Рубрика «Программирование» - 982

Советы Google по кодированию на языке Python. Часть вторая: советы по форматированию исходного кода
Доброго времени суток. Вот и пришло время для публикации второй части так понравившегося многимам перевода стайл гайда для языка Python от компании Google, (первая часть бережно хранится хабром). Теперь мы коснемся напрямую форматирования исходного кода на языке программирования Python. Как известно, чистота — залог здоровья, а чистота программного кода — залог уважения коллег и (в идеале) поощрения от кого-нибудь свыше. Вообще, Python сам по себе является хорошо читаемым языком, и даже синтаксис данного языка призывает к порядку в коде (и, как следствие — в голове). Но каждый из нас сам себе документатор и сам себе творец оформления. А как уже говорилось однажды — ко мнению авторитетных товарищей нельзя не прислушиваться. Итак, вторая часть Google Python Style Guide — Python Style Rules ждет Вас под катом.
Читать полностью »

С помощью нескольких функций Windows API можно скрыть кнопку Пуск, панель задач или отдельные ее элементы. Я это делал раньше с помощью Visual Basic 6.0, Delphi, C++, Visual Basic.NET на Windows 98/Me/XP. Попробуем теперь это сделать с помощью C# на Windows 7. Практической ценности данный пример не имеет, может только ради шутки. Но тем не менее, пример может послужить неплохой демонстрацией возможностей, которые скрывают системные функции Windows.

Немного теории. Очень часто программисты хотят получить доступ к стандартным элементам интерфейса Рабочего стола Windows. Для начинающих программистов будет интересно узнать, что панель задач и кнопка Пуск являются окнами (собственно отсюда и название операционной системы). Поэтому, все, что нам нужно, это получить описатель нужного окна, а затем при помощи соответствующих функций скрыть или показать это окно.
Читать полностью »

Большинство фанатов ООП одновременно являются и фанатами полиморфизма. Многие хорошие в других отношениях книги (например, «Рефакторинг» Фаулера) впадают в крайность, утверждая, что если вы используете проверки типов во время выполнения (такие как операция instanceof в Java), то вы, по всей вероятности, в душе злодейский злодей из тех, что пугают маленьких детей операторами switch.

Вообще говоря, я согласен с тем, что использование instanceof и его аналогов обычно является признаком недостаточных навыков ООП проектирования. Полиморфизм лучше проверок типов, он делает код гибче и понятнее. Однако, по крайней мере в одном случае, достаточно распространенном чтобы считаться паттерном сам по себе, вы просто не можете использовать полиморфизм. Я бы применил его с удовольствием, честно, и если вы знаете как это сделать – расскажите мне. Но не думаю что это возможно, особенно в статических языках типа Java или C++.

Определение полиморфизма

На тот случай если вы незнакомы с терминологией ООП, полиморфизм – это претенциозное обозначение для концепции позднего связывания. Позднее связывание – это претенциозное обозначение (вы обнаружите здесь паттерн если копнете глубже) для отсрочки решения о том какой метод будет вызван до начала выполнения программы. Когда и будет выполнена проверка соответствия объекта и сообщения (метода).

В языках программирования, ориентированных на производительность, таких как C++, Java или OCaml, методам ставятся в соответствие числа, а для каждого класса заводится таблица его методов, по которой и производится поиск во время выполнения. В языках же отдающих предпочтение гибкости и динамизму, поиск осуществляется с использованием хэширования названий методов. В остальном эти два подхода практически совпадают.

Виртуальные методы сами по себе не создают полиморфизм. Он вступает в игру только когда у заданного класса появляются несколько подклассов, каждый из которых реализует свою особую версию полиморфного метода. В банальнейшем примере из учебника это иллюстрируется тем, что в зоопарке все животные по-разному обрабатывают сообщение неприятноПахнуть(). Хотя на самом деле, конечно, по моему скромному мнению, все они чертовски схожи, дело просто в величине. Правда, я все еще не решил победит ли гиппопотам жирафа, спросите меня об этом немного позднее.

