настраивать.
Хотелось чего‑то простого, гарантированно оффлайнового и с открытым исходным кодом, чтобы точно знать, как оно работает. Так родилась идея создать Scribe — полностью
автономного и максимально гибкого голосового ассистента.

Всё самое интересное из мира кибербезопасности /** с моими комментариями.
1) Linux-вредонос Koske маскируется под фото панд и майнит 18 криптовалют.
К нам обратился один из крупнейших строительных холдингов России (ГК компаний из 10+ юридических лиц) с потребностью в сборе всех данных с филиалом, анализе и визуализации на дашбордах.
При входе на проект аналитической инфраструктуры у компании почти не было, только множество учетных систем без централизованного хранилища данных. Объем проекта был непонятен, «аппетит приходит во время еды». Важная особенность проекта – полностью закрытый контур с доступом через терминальные решения.
Было решение выбрать архитектуру Data Lakehouse на open source стеке, основой которого стали - kafka, dagster, s3+iceberg, trino, clickhouse и DBT. Читать полностью »
Этот туториал — первая часть большого путешествия, в котором мы создадим AI-систему для автоматической генерации веб-страниц на React 19 и Next.js 15. Наша цель — не просто скорость, а архитектурная элегантность и идеальная консистентность дизайна.