Рубрика «Программирование» - 779

От переводчика

Это статья — перевод блогозаписи Флориана Бейджерса, слепого программиста из Нидерландов.
Перевод любительский, поэтому прошу указывать на ошибки и критиковать.
Я не нашёл корректного перевода слова accessibility, поэтому перевёл его как «доступность». Если есть вариант получше — предложите, пожалуйста.
Антон Туманов предложил «адаптированность», за что ему большое спасибо.
Как заметил в комментарии pepelsbey, «доступность» является корректным переводом, вернул её обратно.
Почему я сделал перевод? Я наткнулся на опрос на Quora.com «Как программируют слабовидящие программисты?». Ответы людей меня впечатлили, а блогозапись Флориана показалась наилучшим вариантом для введения в этот важный вопрос.

Я — программист. А ещё я слеп. Слеп, как крот, как говорится. Таков я от рождения.

Когда я говорю об этом своим товарищам, то те из них, у кого никогда не было проблем со зрением, обычно задают один из трёх вопросов:

  • Как же ты тогда можешь читать то, что я пишу?
  • Ого. А как ты тогда можешь кодить?
  • Или — самый популярный вопрос — А ты видишь сны?

Мне задают эти вопросы снова и снова. Поэтому в этой блогозаписи я хочу на них ответить. Я попытаюсь нарисовать картинку для тех из вас, кто интересуется доступностью и тем, как слепые люди пользуются компьютером, кодят и выполняют другие работы в 21 веке.
Читать полностью »

Компания Skyworks Aerial Systems организовала сбор средств для выпуска учебно-развлекательного набора Eedu. Разработчики предоставляют простейший набор деталей, из который любой человек, может создать собственного летающего дрона. В первую очередь проект ориентирован на детей, хотя может прийтись по душе любому любителю технологий и программирования.

image
Читать полностью »

Геймеры доказали свою пользу для верификации ПО - 1

Могут ли весёлые совместные игры в онлайне решить сложные проблемы с верификацией программного обеспечения, которыми обычно занимаются профессиональные эксперты в программировании? Другими словами, будет ли армия необразованных геймеров лучше, чем профессиональный процесс? Исследователи из Агентства по перспективным оборонным научно-исследовательским разработкам США (DARPA) уверены, что так и есть.
Читать полностью »

image

Стартап Gradberry предлагает необычный способ поиска работы для программистов. Сервис располагает автоматической системой, оценивающей качество кода, находящегося где-либо в свободном доступе, составляет профиль программиста и предлагает его компаниям, разместившим соответствующие вакансии.

Стартап основали два программиста родом из Объединённых Арабских Эмиратов. Закончив Американский университет в Шардже, они пытались устроиться на работу, но им везде отказывали, отдавая предпочтение людям из более известных учебных заведений. Ребята не растерялись и сумели не только сделать свой проект, но и получить финансирование – как раз от одного из самых известных институтов, MIT. Выиграв конкурс стартапов в Марокко, они переехали в Бостон.
Читать полностью »

image
Кадр из фильма Ex Machina

В британском фантастическом фильме 2015 года Ex Machina (в русской локализации "Из машины") главная героиня — это человекоподобный робот с явными женскими половыми признаками по имени Ава. Её создатель — эксцентричный миллиардер-программист, которого зовут Натан, организовал всё так, что в его отдалённую от людских глаз лабораторию прилетает Калеб, молодой разработчик из компании Натана. В ходе разговора между людьми выясняется, что Калеб должен провести с Авой тест Тьюринга — другими словами, выяснить обладает ли она интеллектом.
Читать полностью »

image

Привет! Меня зовут Рустем и я основатель компании Robo Technologies. Мы разрабатываем робота Robo Wunderkind для обучения детей программированию и основам робототехники.

Сегодня я вам расскажу о своей поездке на Maker Faire Bay Area, которая проходит ежегодно в мае, в Калифорнии, в городе Сан-Матео, недалеко от Сан Франциско. В этом посте вы увидите огромных роботизированных жирафов, танцующих девушек на огненном шесте, роботов R2-D2 и много счастливых детей.
Читать полностью »

На «Хабрахабре» регулярно появляются статьи о разнообразных летних школах, посвященных вопросам теории и практики информационных технологий. Летние школы организуют и проводят ведущие вузы и IT-компании, — дело, вне всякого сомнения, важное и нужное, — но о Летней суперкомпьютерной академии (далее — ЛСА), которая проводится МГУ имени Ломоносова несколько лет, развернутых отчетов на таком ресурсе как Geektimes я не читал. Существующие материалы о ЛСА, размещенные в Интернете, большей частью дублируют материал официального сайта Академии и содержат «сухую» информацию. Живых отзывов и анализа образовательных программ, которые так ищут будущие участники, мне встречать не приходилось и данную статью можно рассматривать в качестве попытки восполнить этот пробел.
Читать полностью »

Всех приветствую!

Я, как и обещал, продолжаю рассказывать о интересных проектах из области операционных систем.

И сегодня я расскажу об интересном проекте. В этом случае даже сложно сказать порт это или клон.
Читать полностью »

Доброго дня!

Как сообщает официальный сайт, вчера состоялся релиз первой стабильной версии операционной системы MenuetOS 64 — генетического родственника(можно даже сказать родителя) операционной системы KolibriOS, так же полностью написанную на ассемблере. Читать полностью »

Wolfram Alpha научился описывать содержимое любых картинок и фото - 1

Разработчики сайта Wolfram Alpha добавили в копилку уникальных возможностей системы ещё одну удивительную функцию – распознавание любых фотографий. Каждый желающий может опробовать ImageIdentify в работе. Достаточно загрузить картинку на демонстрационный сайт и через несколько секунд вы получите ответ. Как утверждают сами разработчики – почти всегда правильный.

Стивен Вольфрам, основатель и главный идеолог компании, подробно описывает работу системы в записи в своём блоге. Стивен говорит, что 40 лет ждал момента, когда компьютеры научатся распознавать изображения, и был уверен в том, что этот момент настанет. Задача распознавания – одна из самых базовых для человека, и одна из самых сложных – для компьютерных систем и алгоритмов.

Стивен пишет, что хотя алгоритм и не всегда распознаёт изображения верно, даже его ошибки сильно напоминают человеческие.

Распознавание изображений теперь работает не только на демонстрационном сайте, но и в самом Wolfram Language. Можно задать изображение, получить его описание, а потом использовать уже само описание – получить, например, определение предмета из словарной статьи, или построить облако слов из статьи в Википедии.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js