Читать полностью »

Объектно ориентированное мышление

Всем привет. В этом посте мы хотели бы узнать мнение Хабра-общества, нужна ли переводная книга по объектно-ориентированным концепциям. Тема книги интересная, но на сколько она востребована у нас?
Книга на amazon.com
Первая глава в оригинале.

Содержание:
1. Введение в объектно-ориентированные концепции
2. Как научиться мыслить в объектных категориях
3. Продвинутые объектно-ориентированные концепции
4. Строение класса
5. Руководство по проектированию классов
6. Проектирование с применением объектов
7. Освоение наследования и композиции
8. Фреймворки и многократное использование: проектирование с применением интерфейсов и абстрактных классов
9. Построение объектов и объектно-ориентированное проектирование
10. Создание объектных моделей
11. Объекты и переносимые данные: XML и JSON
12. Сохраняемые объекты: сериализация, маршалинг и реляционные базы данных
13. Объекты в веб-сервисах, мобильных и гибридных приложениях
14. Объекты и клиентские/серверные приложения
15. Паттерны проектирования
Читать полностью »

Введение

Linq to Entity позволяет очень выразительно со статической проверкой типов писать сложные запросы. Но иногда надо нужно сделать запросы чуть динамичнее. Например, добавить сортировку, когда имя колонки задано строкой.
Т.е. написать что то вроде:

var query = from customer in context.Customers
    select customer;
//ошибка! не компилируется.
query = query.OrderBy("name");
var data = query.ToList();

На помощь в этом случае придет динамическое построение деревьев выражений (expression trees). Правда одних выражений будет недостаточно, потребуется динамически находить и конструировать шаблонные методы. Но и это не так сложно. Подробности ниже.
Читать полностью »

Наверняка многие из вас задумывались о том, как устроены шаблонизаторы, какого его внутреннее устройство и каким образом происходит преобразование в фрагменты HTML-кода, однако не догадывались о каких-то особенностях его реализации. Поэтому давайте реализуем упрощенную версию движка шаблонов и продемонстрируем как это работает «под капотом».
Читать полностью »

Intro

Часто анонимность и скрытность играют ключевую роль в успешном выполнении каких-либо действий как в реальности, так и в виртуальности, в частности в операционных системах. В данной статье речь пойдет о том, как стать анонимным в OS Windows. Вся информация предоставлена лишь для цели ознакомления.

Итак, мы попробуем скрыться от глаз пользователя в диспетчере задач Windows. Способ, с помощью которого мы будем этого добиваться является чрезвычайно простым по отношению к тем, которые основаны на перехвате ядерных( часто недокументированных ) функций и на создании собственных драйверов.

Суть метода: поиск окна Диспетчера Задач -> поиск в нем дочернего окна( списка ), содержащего имена всех процессов -> удаление из списка нашего процесса.

Как видно, что с нашим процессом никаких манипуляций производиться не будет: он как работал, так и будет себе работать. Так как стандартный рядовой пользователь Windows, как правило, не использует никаких других тулз для просмотра запущенных процессов на его компьютере, то это лишь сыграет нам «на руку». Процесс в большинстве случаев обнаружен не будет.

Что использовалось для исследования:

1) Spy++ от Microsoft ( для изучения иерархии дочерних окон Диспетчера задач )
2) OllyDBG для просмотра функций, используемых диспетчером для получения снэпшота процессов.
3) Собственно, сам taskmng.exe( Диспетчер задач )

Читать полностью »

Или сказ о том, как разработка JSON валидатора превратилась в очередной JSON binding

Пока нормальные разработчики пишут приложения я изобретаю велосипеды.

Наверное многие разработчики сталкивались с ситуацией, когда мобильное приложение разрабатывается параллельно с бэкэндом. При этом частенько структуры данных, приходящие в ответ на запрос с сервера, могут меняться. Например, на стороне бэкэнда решат поменять именование одного из ключиков JSON-а, забыв предупредить о этом мобильную команду. Я уже не говорю про ситуации, когда CamelCase нотацию «внезапно» решили поменять на underscore или наоборот. Вы можете сказать, что налицо плохая организация процесса и недостаток общения команд, и будете абсолютно правы. Но когда приложение на смартфоне заказчика перестает работать на демо все взгляды устремляются на мобильщиков.

