
У меня с завидной регулярностью появляется задача написания клиент-серверных приложений с использованием Qt. И я подумал – почему бы не упростить этот процесс? В самом деле, зачем каждый раз изобретать какой-то новый протокол, если можно использовать привычные сигналы и слоты? Что-то подобное уже есть, например D-Bus или QRemoteSignal, но мне они показались не очень удобными, да и некоторых возможностей в них нет.
Читать полностью »
Рубрика «qt» - 28
QtCreator: Qt кросс-компиляция из linux 64 в linux 32, win32, win64 и Mac OS X; upx, usb, dmg, etc
2013-10-18 в 17:48, admin, рубрики: cross compile, crossplatform, dmg, linux, mac os x, qt, Qt Software, QtCreator, windows, Программирование, метки: cross compile, crossplatform, dmg, linux, mac os x, Qt, qtcreator, windows 
Библиотека Qt позволяет делать действительно кроссплатформенные приложения. Единожды написанный код можно откомпилировать под многие операционные системы. Но проблема именно в слове «компилировать», т.к. подразумевается, что необходимо перезагрузиться под целевую систему, иметь в ней настроенную среду разработки, установленный и настроенный зоопарк библиотек. Спасает кросс-компиляция — компиляция, производящая исполняемый код для платформы, отличной от той, на которой исполняется.
Читать полностью »
Интеграция C++ в QML
2013-10-13 в 17:29, admin, рубрики: c++, open source, QML, qt, qt quick, Qt Software, ПрограммированиеВступление
Язык QML для Qt Quick позволяет c легкостью делать многие вещи, особенно что касается анимированных пользовательских интерфейсов. Однако, не всё возможно сделать или не всё подходит под реализацию в QML, в частности:
- получение доступа к функциональности извне окружения QML/Javascript
- реализация критических по производительности функций, где требуется нативный код для повышения эффективности
- большой или сложный не декларативный код, который было бы утомительно реализовывать в JavaScript
Как Вы увидите впоследствии, Qt легко отображает C++ код для QML. В этой статье мы создадим маленькое, но функциональное приложение, делающее это. Пример написан для Qt 5 и использует компоненты Qt Quick, поэтому для запуска примера Вам необходим как минимум Qt 5.1.0.
Читать полностью »
Отображение дерева в qml
2013-10-11 в 3:17, admin, рубрики: QML, qt, qt quick, Qt Software, метки: QML, Qt, qt quick
Однажды один мой знакомый спросил: «Как можно отобразить древовидную структуру в qml?» Получившейся вариант я уже пытался опубликовать на хабре, но в тот раз проспал инвайт… Под катом вторая попытка опубликовать таки статью.
Цель: разработать тестовое приложение отображающее древовидную структуру с помою Qt Quick.
Результат можно посмотреть на GitHub: github.com/1KoT1/QMLPresentTree
Читать полностью »
Model-View в QML. Часть третья: Модели в QML и JavaScript
2013-09-29 в 17:38, admin, рубрики: Model View Controller, mvc, QML, qt, qt quick, Qt Software, Программирование, Проектирование и рефакторинг, метки: Model View Controller, mvc, QML, Qt, qt quickМодель у нас отвечает за доступ к данным. Модель может быть реализована как в самом QML, так и на C++. Выбор тут больше всего зависит от того, где находится источник данных. Если в качестве источника данных используется код на C++, то там удобнее сделать и модель. Если же данные поступают напрямую в QML (например получаются из сети при помощи XMLHttpRequest), то лучше и модель реализовать на QML. Иначе придется передавать данные в C++, чтобы затем обратно их получать для отображения, что только усложнит код.
По тому, как модели реализуются, я разделю их на три категории:
- модели на C++;
- модели на QML;
- модели на JavaScript.
JavaScript-модели я вынес в отдельную категорию, т.к. у них есть определенные особенности, про них я расскажу чуть позже.
Начнем рассмотрение с моделей, реализованных средствами QML.
Model-View в QML:
Спасем крупнейшую медиатеку в рунете. Вся база rutracker у Вас на компьютере
2013-09-27 в 10:39, admin, рубрики: download, magnet, Peer-to-Peer, qt, rutracker, torrent, база данных, копирайт, открытые данные, файлообмен, метки: download, magnet, Qt, rutracker, torrent, база данных, файлообмен ![]()
В контексте последних законов, событий и тенденций как никогда очевидна ценность рутрекера как базы данных различного контента, а не как конкретного ресурса. К сожалению все мои призывы к администрации рутрекера предоставить общедоступный, полный, удобный дамп их базы наткнулся на полное непонимание с их стороны. Выкладывать нечто, что они называют зашифрованной «базой» — я не считаю решением проблемы по причинам, изложенным в вышеприведенных ветках обсуждения и продублированным ниже.
