Рубрика «Программирование» - 981

Правила для разработчиков от Sandi MetzВ январе этого года, Sandi Metz представила свои правила для разработчиков в эфире подкаста Ruby Rogues. Примерно в это же время, я и моя команда начали новый проект. Эта статья описывает тот опыт, что мы получили, применяя эти правила к своему новому проекту.

Правила

  1. Классы не могут содержать больше чем 100 строк кода.
  2. Методы не могут быть длиннее чем 5 строк кода.
  3. Нельзя передавать больше 4 параметров в метод. Значения хэша также считаются параметрами.
  4. Контроллеры могут инстанциировать только один объект. Следовательно, представление может знать только об одной инстанс переменной и должно только слать сообщения этому объекту (@object.collaborator.value не допустим).

Читать полностью »

4 шага на пути в Google, не имея высшего образования

Как получить должность инженера в Google, не имея высшего образования?
Вот вам небольшая история.
Читать полностью »

Доброго времени суток уважаемые читатели. Буквально недавно я наткнулся на очень интересный и необычный проект на Github, который посвящен замечательному языку программирования JavaScript и называется Idiomatic.js.

Данный проект — попытка авторов создать спецификацию, определяющую список норм и правил написания кода на JavaScript, некий «кодекс чести» для программистов. В написании данного документа приняли участие свыше 20 матерых разработчиков. Предложенная специфика уже переведена на 12 языков. Idiomatic.js уже набрал 4500 старов, 500 форков и даже привлек внимание у компании Mozilla, поскольку ссылка на него уже размещена на главной странице MDN Javascript в разделе «Инструменты и дополнительные ресурсы».

Код в любом проекте должен выглядеть так, будто его писал один человек, неважно как много людей работали над ним

Приведу несколько цитат от авторов проекта:

«Все последующее является списком норм, которыми я руководствуюсь при написании кода, чьим автором я являюсь; любой вклад в проекты, которые я создал, должен отвечать этим нормам. Я не намерен навязывать свои предпочтения в стиле другим людям или проектам; собственный стиль написания кода достоин уважения.»

Rick Waldron

«Чтобы быть хорошим управляющим проекта, нужно понимать, что писать код для себя это Плохая Идея. Если тысячи людей используют ваш код, то пишите свой код максимально понятно, а не на собственное усмотрение.»

Idan Gazit

«Споры по поводу стилей бессмысленны. У вас должно быть руководство по стилю и вы должны следовать ему.»

Rebecca Murphey

Читать полностью »

Здравствуйте, читатели !

Не так давно я начал изучать программирование под Android и некоторое время назад столкнулся с проблемой, решением которой хочу поделиться со всеми, кто ещё не начинал, но планирует посвятить себя разработке приложений под эту платформу.
Читать полностью »

Данный текст рассматривает вкратце особенности объектно-реляционного отображения (Object-Relational Mapping — ORM) и вводит новое понятие реляционного отображения коллекций (Collection-Relational Mapping — CoRM), предлагая обсудить перспективы и возможности технической реализации новой концепции долговременного хранения состояния объектов
Читать полностью »

Модульные тесты используются при разработке программного обеспечения. Они могут быть созданы как после написания исходного кода, так и до этого, все зависит от ваших предпочтений и вероисповедания, либо предпочтений вашей компании. Разработка через тестирование(TDD) вызывает довольно спорное впечатление. Кто-то считает, что это довольно бесполезная вещь, однако склонен не согласиться. Бесполезным TDD назвать точно нельзя. Создание теста покрывающего предполагаемое изменение в программе, а затем написание кода который бы позволил пройти этот тест, заметно упрощает разработку. Модульные тесты так же используются для проверки уже созданного функционала. Однако достичь 100% покрытия кода программы модульными тестами практически невозможно.
Читать полностью »

Введение

Авторам данной статьи довелось выполнить довольно редкий по своему характеру проект. Требовалось разработать коммерческую программу моделирования процессов движения воздушной среды в чистом помещении. Чистое помещение — это производственное помещение, отвечающее определенным требованиям по чистоте воздуха, температуре и скорости его движения. Основной показатель чистоты — это класс чистоты, который определяется ГОСТом по концентрации частиц в воздухе. Потоки воздуха в чистом помещении направляются так, чтобы обеспечить эффективное удаление пыли и аэрозолей из помещения. Требования могут также ограничивать градиенты температуры в пространстве и во времени. Программа Cleanroom предназначена для использования в качестве инструмента проектировщика чистых помещений. С ее помощью проектировщик должен выполнять размещение оборудования и элементов вентиляции, а по результатам моделирования процессов в воздушной среде определять степень соответствия варианта размещения предъявляемым требованиям по чистоте.
Читать полностью »

Программисты так не любят совещания по одной причине: они работают по совсем иному графику, чем другие люди. Встречи обходятся им дороже.

Переведено в Alconost Translations.

image
Читать полностью »

В одной из предыдущих статей уже рассматривалась работа с WebSocket на примере собственной серверной реализации этого протокола поверх обычных сокетов.

В СУБД Caché 2013.1 CSP-Шлюз теперь включает поддержку спецификации HTML 5 для WebSocket-соединений между веб-сервером и HTML 5 совместимым браузером. Эта функция доступна для Apache 2.2 и выше, и для IIS 8.0, который является частью Windows Server 2012.

Поскольку в Caché 2013.1 уже встроен Apache 2.4, мы будем наши примеры запускать именно на нём.
Для реализации клиентской части использовался фреймворк ZEN, но вы можете переделать примеры и на технологию CSP или любую другую.

Читать полностью »

Вдохновившись проектом Google Glass, я подумал, как хорошо было бы сделать крайне простой, но мощный инструмент дополненной реальности специально для таких очков. И почему бы не сделать его на основе такой широко используемой технологии как QR-коды. Так родилась задумка языка QuRava — набора байтов, записанных в QR-коде и интерпретируемого в полноценную программу, реализующую часть возможностей языка Java.

Хочу сразу предупредить, что все нижеизложенное — альфа-версия, сделано за несколько вечеров. Поэтому по поводу маленьких возможностей сильно не ругайтесь и вопросов про отсутствие лямбда-исчисления не задавайте.
Пишем свой интерпретируемый шестнадцатиричный язык программирования для QR кодов
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js