Читать полностью »

Введение в Wolfram Mathematica

Введение

На хабре уже не раз упоминалась Mathematica и если вам хочется начать работать с ней, то эта статья для вас. Я расскажу об основных аспектах работы с нею и покажу несколько интересных нововведений из последних версий Wolfram Mathematica.

Wolfram Mathematica — это программное обеспечение, не только для математических вычислений, это гораздо больше: от моделирования и симуляции, визуализации, документации, до создания веб-сайтов. Mathematica обладает возможностью осуществлять вызовы функций и принимать вызовы с C, .NET, Java и других языков, генерировать C код, компилировать автономные библиотеки и исполняемые файлы.
Обо всех достоинствах Wolfram Mathematica можно почитать на официальном сайте ru

Для начала работы с Mathematica вам необходимо её получить и установить на свой компьютер. Mathematica прекрасно работает на Windows, Mac, Linux.
Скачать и бесплатно попробовать Mathematica так же можно на оф. сайте.
Если же вы надумаете её купить, то цены на неё вполне приемлемые. Например для студента за семестровый вариант она обойдётся в $44.95. Для домашнего использования в $295. Если вы планируете использовать её для коммерческих целей, то наилучший вариант лицензии это Standard Edition (Вы получаете подписку на Premier Service и бесплатные обновления).

Все версии Mathematica абсолютно одинаковые, и отличаются только лицензированием. Все что вы можете делать в Enterprise версии, вы можете делать и в Student.
Читать полностью »

Введение

После продолжительного перерыва мне пришлось вернуться к программированию на C++. После C# очень не хватало ключевого слова var и возможностей построения запросов linq. Однако как оказалось прогресс не стоит на месте и за время моего отсутствия вышла новая версия С++11, имеющая новые интересные возможности, к тому же реализованная в большинстве компиляторов. Я занимался кросс-платформенным проектом и меня интересовали компиляторы GCC для Linux, Visual Studio и mingw для мира Windows. Попытка найти linq-like библиотеку не увенчались успехом, все, что я находил, было нежизнеспособной поделкой на коленке. Смирившись, я бросил поиски, однако в апреле 2012 вышла обнадеживающая статья LINQ to Objects на языке C++, в которой описывалась библиотека, которая мне подходила. Попробовав ее в деле и разобравшись в ее устройстве, я был разочарован неэффективностью, но некоторые идеи я подчерпнул. Оставалось одно – написать такую же, только с блэк-джеком, что я и сделал github.com/drbasic/CppLinq, заодно разобравшись автоматическим выводом типа (auto) и лямбда выражениями.

Проектировалась библиотека так, что бы с помощью fluent – синтаксиса и лямбда выражений пользователь мог построить граф преобразований. Эти графы можно копировать, достраивать, объединять, т.е. реализовать поведение максимально близкое к прообразу Linq to Objects из мира C#. Функционал библиотеки, недолго думая, я позаимствовал из C#, добавив, явный left join и full join. Важным ограничением библиотеки является перемещение по графу преобразования не копий, а указателей на элементы исходной последовательности. Это позволяет эффективно обходиться со сложными элементами коллекций, ведь теперь не происходит накладных расходов на копирование, но исходная последовательность из-за этого не должна быть «виртуальной». Т.е. к началу работы у каждого элемента исходной последовательности должен быть уникальный адрес и элементы не должны перемещаться в памяти во время работы linq-преобразований. В общем, для этого подходят массивы, контейнеры Qt, все стандартные контейнеры, кроме std::bitset. Сложности возникли лишь с константными последовательностями, которые так и не доделал, так как мне они были не особо нужны. Библиотека проверена и успешно компилируется Visual Studio 2010 и 2012, gcc 4.8, mingw 4.8. Проще всего совладать оказалось с компилятором Microsoft, сделать счастливыми gcc было куда сложнее, причем с внутренней ошибкой бывало падали все компиляторы, порой даже без вразумительных криков.
Читать полностью »


https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.4.1/jquery.min.js