Рубрика «Программирование» - 766

Когда я первый раз столкнулся с темой бинарных деревьев в программировании, то сразу нашел на Хабре ответы почти на все возникшие у меня вопросы, но время шло, вопросов становилось больше и совсем недавно я нашел тему, которую еще не осветили на данном ресурсе — это 2-3-4 деревья. Есть отличная статья на тему 2-3 деревьев, в которой можно найти ответы на вопросы «Что такое куча?», «Что такое 2-3 деревья», а также информацию про основные операции со структурой, поэтому я не буду повторяться и сразу перейду к главной теме.

Итак, главное отличие 2-3-4 деревьев от 2-3 состоит в том, что они могут содержать более трех дочерних узлов, что дает возможность создавать четырехместные узлы (узлы, имеющие четыре дочерних узла и три элемента данных). Можно увидеть отличия визуально на гифке под эти текстом.На первом слайде показано 2-3 дерево, на втором — 2-3-4.

Структура данных 2-3-4 дерево - 1
Читать полностью »

Введение

image Наверное, вам, как и мне, в течение последних лет, приходилось задумываться o или осуществлять смену места работы. Скорее всего, как и мне, вам иногда приходилось иметь дело с, так называемыми, сервисами «измерения таланта». Будь то Codility или CEB, в целом суть которых сводится к одному и том уже — проверить ваши навыки в той или иной сфере деятельности. Но выполняют ли они эту задачу и насколько хорошо?.. Давайте рассмотрим несколько доводов и примеров.
Читать полностью »

Идеальный язык программирования — это такая же недостижимая мечта, как и идеальная жизнь. Но стремление к совершенству приводит к появлению вещей, которые делают нашу жизнь лучше. Скептики могут увидеть в этом изобретение очередного велосипеда. Но и это не бывает напрасным: если очередной велосипед не стал лучше прежнего, то сам процесс улучшает изобретателей. Велосипед может быть забыт и выкинут, а вот изобретатели приобретут инженерный опыт.

Разработка языков программирования и компиляторов в СССР - 1

Программирующая Программа — первый компилятор

Основоположником информатики в СССР, в частности раздела автоматизации программирования, является Алексей Андреевич Ляпунов, первым предложивший рассматривать программу как последовательность чередующихся этапов, на которых выполняется некая обработка данных. Этап Ляпунов предложил назвать оператором, а схемой счета — совокупность операторов и логических условий. Схема и совокупность спецификаций каждого оператора — это программа. Читать полностью »

Добрый день, коллеги,

Продолжая ранее опубликованную статью про высокоточную систему навигации (+-2см) внутри помещений, мы хотели бы показать, как простой робот на ее основе может кататься по какому угодно сложному маршруту совершенно автономно.

На видео ниже мы повесили мобильный маячок на простого робота и отправили его гулять по маршруту в виде восьмерки, чем он может и заниматься часами:

Или можно его отправить бегать по прямоугольнику:

Читать полностью »

Протокол MQTT и открытый проект клиента MQTT на Delphi - 1
Протокол MQTT применяется для обмена сообщениями в интернете вещей. Интересен прежде всего тем, что поддерживается крупнейшими провайдерами облачных сервисов, такими как IBM, Microsoft, Amazon.
Можно бесплатно получить аккаунт в этих сервисах, настроить там службу приема MQTT сообщений и наблюдать через эти сервисы за жизнью своих устройств, например, в умном доме. Также через эти сервисы устройства могут общаться между собой.

Демонстрация подключения клиента к службе MQTT облака IBM Bluemix прилагается.

Читать полностью »

Прошло уже некоторое время, как я впервые познакомился и подружился с TypeScript. В те времена версия еще не перевалила за единицу. А недавно вышел релиз 1.7. За это время мы привыкли друг к другу и пережили много успехов и разочарований. Мне хочется немного поделиться своими впечатлениями и размышлениями по поводу этого диалекта JavaScript как самостоятельного языка. Идея подобного поста возникла у меня спонтанно при обсуждении очередного холивара с коллегами.

