Меня зовут Алексей Ильичев, я программный инженер по образованию. Во время обучения работал на фрилансе в зоне фронтенда. И получил предложение заняться бэкендом в части разработки плагинов для САПР (систем автоматического проектирования) AVEVA для нефтяных платформ. Мне в моменте стало интересно, и все, за уши не оттянешь.
Рубрика «подрядчики»
Я проверяю 3D-модели заводов и ловлю подрядчиков на обмане. Вот как они пытаются сдать недоделанную работу
2026-07-02 в 14:14, admin, рубрики: 3d, 3d графика, 3d-моделирование, инженер, инженерные системы, подрядчик, подрядчики, промышленная автоматизация, Промышленное программированиеПоможет ли фабричное производство жилых модулей бороться с нехваткой жилья
2018-06-22 в 11:00, admin, рубрики: апартаменты, жилье, застройщики, ипотека, ипотечный кризис, калифорния, модульные дома, подрядчики, строительство, УрбанизмЗастройщики борются с проблемами жилых районов, расширяя концепцию заводской сборки домов до изготовления многоквартирных домов целиком

На фабрике Factory OS в городе Вальехо (Калифорния) сегменты модульных домов собирают на нескольких точках, каждая из которых работает с определённой частью процесса сборки. На фото – двое рабочих, специализирующихся на изготовлении и установке стен
В Калифорнии бушует кризис недвижимости в связи с отсутствием доступного по цене жилья, с которым пытаются бороться все города штата [процент по ипотеке в Калифорнии не превышает 5 / прим. перев.]. Рик Холидэй, давний застройщик области залива Сан-Франциско, считает, что один из ответов можно найти на старой верфи в Вальехо, расположенной в 40 минутах езды от Сан-Франциско.
Читать полностью »
Как работать с UX-подрядчиками? Опыт мессенджера «Ответ»
2017-07-20 в 11:03, admin, рубрики: usability, UX, ux-команда, Блог компании Собака Павлова, интерфейсы, подрядчики, прототипирование, совместная работа, управление проектами, управление разработкойВ марте мы закончили проектирование интерфейсов мессенджера «Ответ». Сели писать кейс, стали вспоминать и обнаружили, что это был практически эталонный пример того, как надо работать с внешним подрядчиком по UX-проектированию. То есть с нами. И очень честный такой пример, без розовых пони. Было бы преступлением скрывать от общественности те мысли, которые мы наконец-то оформили в слова. Так что кейс подождет, а пока поговорим про совместную работу.

Древнеримская коллизия: Кто ответит за раба?
2016-05-16 в 7:25, admin, рубрики: бизнес-модели, Блог компании ФрешДок, Законодательство и IT-бизнес, ответственность, подрядчики, подстава, Управление e-commerce, Управление продуктом, юридические тонкости, метки: подстава
В хвост бодро прошедшему в субботу боткэмпу не могу не написать злобного юридически-подобного пасквиля. (на самом деле нет).
Понятно, что мода на боты — некий вполне понятный след будущего, в виде голосовых интерфейсов. Или нет, жизнь покажет. А пока неплохо бы присмотреться, что эта жизнь может показать разработчику в плане внезапных проблем, о которых он может и не подумать заранее.Читать полностью »
Подрядчики: как с ними работать
2015-06-09 в 18:39, admin, рубрики: оплата, подрядчики, сроки, управление проектами, фрилансНесколько советов для тех, кто перепоручает задачи, работает с подрядчиками, фрилансерами и прочими исполнителями
Привет. Я Саша и я руковожу студией Flyphant, которая занимается разработкой мобильных приложений, сайтов и видео монтажом и анимацией (в английском языке это бы звучало как Motion graphics).
Мне часто приходится взаимодействовать с подрядчиками в сфере дизайна, копирайта, работы со звуком, верстки, программирования и прочих смежных дисциплин. В этом плане у меня уже набрался небольшой опыт, который позволяет добиваться ожидаемого результата в срок.
Ниже представлены несколько правил, которых я стараюсь (не всегда получается, но я стараюсь ☺) придерживаться при работе с подрядчиками, в результате чего работой (и процессом, и результатом) довольны все.
Читать полностью »