К сожалению, решить проблему своими силами у меня не хватило ни времени, ни, будем откровенны, знаний. Но к счастью, мои слова возымели действие на людей, которые и тем и другим обладают. В итоге эти люди организовались и сообща сделали то, о чём так долго говорили большевики о чем я писал, а именно с помощью скриптов обошли рутрекер, сдампили все описания раздач с хешами, распарсили их и скомпоновали в удобную для употребления базу. В дополнение к этому так же была написана «морда»: программа для удобной работы с базой конечных пользователей, не знающих с какого конца держат grep. К сожалению, аккаунта на хабре никто из этой команды не имеет (если не считать read-only), в песочнице статья могла бы потеряться, поэтому меня выбрали как рупор для данной площадки. Я, честно говоря, раздумывал совсем недолго и только над тем, как правильнее все сделать. Если будут какие-то вопросы — задавайте мне в комментах, я либо отвечу сам, либо переадресую разработчикам. Технические тексты от первого лица, но я имею к ним косвенное отношение, они оставлены в таком виде для простоты восприятия.
Прежде, чем перейти к технической части и ссылкам, хотел бы добавить, что весь смысл этой затеи в том, чтобы как можно больше людей сохранили эту базу к себе. Поэтому очень Вас прошу, скачать данные по ссылкам ниже (желательно использовать торрент) и оставаться на раздаче как можно дольше. Скорее всего в будущем база будет обновляться, но этот момент еще не продуман до конца.
Создание автономного робота Frank. Часть третья
2013-09-15 в 15:28, admin, рубрики: arduino, arduino due, diy или сделай сам, lego technic, qt, robotics, xbee, робототехника, метки: arduino, arduino due, lego technic, LEGO-Mindstorms, Qt, robotics, xbee 
С последней статьи прошло достаточно много времени. Frank очень сильно изменился. Он, конечно, не стал более самостоятельным, но, можно с уверенностью сказать, что платформа для экспериментов почти готова, и я больше времени теперь буду проводить за написанием кода, нежели чем за конструктором Lego или паяльником.
Для тех, кто не читал последние статьи, я предлагаю с ними ознакомиться, пройдя по следующим ссылкам. Для тех, кто уже в курсе этого проекта — добро пожаловать под кат.
«Создание автономного робота Frank. Часть первая»
«Создание автономного робота Frank. Часть вторая»
Шифруемся в Qt
2013-09-14 в 8:52, admin, рубрики: pgp, qt, Qt Software, tutorial, метки: pgp, Qt, tutorialТак как оказалось, что наши коммуникации довольно легко просматриваются товарищами из АНБ то похоже что нужно шифровать все коммуникации. Я решил проверить насколько сложно подключить шифрование в разработке Qt приложений. Как оказалось что все совсем несложно даже в случае использовании PGP.
Так что тут больше дело привычки разработчика чтобы шифровать критические данные.
Вот и попробуем использовать PGP в нашем простом примере. Конечно уже существует отличный framework QCA (http://delta.affinix.com/qca/) который сделает все за нас. Нам только разобраться с правильным использованием QCA.
Создадим простое десктопное пролижение которое может зашифровать входной текст. Предполагается что у нас уже установлен GnuPG, сгенерированны ключики, получены ключики получателя, установлен и отконфигурирован gpg-agent, установлен и проверен pinentry-qt/pinentry-gtk(дада, мы на линуксе). Затем нам нужно установить qca и qca-gnupg
emerge --ask qca qca-gnupg
Запустим Qt Creator, выберем Qt Gui application, добавим туда qca:Читать полностью »
Свежие впечатления о BlackBerry 10 NDK
2013-08-31 в 6:08, admin, рубрики: bb10, blackberry, boost, c++, jolla, mobile development, Ndk, QML, qt, Qt Software, морг, не взлетело, печаль 
Последние две недели я снова копался в BlackBerry 10 NDK, так как один из моих клиентов попросил помочь ему. Я предложил адаптировать свой курс «введение в Qt» под платформу BlackBerry, а также порекомендовал следовать советам из моей серии учебных роликов про BB10 и Cascades, опубликованных в начале этого года на YouTube. Теперь мне хочется поделиться с вами моими свежими впечатлениями о BlackBerry 10 NDK. Кстати, я уже писал о моих первых экспериментах с BB10 NDK этой весной.
Внимание. Это вольный перевод заметки Йэнса Веллера. Перевод сделан для составления общей картины о текущем состоянии мира [BB10 + Qt]. Приятного чтения.
Читать полностью »
Перехват загружаемых ресурсов в QtWebkit
2013-08-26 в 18:19, admin, рубрики: qt, Qt Software, qt5, qtwebkit, webkit, Программирование, метки: Qt, qt5, qtwebkit, webkitHabrahabr::Instance()->hello();
Я давно ничего не писал на хабр, достаточно давно. Но на прошедшей неделе я изрядно пот**хался с модулем QtWebkit 5.1 и решил, что хорошим тоном было бы рассказать вам какой мрак ждет вас там, в случае, если вы захотите попробовать захватить изображение с экрана или что-то в этом роде.
На самом деле, моя задача лежала в том, чтобы сделать браузер, который сохраняет все изображения со всех страниц, которые он браузит. Элементарная задача, на первый взгляд: повесить обработчик на отдельный поток, который перебирает все QWebElement по селектору “img” и отрисовывает их содержание (QWebElement::render()) через QPainter на QImage, который, в свою очередь, сохраняется в файл.
Но оказалось, что не все так просто, к сожалению. Про тот путь самурая, которым я воспользовался, чтобы выполнить поставленную задачу изложен мной под катом этого поста. Приятного аппетита!