Итак, что же такое собственно TypeScript — наверно уже ни для кого не секрет. Но все же, хочу упомянуть, что это попытка Microsoft принести в JavaScript статическую типизацию. Примеры кода и задачи, которые он позволяет решать, можно посмотреть на официальном сайте или здесь на хабре, благо статей написано уже не мало. На хабре уже есть статья подобного рода TypeScript: общие впечатления, поэтому, чтобы не повторяться, я решил выделить плюсы и минусы работы с языком, опираясь на свой личный опыт. Вспомнить и перечислить плюсы и минусы языка оказалось довольно непросто.
Читать полностью »

Книга Стивена Вольфрама «Элементарное введение в язык Wolfram Language» - 1

Перевод поста Stephen Wolfram "I Wrote a Book—To Teach the Wolfram Language".
Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко KirillGuzenko за помощь в переводе и подготовке публикации


Книга «Элементарное введение в язык Wolfram Language» доступна для вас в печатной форме, бесплатно в Интернете, а также в других формах.

Книга Стивена Вольфрама «Элементарное введение в язык Wolfram Language» - 2

Я не был уверен, что когда-нибудь напишу еще одну книгу. Моя последняя книга — Новый вид науки — заняла у меня более десяти лет интенсивной сосредоточенной работы и является моим крупнейшим проектом из всех, что я когда-либо делал.

Но некоторое время назад я понял, что мне придется написать еще одну книгу — такую, которая бы познакомила людей, не знакомых с программированием, с языком Wolfram Language и способами мышления в вычислительной сфере, которые преподносит этот язык.

Результат — книга Элементарное введение в язык Wolfram Language, вышедшая сегодня в печать. Она также свободно доступна в Интернете, и в других формах.

Книга Стивена Вольфрама «Элементарное введение в язык Wolfram Language» - 3
Читать полностью »

Привет!
В этой статье мы расскажем, как построен процесс разработки платформы «1С:Предприятие», как мы работаем над обеспечением качества, и поделимся уроками, которые получили, создавая один из самых больших российских программных комплексов.

Про организацию рабочего процесса - 1
Читать полностью »

Вашему вниманию предлагается перевод поста о том, как разрабатывался Windows Azure API: о трудностях, удачных и неудачных решениях, сделанных выводах. Далее — текст автора.

После разговора с моим коллегой по работе о REST API мне пришла в голову идея рассказать о своем опыте организации и работы команды, которая создала Windows Azure Service Management API. На написание этого поста меня вдохновили такие великолепные статьи в жанре “чему я научился” как эта за авторством Foursquare и эта от Даниэля Джакобса из Netflix.

Предупреждение: Все рассказанное под катом — мое личное мнение. Я даже не уверен, что остальные участники команды со мной согласны. И я точно знаю, что некоторые из высказанных мыслей довольно противоречивы.
Читать полностью »

Перевод статьи технического директора компании CrowdStrike, о том, как и почему они перешли со Scala на Go по мере роста компании с 5 до 200+ человек.

Scala долгое время была частью стека нашей компании CrowdStrike, по сути даже главным языком. Я помогал внедрять Scala когда мы начали разрабатывать наш софт в 2012-м году. На самом деле, это было даже одной из главных причин моего перехода в CrowdStrike. Несколько основных разработчиков были заинтересованы во внедрении Scala, так что это был хороший вариант для всех.

Я перешёл из компании Gravity, которая достаточно активно использовала Scala. Это был основной язык в компании. Я привык к нему, мне он нравился, я видел его мощь и был уверен, что смогу предотвратить некоторые из сложностей, которые я видел в Scala, по мере того, как CrowdStrike будет расти. Мы делали высоконагруженную аналитику, batch-задачи на Hadoop и наш Chief Architect (привет, Биссел!) использовал лямбда-архитектуру задолго до того, как это стало модно.

Недавняя цитата от одного из наших senior-разработчиков заставила меня таки написать этот пост, описывающий, почему мы перевели большую часть нашего стека на Go, и почему новые сервисы мы по-умолчанию теперь пишем именно на Go.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js