Рубрика «Программирование» - 701

Эта статья представляет собой формализованный ответ на публикацию на форуме IDZ. Проблема, которую описывал автор исходной публикации, заключалась в том, что производительность работы кода не увеличивалась в достаточной степени при использовании OpenMP на 8-ядерном процессоре E5-2650 V2 с 16 аппаратными потоками. Потребовалось некоторое время на форуме, чтобы помочь автору публикации и предоставить ему необходимые подсказки, однако времени для оптимизации кода было недостаточно. В этой статье описываются дальнейшие методики оптимизации в дополнение к описанным на форуме IDZ.

Чистим лук (но не плачем): методики оптимизации - 1

Читать полностью »

Япония вводит обязательные уроки программирования в начальной школе - 1

Маленькие японцы с юных лет будут осваивать основы программирования. По решению министерства образования, культуры, спорта, науки и технологий (да, в Японии это одно министерство), программирование станет обязательным предметом в начальных школах с 2020 года, обязательным предметом в средней школе с 2021 года и обязательным предметом в старшей школе с 2022 года. Программирование улучшает логическое мышление и творческие способности детей.
Читать полностью »

Сотрудники Яндекса будут представлять Россию в комитете по стандартизации C++ - 1

Хочу поделиться с вами радостной новостью: теперь мы можем влиять на развитие C++! Под «мы» я имею в виду всех российских программистов, работающих с C++.

Но обо всем по порядку.
Читать полностью »

Анимация Floating Action Button в Android - 1

С момента возникновения концепции Material design одним из самых простых в реализации элементов стала плавающая кнопка действия — FAB, Floating Action Button. Этот элемент быстро обрёл широчайшую популярность среди разработчиков и дизайнеров. В этой публикации мы рассмотрим, как можно анимировать FAB и сделать её интерактивной. Но сначала разберём, как вообще добавить этот элемент в ваш проект.
Читать полностью »

Рост хоккеистов: анализируем данные всех чемпионатов мира в текущем веке - 1

На днях завершился очередной чемпионат мира по хоккею.

За просмотром матчей родилась идея. Когда в перерывах телевизионная камера показывает уходящих в раздевалку игроков, трудно не заметить, насколько они огромные. На фоне тренеров, функционеров команд, сотрудников ледовой арены, журналистов или просто фанатов они, как правило, выглядят очень внушительно.

Вот, к примеру, восходящие звезды финского хоккея, Патрик Лайне и Александр Барков, вместе с преданными поклонниками

И я задался вопросами. Действительно ли хоккеисты выше обычных людей? Как изменяется рост хоккеистов со временем в сравнении с обычными людьми? Есть ли устойчивые межстрановые различия?

Читать полностью »

интервьюер: Приветствую, хотите кофе или что-нибудь еще? Нужен перерыв?

я: Нет, кажется я уже выпил достаточно кофе!

интервьюер: Отлично, отлично. Как вы относитесь к написанию кода на доске?

я: Я только так код и пишу!

интервьюер: ...

я: Это была шутка.

интервьюер: OK, итак, вам знакома задача "fizz buzz"?

я: ...

интервьюер: Это было да или нет?

я: Это что-то вроде "Не могу поверить, что вы меня об этом спрашиваете."

интервьюер: OK, значит, нужно напечатать числа от 1 до 100, только если число делится нацело на 3, напечатать слово "fizz", если на 5 — "buzz", а если делится на 15, то — "fizzbuzz".

я: Я знаю эту задачу.

интервьюер: Отлично, кандидаты, которые не могут пройти эту задачу, у нас не сильно уживаются.

я: ...

интервьюер: Вот маркет и губка.

я: [задумался на пару минут]

интервьюер: Вам нужна помощь, чтобы начать?

я: Нет, нет, все в порядке. Итак, начнем с пары стандартных импортов:

import numpy as np
import tensorflow as tf

интервьюер: Эм, вы же правильно поняли проблему в fizzbuzz, верно?

я: Так точно. Давайте обсудим модели. Я думаю тут подойдет простой многослойный перцептрон с одним скрытым слоем.

Читать полностью »

Стараясь непрерывно пополнять свои знания о С++ я определил для себя несколько каналов получения информации, на которых можно сконцентрироваться. Они, возможно, могут быть применимы и к другим областям знаний, но я попробую сфокусироваться на С++. Давайте я расскажу о них чуть подробнее.

