Инди-разработчик Карилаос Калогиру делится собственным опытом выпуска игры под iOS.Читать полностью »
Рубрика «переводы» - 66
2012: Стартуем в AppStore
2012-04-19 в 6:50, admin, рубрики: apple, игры для ipad, игры для iphone, переводы, продажи, продвижение, стартапы15-летний хакер задержан за взлом 259 сайтов
2012-04-18 в 13:07, admin, рубрики: безопасность, взлом, информационная безопасность, перевод, переводы, хакер 
Австрийская полиция задержала 15-летнего подростка, подозреваемого во взломе сайтов 259 компаний за промежуток в 3 месяца. Подробности — под катом.
Читать полностью »
Стандарт open source документации
2012-04-17 в 8:59, admin, рубрики: gtd, open source, документация, переводыХотя эта идея на первый взгляд может показаться глупой, упрощенной и слишком общей, я хотел бы предложить стандартый способ документирования проектов с открытым исходным кодом. Я знаю, что каждый проект индивидуален и моя идея уже вызвала у вас улыбку, но я надеюсь вы поймёте меня, если прочитаете этот небольшой пост.
Мотивация
Нас, авторов кода, стандарт спасёт от необходимости придумывать структуру документации для очередного проекта. Намного проще заполнять пробелы в заранее подготовленной структуре, чем думать о ней каждый раз. А чем проще и быстрее это будет происходить — тем больше разработчиков будет создавать хорошую документацию. (В конце концов, у нас останется больше времени на код и архитектуру — прим. пер.)
Стандартный формат также может сделать документацию более простой для понимания, если читатель будет знаком с её структурой. Для большинства вещей дизайн является лучшим способом привлечь потребителя, и именно дизайн ему нужен. Так что желание удовлетворить всех часто приводит к тому, что никто не оказывается удовлетворён, это касается и документации. Несмотря на то, что для обучения стоит применять персональный подход, я считаю, что тщательно продуманная и организованная документация позволит охватить больший процент потенциальных пользователей. Попытка же удовлетворить желания всех приводит к чрезмерному документированию: подобную документацию трудно сопровождать и она отпугивает читателя.
Во всяком случае, это только первый черновик стандарта, который я предлагаю. Комментарии приветствуются!
Исследование, спонсируемое Google, борется с поддельными обзорами
2012-04-17 в 6:25, admin, рубрики: Google, Google Play, исследование, переводы, спамИсследователи из Университета штата Иллинойс в Чикаго занялись проблемой поддельных отзывов, которая, по их словам, может серьезно повредить онлайн-бизнесу. Поддерживаемое Google исследование нацелено на поиск организованных групп комментаторов-мошенников, на автоматизацию процесса их выявления и закрытия.
Поддельные рецензенты могут иметь поистине разрушительное влияние на различные интернет-предприятия, но особое значение проблема поддельных пользовательских комментариев приобрела в социально-ориентированных сервисах, таких как Yelp и TripAdvisor, где позитивные (для поддержки бизнеса) и негативные (для вреда конкурентам) комментарии стали настоящей эпидемией.Читать полностью »
PHP — отстой! Но я люблю его!
2012-04-16 в 19:05, admin, рубрики: php, переводы, Программирование, холиворщики мазздай!, языки программированияБуквально вчера я прочёл весьма занимательный пост PHP: a fractal of bad design (русский вариант на хабре). Этот неоднозначный и провокационный топик широко обсуждается всем PHP-сообществом. Честно говоря, там есть как действительно хорошие позиции и замечания, так и откровенные ошибки, не позволяющие увидеть всю картину в целом.
Мозг более креативен в сонном и пьяном состоянии
2012-04-16 в 7:45, admin, рубрики: gtd, креативность, мозг, переводы, метки: gtd, креативность, МозгОт переводчика: Перевод статьи Джоны Лерера из блога Frontal Cortex. Мысль Лерера, вынесенная в заголовок, пока еще остается гипотезой, но она хорошо согласуется идеями Джона Гилфорда, который сформулировал три критерия креативности: беглость, гибкость и оригинальность. Думаю, никто не будет спорить, что в пьяном состоянии мозг работает очень даже бегло и гораздо более гибко.

Решите головоломку: передвиньте одну-единственную линию так, чтобы уравнение стало верным.
IV = III + III
Читать полностью »

Блог Complex подготовил ТОП-15 поглощений компаний во Всемирной сети за всю историю. Перевод — под катом.
10 наиболее влиятельных роботов в истории
2012-04-14 в 11:45, admin, рубрики: история, перевод, переводы, робототехника, роботы 
Было бы неправильно, если бы GeekTech ничего не написал бы для Недели робототехники, и если есть вещь, которую этот блог любит, то это роботы. Роботы постоянно вокруг нас, начиная от кофеварки на кухне, заканчивая сборочными линиями на работе. Но откуда пришли первые роботы? Кто были основоположниками тех роботов, которых мы видим сейчас?
Существуют сотни невероятных роботов, но мы выбрали несколько наиболее значимых и памятных в хронологическом порядке.
Читать полностью »
10 роботов, больше всех повлиявших на историю
2012-04-14 в 11:45, admin, рубрики: история, перевод, переводы, робототехника, роботы 
Было бы неправильно, если бы GeekTech ничего не написал бы для Недели робототехники, и если есть вещь, которую этот блог любит, то это роботы. Роботы постоянно вокруг нас, начиная от кофеварки на кухне, заканчивая сборочными линиями на работе. Но откуда пришли первые роботы? Кто были основоположниками тех роботов, которых мы видим сейчас?
Существуют сотни невероятных роботов, но мы выбрали несколько наиболее значимых и памятных в хронологическом порядке.
Читать полностью »
Почему JBoss AS 7 такой быстрый?
2012-04-13 в 10:12, admin, рубрики: java, javaee, jboss as 7, open source, переводы, метки: javaee, jboss as 7, open sourceПеревод. Оригинал статьи http://in.relation.to/Bloggers/WhyIsJBossAS7SoFast. Статье скоро год, но вопрос все еще актуален.
Если кратко, то ответ следующий: потому что вся проектировка JBoss AS 7 строится на основе закона Эмдейла (эффективная параллелизация задач) в противоположность закону Мура (ждать железа с большей частотой процессора). Почти каждый процессор на вооружении настольных компьютеров, ноутбуков и серверов сегодня имеет не менее двух ядер, при чем тенденция быстро растет. Дни гонок за частотой процессора уже в прошлом. Так что, программам приходится адаптироваться, чтобы выжать все из того железа, что есть сейчас и будет завтра.Читать полностью »