  1. Вдумчивое чтение — чтение фундаментальных книг, структурированных и информативных. Это требует длительной концентрации, причём нельзя читать в состоянии усталости, поскольку вы попросту уснёте и ничего не запомните. Если у вас ещё нет электронной читалки — обязательно купите.
  2. Лёгкое чтение — чтение менее серьёзной литературы вроде книг о мотивации, продуктивности, Soft Skills. Всё это зря недооценивается некоторыми программистами. Эти книги не требуют большой концентрации внимания. Да, это совершенно не о языке С++, но это о том, как вообще что-то делать и всё-таки сделать. Хорошо читается перед сном.
  3. Подкасты — хорошо идут, когда нужно переключиться с чего-то одного на другое, или во время шоппинга. Помогают взглянуть на что-то неожиданное. Тренируют умение слушать и понимать услышанное, что может быть полезным умением (например, для участия в совещаниях). Если английский язык для вас не родной — вы можете услышать как произносятся термины и имена. Я рекомендую послушать CppCast или Software Engineering Radio — я был приятно удивлён широким охватом их тем. Первый эпизод вышел в 2006-ом году, подкаст наполовину состоит из истории программной инженерии и наполовину из теории (паттерны, проблемы, решения и т.д.)
  4. Видео и лекции — CppCon, CppNow, Meeting C++, ACCU Conference для начала. Там просто ошеломляющее количество интересных докладов. В отличии от подкастов это требует визуального внимания и концентрации, но и выучить в результате можно больше. Я думаю просмотр 2-5 видео в неделю вполне достижимо.
    Совет: увеличивайте скорость аудио/видео — мозг быстро привыкает к этой скорости и вы сможете услышать больше за меньшее время.
  5. Обсуждения, форумы, твиттер — этот канал обмена информацией требует меньше всего концентрации. Вы можете быстренько просмотреть дискуссии, ленту твиттера в поисках чего-то интересного — просто убивая время. Если что-то нашлось — можно добавить это в список для чтения позже. Чем это всё полезно — огромным разнообразием людей, мнений, подходов, задач и решений. Хороший способ разогнать свой мозг весьма случайной информацией.

    Вот, например, мой список Core C++ чтобы следить за значимыми в мире С++ разработчиками. А ещё есть несколько страниц и групп в Facebook и неплохие обзоры от Jens Weller.

    Для дискуссий о С++ есть раздел на Реддите (прим. переводчика: а ещё есть хаб на Хабрахабре). Ну и, конечно, группы комитета по стандартизации C++

  6. Блоги и статьи — обычно занимает 5-10 минут чтобы прочитать среднюю статью. Если встречается более глубокая статья — можно пометить её для чтения «когда я буду сконцентрирован». По моим наблюдениям выходит 5-10 хороших статей в неделю и не так сложно прочесть их все.

Читать полностью »

Джонатан Карди написал .NET-библиотеку StackRedis.L1 с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать кэш первого уровня для Redis. Иными словами, используя библиотеку StackExchange.Redis в .NET-приложении, вы можете подключить к ней StackRedis.L1 для ускорения работы за счет локального кэширования данных в оперативной памяти. Это позволяет избежать лишних обращений к Redis в тех случаях, когда данные не подвергались изменениям. Библиотека доступна на GitHub и NuGet.
В этой статье рассказывается о том, как и почему она была создана.

Создание in-memory кэша первого уровня для .NET-клиентов StackExchange.Redis - 1
Читать полностью »

Лет 8 назад я начал работать в команде, которая разрабатывала один сервис. Интерфейс сервиса был достаточно прост, всего 4 метода, и выполнял он одну единственную задачу. В течение всего этого времени код постоянно изменялся: реализовались новые бизнес-правила и ограничения, добавлялась версионность. В один прекрасный момент, front-end‘у понадобился очень небольшой функционал, который был «зарыт» глубоко в сервисе. Реализация необходимой функции была разработана в виде компоненты и не представляло никаких проблем дать к ней доступ из сервиса через дополнительный метод… Кроме одной: нарушалась логическая связанность методов сервиса, то есть его «внутренности» начали становиться «внешностями».

Проблему можно было бы решить, если преобразовать все эти небольшие внутренние компоненты, к которым потребовался доступ извне, в отдельные сервисы. В таком случае, front-end мог бы получить доступ к их функционалу; основной же сервис стал бы более компактным и его роль сводилась к оркестровке вызовов.

Мы использовали WCF для построения сервисов. Разворачивать сервис в 50 строчек кода на WCF, как минимум на 3-4 серверах, с load-balancer‘ом, новыми URL‘ами и прочими наворотами, казалось не очень хорошей идеей. А хотелось какой-то легкости, перспективы…

Несколько лет спустя я принимал участие в другом проекте на Workflow Foundation. Глядя на то, что получалось в XAML-редакторе, я подумал: «А почему-бы не представить весь workflow, как последовательность сообщений»?

Читать полностью »

Почему нужно посетить Новосибирский AngelHack? - 1

Года четыре назад организаторы хакатона AngelHack зазвали меня к себе в эксперты. С тех пор я использую все легальные способы, чтобы анонсировать это мероприятие. Например, блог компании Voximplant. В этом посте вы найдете три причины, почему нужно посетить хакатон. Ближаший по датам (но, будем честны, не по расстоянию от Москвы) пройдет 28-29 мая в Новосибирске.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js